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PF的十级神话怪物对比,有些怪真的是脸都不要了

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IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-04-19 15:54回复
    森野女士 CR 21/MR 10
    XP 409,600
    混乱中立 中型精类(土系,神话)
    先攻+26;感官:低光视觉,颤动感知120尺;察觉+37
    灵光:狂欢者的狂喜(30尺,意志DC32)
    防御能力
    防御等级40,接触32,措手不及28(+10偏斜,+12敏捷,+8天生)
    生命值422(25d6+335);再生30(气系,参照空毒)
    强韧+18,反射+26,意志+23;二次豁免
    DR15/寒铁和史诗;免疫:晕眩,影响心灵效果,恍惚,震慑;抗力:强酸30、寒冷30、电击30、火焰30、音波30;SR32;
    弱点:空毒
    攻击能力
    速度60尺,掘地60尺,攀爬60尺;潜地
    近战:岩之鞭+26/+21/+16(10d6+20/19-20钝击,穿刺或挥砍附加巫术),或绿之鞭+26/+21/+16(20d6+30/19-20挥砍附加巫术)
    远程:岩击+36(10d6+30/19-20钝击,穿刺或挥砍附加巫术)或 绿之爆发+36(20d6+40/19-20挥砍附加巫术)
    占据5尺;触及5尺(大地之鞭或绿之鞭为10尺)
    特殊攻击:注能(强击注能,死地,纠缠注能,增距,爆碎,擒获注能,贯通,念鞭,灵动,推行注能,蛇形,筑墙)神话之力 (10 次/日,神力涌动 +1d12),地动,精类女巫
    类法术能力(CL25th;专注+35)
    恒定——行动自如,行踪无迹
    随意——造水术,指北术,净化食粮,木遁术
    3次/天——巨石碾压APG(DC29),瞬发困惑术(DC23),石化术(DC26),移土术,召唤自然盟友 IX
    数据
    力量28,敏捷35,体质30,智力27,感知28,魅力31
    基础攻击+12;CMB+21;CMD69
    专长:战斗施法,战斗反射M,防御式战斗训练M,精通重击M(念袭),精通先攻M,精通精准射击,近距射击,精准射击,类法术能力瞬发(困惑术),技能专攻(唬骗),技能专攻(察言观色),武器娴熟,武器专攻M(念袭)
    技能:特技+40,唬骗+44,攀爬+17,交涉+38,易容+28,脱逃+40,威吓 +28,知识(地理)+21,知识(地方)+37,知识(自然)+37,察觉+37,表演(舞蹈)+38,察言观色+43,巧手+40,隐匿+40,使用魔法装置+38;
    语言:通用语,精灵语,木族语,土族语
    特殊:神力之源MA,森之优雅
    生态
    环境:温带森林或沼泽
    组织:单独
    财宝:双倍
    特殊能力
    空毒:森野女士的森之优雅和再生能力当她到空中时就会受到抑制。当森野女士在地面上时,只有纯粹的气元素攻击(诸如操念者气元素简单念袭或是一个气元素的挥击)才能抑制森野女士的再生。
    注能:森野女士可以使用塑形注能和性质注能(OA),并将其运用在任何通过她的地动能力带来的念袭上无需承受任何超载。这能力只适用于基础超载,森野女士不能支付更多超载去强化注能的效果比如推行注能
    狂欢者的狂喜Reveler’s Rapture (Su): 森野女士散发出30尺令人狂欢般愉悦的灵光。进入灵光的生物会展现出野性的一面,其效果如同迷舞。成功的意志豁免会使对象在24小时之免疫这只森野女士的光环效果,但是即使豁免成功,该生物依然会跳舞一轮。在受到森野女士狂欢者的狂喜的影响下时,生物可以在第一次效果结束后每个回合都尝试一次新的豁免来获得对光环的免疫。森野女士可以从光环的效果中排除她不想影响的任何目标。
    森之优雅Sylvan Grace (Su) :森野女士获得AC偏斜加值,以及命中和伤害加值在她的非近战土系和绿之念袭上,加值等于她的魅力调整。
    地动Terrakinesis (Sp, Su):森野女士可以使用土原力如同她是一个20级的操念使(OA),但是她表现为融合了土与植物元素。作为连接着土和植物的生物,她可以岩击,也可以不需要承受任何超载发动特殊的土元素复合念袭(称为绿之爆发)。森野女士的绿之爆发是一种物理复合念袭,可以造成挥砍伤害。森野女士可以将注能:死地,纠缠,贯通,推行注能,以及森野女士的任何通用注能应用到绿之爆发中。森野女士还获得特殊注能和通用注能的其他能力,但是不获得20级操念者的其他的特殊能力。
    精类女巫Witch of the Fey (Su) :森野女士可以使用以下次级巫术:凋零,易容,祈福,降祸。强力巫术:苦咒,报偿。高等巫术:天灾(Natural Disaster),如同她是个20级女巫;此能力被视为巫术类别能力作为专长的需要前提条件,豁免DC基于魅力。成功进行近战攻击后,森野女士可以用苦咒(Agony),降祸(Misfortune),或报偿(Retribution)巫术效果加在攻击中。当她使用岩击或绿之爆发她可以选择其中的一种巫术来影响所有被念袭伤害的生物。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-04-19 15:57
