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关于赛尔号现状

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我认为需要几个改动
1.在精灵池的基础上增加周ban。不需要多,但一定得有。这是我认为对pvp最重要的一点。现在的精灵池,一是更新慢,环境如同死水;二是部分精灵进池等于死刑,配置资源也白给。而简单的周ban可以同时解决这两点最致命的pvp痛点。
2.最少每年做一个稍微大型一点的pve活动。选择老古董精灵做进化关卡,强度做个玩具水平,难度适中即可,周期可以略长,但关卡必须拥有一定的可玩性(不要因子和无保底点灯,哪怕是常妈索甚至神兽难度都是可以的)
3.保持慢速度洗牌。其实我觉得目前这个强度控制是合理的,新精灵有强度但能处理。有人觉得今年环境破坏得很厉害其实目前真还好,主要是目前pvp模式强度过大,这个新巅峰放在过去的任何一年给人的感觉也是pvp难玩。
4.巅峰前多少名(不用过多人数,太多就会变成人人想要)奖励小称号(不需要实际价值高的奖励),圣皇以下排圣皇输不掉分(圣皇输给不给更多惩罚不关键),增加连胜奖励。这样既能提高部分高水平玩家的冲分热情,也能减轻水平较低的玩家的上分负担


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-04-22 14:48回复