现在赛给我的感觉就是,我有点害怕高强度精灵轰炸了。
龙现在设计精灵真就全方位无死角,可能只有属性算是弱点。希拓来说,二十层八十免粉,百分百增伤,有回PP手段,有烧伤减伤,有两个便宜次免。这放以前敢想吗?一个精灵怎么能在有输出的时候,还不怕粉不怕控,有减伤?(以前都是年费待遇)。这周龙魂,同样的魂印增伤减伤回PP,有控有闪避,太经典的龙式模板了,生怕什么机制忘了给。
前两年旭除了穹明三个没任何精灵能给我这种感觉,因为旭粪都断腿,都有明晰的弱点。龙呢?全方位无死角的机制,连推起来怎么拦?
下周如果三长老和大R都是760火系相关衍生,我都很难想,一个队伍里三个或者四个火系的希拓怎么办,能处理了希拓,那强度不确定的三长老和R ,很强,怎么办?
这新巅峰问题太多了,项目组真就注意不到吗?
龙现在设计精灵真就全方位无死角,可能只有属性算是弱点。希拓来说,二十层八十免粉,百分百增伤,有回PP手段,有烧伤减伤,有两个便宜次免。这放以前敢想吗?一个精灵怎么能在有输出的时候,还不怕粉不怕控,有减伤?(以前都是年费待遇)。这周龙魂,同样的魂印增伤减伤回PP,有控有闪避,太经典的龙式模板了,生怕什么机制忘了给。
前两年旭除了穹明三个没任何精灵能给我这种感觉,因为旭粪都断腿,都有明晰的弱点。龙呢?全方位无死角的机制,连推起来怎么拦?
下周如果三长老和大R都是760火系相关衍生,我都很难想,一个队伍里三个或者四个火系的希拓怎么办,能处理了希拓,那强度不确定的三长老和R ,很强,怎么办?
这新巅峰问题太多了,项目组真就注意不到吗?