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      首先上场的是CR21的森姐,她的能力大部分都中规中矩,但是在一个小角落里,她点了神力之源,所以她不只是准神,还可以根据领域拿类法术,运气好甚至能拿到类法神迹或者类法有限祈愿,以下略(懂得都懂)


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-04-19 15:59
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        护宝巨龙(Guardian Dragon),CR 24/MR 10
        XP 1228800
        绝对中立 巨型 龙类(水栖,神话)
        先攻 +15M;感官 120尺盲视,120尺黑暗视觉,侦测魔法,侦测探知,昏暗视觉,迷雾视域;察觉 +44
        灵光 气势凶猛(300尺,DC 30),庇护(security;1000尺)
        防御能力
        AC 44,接触 7,措手不及 43(+6 护甲,+1 敏捷,+31 天生,-4 体型)
        HP 529(26d12 + 360)
        强韧 +25,反射 +16,意志 +24
        防御能力 护命(50%);毒血(龙胆汁);无人可挡(unstoppable)
        伤害减免 15/传奇与魔法
        免疫 属性伤害(ability damage),属性吸取(ability drain),诅咒(curses),死亡效果(death effects),龙类特性(dragon traits),昏睡(sleep),麻痹(paralysis),毒素(poison)
        抗力 30点强酸(acid),30点寒冷(cold),30点闪电(electricity),30点火焰(fire),30点音波(sonic)
        法术抗力 35
        攻击能力
        速度 50尺,攀爬30尺,飞行200尺(普通),游泳30尺
        近战 2次爪抓 +36(2d8 + 14),啮咬 +36(4d6 + 21 外加 攫抓 和 毒素),2次翼拍 +34(2d6 + 7),尾扫 +34(2d8 + 21 外加 攫抓)
        占据 20尺;触及 15尺(啮咬为20尺)
        特殊攻击 苦痛剧毒(agonizing venom);喷吐武器(60尺锥形,毒素带来的2d4点体质伤害,强韧DC 33减半,每隔1d4轮可用);紧勒(2d8 + 21);快速下咽;毒云缭绕(lingering poisonous cloud);神话之力(10次/日,神力涌动 +1d12);毒素(Poison);活吞(6d6钝击伤害 外加 毒素,AC 25,52hp)
        类法术能力 CL 26级;专注 +33
        常驻——侦测魔法(Detect Magic),侦测探知(Detect Scrying)
        随意——感知位置(Discern Location),虚假景象(False Vision;见庇护灵光),云雾术(Fog Cloud),高等解除魔法(Greater Dispel Magic),物品定位术(Locate Object),强效诅咒UM(Curse, Major;DC 22),鞭策说服UM(Persuasive Goad;DC 18)
        3次/日——指使术(Geas/Quest;DC 23),枷锁束缚UM(Leashed Shackles;DC 21),迷宫术(Maze),植物滋长(Plant Growth),法术反转(Spell Turning),石墙术(Wall of Stone),棘墙术(Wall of Thorns)
        1次/日——生命之息(Breath of Life),次元锁(Dimensional Lock),有限祈愿术(Limited Wish;DC 24),法师裂解术(Mage's Disjunction;DC 26),异界传送(Plane Shift),回返真言(Word of Recall)
        基本数据
        力量 38,敏捷 13,体质 30,智力 15,感知 24,魅力 25
        BAB +26;CMB +44(擒抱+48);CMD 51(对抗擒抱为55,无法被摔绊)
        专长 致盲重击(Blinding Critical),顺势斩M(Cleave),重击专攻M(Critical Focus),殃云天降UC(Death from Above),飞越攻击(Flyby Attack),大顺势斩(Great Cleave),盘旋(Hover),精通先攻M(Improved Initiative),钢铁意志M(Iron Will),多重攻击(Multiattack),M(Power Attack),恍惚重击(Staggering Critical),震慑重击(Stunning Critical)
