突然想到设计一个ap女神。
被动:收集者,击杀小兵和野怪获得随机的雷元素或火元素,能额外提高技能伤害。
1:雷元素高,技能伤害转化为法术伤害。
2:火元素高,技能伤害额外附带物理加成。
Q技能:主动对目标进行锁定突进,属于普攻,附带装备特效,击杀单位会补充这次消耗。(每10秒获得一次充能,最多储存3层。)
w:技能拉弓续力,提高射程穿透,没有增伤害,朝指定方向释放一次爆炸伤害。(红p同款w,但是ap妹妹)
e技能:简单的闪避位移,但给无敌不可选中,结束后提高移速。
大招:地火天雷,对全图指定区域半径2500码范围之内敌人,造成一次地火击飞,接下来的5秒类持续造成落雷。
被动:收集者,击杀小兵和野怪获得随机的雷元素或火元素,能额外提高技能伤害。
1:雷元素高,技能伤害转化为法术伤害。
2:火元素高,技能伤害额外附带物理加成。
Q技能:主动对目标进行锁定突进,属于普攻,附带装备特效,击杀单位会补充这次消耗。(每10秒获得一次充能,最多储存3层。)
w:技能拉弓续力,提高射程穿透,没有增伤害,朝指定方向释放一次爆炸伤害。(红p同款w,但是ap妹妹)
e技能:简单的闪避位移,但给无敌不可选中,结束后提高移速。
大招:地火天雷,对全图指定区域半径2500码范围之内敌人,造成一次地火击飞,接下来的5秒类持续造成落雷。