总的来说,思路有两种:
1.只要出现就马上封。对脚本来说,这里最重要的是“马上”这两个字,从亚服的情况来看,时间需要卡在2天以内,只要超过2天,脚本就有盈利空间了。但是代练之类的辨别起来就更麻烦了。无论是脚本黑人工作室,都已经证明了不可能做到出现了马上封,连网易自己的梦幻西游都做不到,魔兽也别想了。
2.出现了不能马上封,但是可以确保哪怕出现一定是0收益。这种情况需要重新设计游戏底层架构,让玩家不需要强制组队社交就能体验游戏所有内容,包括但不限于让玩家可以通过不需要组队的途径拿到所有装备、幻化、头衔、成就等,而且时间一定不能太长,难度也不能太高,更不能弄太多需要重复很久的内容,灵魂兽等机制也应该重新设计,否则的话脚本和工作室回来也是时间问题。
如果这两种可以做到任何一种,那么就可以确保工作室彻底消失。要是都做不到的话,脚本和工作室只是回来多少、什么时候回来的问题。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f1ea7c433ef0f736d8fe4c093a54b382/c03090510fb30f241829a63f8e95d143ac4b0390.jpg?tbpicau=2024-07-05-05_f826d90586f1d0025b866c10f7895b38)
1.只要出现就马上封。对脚本来说,这里最重要的是“马上”这两个字,从亚服的情况来看,时间需要卡在2天以内,只要超过2天,脚本就有盈利空间了。但是代练之类的辨别起来就更麻烦了。无论是脚本黑人工作室,都已经证明了不可能做到出现了马上封,连网易自己的梦幻西游都做不到,魔兽也别想了。
2.出现了不能马上封,但是可以确保哪怕出现一定是0收益。这种情况需要重新设计游戏底层架构,让玩家不需要强制组队社交就能体验游戏所有内容,包括但不限于让玩家可以通过不需要组队的途径拿到所有装备、幻化、头衔、成就等,而且时间一定不能太长,难度也不能太高,更不能弄太多需要重复很久的内容,灵魂兽等机制也应该重新设计,否则的话脚本和工作室回来也是时间问题。
如果这两种可以做到任何一种,那么就可以确保工作室彻底消失。要是都做不到的话,脚本和工作室只是回来多少、什么时候回来的问题。
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