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云一下满编雷霆空艇虐4满编天灾的正确操作方法

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看有人怀疑雷霆空艇可能单体抱团强度不够,绝对是被经验误导想多了。
直接拉一个一字长蛇阵,按一下固定阵型的锁子,然后保持横队前进不停的在天上游荡开火,保持机动不要停不要接敌。
这个有别于普通的满编巨兽抱团打法,远程部队要互相留出射界,交叉火力才是最佳。所以雷霆空艇可以遵循现实中坦克在大平原推进的队形和战术。一字排开,横队推进,互相火力掩护。
打天灾满编就直接开加速从敌方部队头上掠过,边射击边轰炸,然后掠过一遍不要原地调头,直接保持横队转弯个大圈,从敌军队形的另一个方向切入,再在空中扫荡一轮。(甚至可能可以一直绕8字反复轮替操作)
我已经可以想象出,到时候在天上游荡作战,高速移动的空艇线列,一条线扫到哪,那里就尸横遍野的景象有多爽了。
虽然还没玩到,但我几乎敢保证、打赌,话就放在这,只要用正确的空战远程单位操作方法,雷霆空艇即使在满编单体巨兽的强度体系里,用起来也是最强最爽的一档。


IP属地:澳大利亚1楼2024-04-20 03:08回复
    空艇可以空中交叉火力掩护,而天舟做不到


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-04-20 03:18
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      如果19艘空艇的队列太长不方便转向的话,应该也能切分编成2队,每队10艘,前后轮替行进,操作依然是像轰炸机一样加速掠过敌军头顶,针对敌方阵线绕8字反复轰炸。


      IP属地:澳大利亚3楼2024-04-20 03:20
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        由于我个人相当讨厌单体抱团打法,所以平时很少或者说几乎没有靠单体抱团来打战役,更不读相关帖子,只在萌新阶段这样逃课过很多战斗。
        所以前面也有人和我吵这个雷霆空艇满编强度不行,因为单体抱团不行,底盘大仇恨高,还有打不了极限难度天灾什么的。我想当怀疑这个说法,但是和他们吵不清,说我虐菜虐出幻觉了。
        所以放这个帖子在这里,等着dlc开卖,欢迎到时候来打我脸。


        IP属地:澳大利亚4楼2024-04-20 03:36
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          这不是二战美军的战略轰炸机空中堡垒战术吗?!


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-04-20 04:53
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            另外一个风筝敌人的技巧就是蛇形走位,如果有移速低于你的敌人追击,你要溜着他打的话,s型走位比直线更好。一方面由于自动射击的单位侧面射界比正面好,转弯的时候可以露出侧面的射界,另外还不需要长时间盯着操作,直接shift设定移动路线就行,不然还要经常注意别跑得太快把敌人甩丢了。
            这个技巧同样适用于雷霆空艇、恐蜥还有其它一些会自动射击的单位,所以就用恐蜥演示了。


            IP属地:澳大利亚6楼2024-04-20 06:15
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              emmm,只能说还行,保持怀疑态度,你不能保证直接解决对面的远程火力,也不是什么远程都开规避被你驱赶,也有很多移动射击的远程和单体远程怪步远程,这些你也没法短时间杀死。像巡林这种,对换战损我不好说。。。
              不过让我对他加强了强度看法的是符文铁匠的个人线,全军10法抗。。。
              以前烧死只需要7分钟,但是打死4满编所需的时间多半都是10分钟以上。你风筝战术的话要的时间会更长。
              叠满法抗的话,烧死大概要1小时。


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-04-20 08:21
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                对于单体抱团你可以这么理解,小单体抱团是可以直接哑火对面远程的,对面远程会来肉搏,然后送掉,等于直接灭掉对面一切远程。对面的近战也没法对抱紧的团子产生伤害,你的debuff和buff全是全军的效果。而聚紧的敌人会吃满范围反单体直伤,无论是单体还是多模组。
                等于是本来一个硬实力只有10的体系,通过ai的聚怪,极大增加了生存力以及魔法的输出,实力变成了200。
                如果玩家对打,不会傻傻聚怪,你的魔法打不出输出,远程散开社保,生存力也不高。
                飞艇可以说是硬实力很强的单位,即使玩家对打也很难针对,但是你没法像小单体团子一样欺负ai上限达到那么高。
                就说一点,非马拉凯派系飞艇连回血都没有,怎么可能和那些满血暴打一切ai的团子比呢


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-04-20 08:27
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                  最极端的是步行小单体烧血无双。本来硬实力只有1的,但是欺负ai能给扩大到1000。
                  ai全围过来吃满烧血,围成一坨全都打不到你,远程全部没射界过来肉搏。。。


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-04-20 08:31
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                    至于ca会不会改单体无双和单体抱团,多半不会改。你看他推的复仇王冠还给那么高的烧血,就是让你聚怪爽虐ai的。。。


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-04-20 08:37
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                      另外,不看贴,不看别人的战术,自顾自的玩,就很容易出现逆天言论。。。


                      IP属地:湖北11楼2024-04-20 09:31
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                        “终于有一个能定义强度的玩意,并且排除一切竞争者,没有之一的唯一的神——雷霆空艇。“雷霆空艇应该直接改写了目前的强度体系”
                        下面我说一下目前的强度体系是什么,你该如何改写


                        IP属地:湖北12楼2024-04-20 10:46
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                          首先是强度顶点的顶配人物流,无限魔风,满法抗,满远抗,无限定身,无限大炼金。
                          4.0更新元伯特性后,不少派系都能做到。
                          以下是满血无双四满编神兽的视频,诺斯卡狩猎怪兽,以及龙王子的狩猎龙,还有大家伙(恐蜥)这种东西,都是各种无敌光环,各种抗性和回血,各种万血,超高属性。
                          4满编可以满血无双。


                          IP属地:湖北13楼2024-04-20 10:50
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                            其次是领主无双。
                            无限魔风,满远抗,无限恢复魔屏,甚至近战领主都能磨死AI。
                            还有50特保就能肉搏无双4满编的小单体。




                            IP属地:湖北14楼2024-04-20 10:54
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                              再次是少量人物,限特性,限装备的少人物的小单体流。
                              人物体系够了,小单体搭配远程搭配近战都可以乱杀AI。无论是前期还是中期还是后期



                              IP属地:湖北15楼2024-04-20 10:57
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