电脑和手机里有一款升级增加心渊数量不唯一的游戏。
等级12,心渊点数149,还有两个料理没吃,给两点心渊,总计151。
然后在@年轮ink 的帮助下,刷到了30级,剩下两个料理吃了,到达了171心渊。升级18级,心渊增加数量却是20(中途并未拾取任何心渊点数)。由此可得,心渊升1级差不多是1.1左右。但是具体公式仍要继续测试计算。
目前欠缺的方面。
心渊梦境属性伤害和抗性之间的减免公式。y=(a-x)*(1-z)?保底伤害肯定有,难以计算?不确定。不过手机版的具体数值显示,倒是让这方面有了测试公式的可能。
各属性伤害之间的联系。光、灵魂、土、火、风、水。
武器技能或者普攻各武器的倍率。
心渊数量增加公式,或者x级升级时增加2点心渊。
等级12,心渊点数149,还有两个料理没吃,给两点心渊,总计151。
然后在@年轮ink 的帮助下,刷到了30级,剩下两个料理吃了,到达了171心渊。升级18级,心渊增加数量却是20(中途并未拾取任何心渊点数)。由此可得,心渊升1级差不多是1.1左右。但是具体公式仍要继续测试计算。
目前欠缺的方面。
心渊梦境属性伤害和抗性之间的减免公式。y=(a-x)*(1-z)?保底伤害肯定有,难以计算?不确定。不过手机版的具体数值显示,倒是让这方面有了测试公式的可能。
各属性伤害之间的联系。光、灵魂、土、火、风、水。
武器技能或者普攻各武器的倍率。
心渊数量增加公式,或者x级升级时增加2点心渊。