技能首先要复合数码宝贝的设定:
就是一个循环进化,究极体很强大,但是因为消耗很大,只能持续两回合,进化成究极体2回合末会退化成幼年体的一个设定,幼年体有小概率会进化,大概率会离场,幼年体状态下可被击飞出场地。
1.进场是亚古兽,绝招【小型火焰】,提升法术暴击率和法攻,攻击单体目标,如果暴击,则附带灼烧效果,会多攻击一次,最多追加攻击两次。(被击杀会直接退场)
●如半血以下,下回合初会进化成暴龙兽,绝招:超级火焰,提升暴击率和法攻,攻击三个目标,首目标暴击追加多攻击一次,最多两次,
●暴龙兽半血以下(可被击杀,变成滚球兽),下回合初进化成钢铁暴龙兽并恢复30%血量,钢铁暴龙兽绝招有两个,1.究极破坏炮,提升暴击率导弹攻击4个单位,产生暴击则在地面就下火焰地表1回合,并多使用一次该技能。
●钢铁暴龙兽状态半血以下或被击杀保留1滴血,下回合会直接进化成战斗暴龙兽,维持2回合,(第二回合末退化成滚球兽)。绝招:盖亚能量炮:提升法术暴击率攻击九宫格,怒气满时触发(勇气之盾)被动,被动保护我方气血最少单位1次,首次受到伤害恢复等级5气血。技能2,勇气龙卷风,忽视20%法防,提速50%攻击目标,并使目标概率晕厥2回合,和灵力点有关,使用后2回合冷却cd。
注:战斗暴龙兽被击杀退化成滚球兽(原地晕厥1回合,回合末25%概率进化成亚古兽保留10%气血上限,75%概率滚球兽直接离场,滚球兽和亚古兽,钢铁暴龙兽,战斗暴龙兽状态下可被击杀 )
2.进场是加布兽,绝招【爆炎火焰弹】,提高速度物攻两个目标,如造成击杀则多使用一次此技能,只有一个目标则攻击该目标两次。如半血以下,下回合初会进化成加鲁鲁兽,绝招:妖狐火焰,提高速度和物攻三个目标,如造成击杀则多使用一次此技能,被击杀保留1滴血,下回合初进化……
以此类推!
就是一个循环进化,究极体很强大,但是因为消耗很大,只能持续两回合,进化成究极体2回合末会退化成幼年体的一个设定,幼年体有小概率会进化,大概率会离场,幼年体状态下可被击飞出场地。
1.进场是亚古兽,绝招【小型火焰】,提升法术暴击率和法攻,攻击单体目标,如果暴击,则附带灼烧效果,会多攻击一次,最多追加攻击两次。(被击杀会直接退场)
●如半血以下,下回合初会进化成暴龙兽,绝招:超级火焰,提升暴击率和法攻,攻击三个目标,首目标暴击追加多攻击一次,最多两次,
●暴龙兽半血以下(可被击杀,变成滚球兽),下回合初进化成钢铁暴龙兽并恢复30%血量,钢铁暴龙兽绝招有两个,1.究极破坏炮,提升暴击率导弹攻击4个单位,产生暴击则在地面就下火焰地表1回合,并多使用一次该技能。
●钢铁暴龙兽状态半血以下或被击杀保留1滴血,下回合会直接进化成战斗暴龙兽,维持2回合,(第二回合末退化成滚球兽)。绝招:盖亚能量炮:提升法术暴击率攻击九宫格,怒气满时触发(勇气之盾)被动,被动保护我方气血最少单位1次,首次受到伤害恢复等级5气血。技能2,勇气龙卷风,忽视20%法防,提速50%攻击目标,并使目标概率晕厥2回合,和灵力点有关,使用后2回合冷却cd。
注:战斗暴龙兽被击杀退化成滚球兽(原地晕厥1回合,回合末25%概率进化成亚古兽保留10%气血上限,75%概率滚球兽直接离场,滚球兽和亚古兽,钢铁暴龙兽,战斗暴龙兽状态下可被击杀 )
2.进场是加布兽,绝招【爆炎火焰弹】,提高速度物攻两个目标,如造成击杀则多使用一次此技能,只有一个目标则攻击该目标两次。如半血以下,下回合初会进化成加鲁鲁兽,绝招:妖狐火焰,提高速度和物攻三个目标,如造成击杀则多使用一次此技能,被击杀保留1滴血,下回合初进化……
以此类推!