        技能 攀爬 +38,飞行 +11,威吓 +36,知识(地理)+26,知识(本地,宗教)+18,察觉 +44,察言观色 +36,法术辨识 +18,潜行 +13,生存 +44,游泳 +22,使用魔法装置 +23;种族调整值 知识(地理)+8,察觉 +8,潜行 +8,生存 +8
        语言 深渊语(Abyssal),天界语(Celestial),通用语(Common),龙语(Draconic),炼狱语(Infernal),木族语(Sylvan)


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-04-19 16:01
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          特殊能力 两栖,英雄之挑战(heroic challenge),不朽*(mythic immortality),恢复力(recuperation),秘密巢穴(secret lair),寻仇者(vengeful seeker)
          生态背景
          环境 任意
          组织 单独
          财宝 三倍,外加一件神器(artifact)或高等物品(major item)
          特殊能力
          苦痛剧毒(Agonizing Venom,Ex):若有任何生物在对抗护宝巨龙的喷吐武器(breath weapon)、毒素(poison)或毒血(poisonous blood)的豁免中失败时,该生物便会由于痛苦而恶心(sickened)1分钟。在第二、第三以及第四次豁免中失败分别意味着该生物还会恍惚(staggered)1分钟、反胃(nauseated)1分钟和无助(helpless)1分钟。这是个痛苦效果(pain effect)。若护宝巨龙毒害一个生物时花费1次神话之力,那么它的喷吐武器以及毒素会克服任何目标所具有的毒素免疫(poison immunity)。
          庇护灵光(Aura of Security,Su):无论何时,护宝巨龙都能够意识到任何体型为超小型(tiny)或更大的生物进入其的灵光范围,就如同魔法警报(Alarm)法术的精神警报(Mental Alarm)一般。若护宝巨龙的次元锁(Dimensional Lock)类法术能力被解除或被破坏掉,那么它可以花费2次神话之力再次施放。护宝巨龙仅能在其灵光范围内使用虚假景象(False Vision)类法术能力,而且当受类法术影响的区域不再位于灵光范围内时,持续时间便会立即结束。
          英雄之挑战(Heroic Challenge,Su):每日1次,护宝巨龙能够赋予一个非神话生物神速(agile),奥能(arcane),神能(divine),不败(invincible)或狂野(savage)神话模板(详见神话冒险的强化神话怪物章节)。护宝巨龙必须支付的神话之力次数等同于目标生物的CR增加值。该生物不在护宝巨龙的操控之下,但是除非受到魔法的逼迫,否则不能主动攻击护宝巨龙。此外,护宝巨龙能够花费1次神话之力来在半径100尺爆发区域内创造出困难地形;困难地形的种类与该区域相符(平原中产生泥沼、山脉中产生碎石等等)。该能力只有在护宝巨龙与受影响的区域或生物间的距离不超过10英里时才会有效。
          毒云缭绕(Lingering Poisonous Cloud,Su):在使用喷吐武器时,护宝巨龙能够花费1次神话之力,来让毒云滞留10轮,功能就如同死云术(Cloudkill)一般。护宝巨龙能够额外花费1次神话之力,来让毒云视同为神话死云术(mythic cloudkill)。
          毒素(Poison,Ex):啮咬或活吞——伤口;强韧豁免DC 33;发作频率 1次/轮,持续6轮;效果 1d4力量和1d4体质;治愈 连续2次豁免。
          秘密巢穴(Secret Lair,Su):护宝巨龙能够进行1小时的专注来为自己和任何自身守护的东西创造出一个复杂的异次元巢穴。该功能类似于高等创造半位面(Create Demiplane, Greater;见极限魔法第213页),它会创造出一个具有变化(morphic)、传送(portal)、形状(shape)和结构(structure)特性的半位面。这个半位面大约为500尺直径的球体,护宝巨龙通常会使其布满迷宫般的通路(大部分通路都足够容纳护宝巨龙在其中通行),以此来迷惑并拖延那些意图盗取财宝的入侵者。通往半位面的传送门通常与护宝巨龙那隐蔽的巢穴相连,而且随着时间的推移,护宝巨龙通常会从主物质位面带来充当守卫的生物来增强半位面的防御部属。同一时间护宝巨龙只能具有一个半位面,而这个半位面会在护宝巨龙离开10d10分钟后消失,所以除非宝藏被窃,否则护宝巨龙每次离开半位面的时间仅为几分钟。
          寻仇者(Vengeful Seeker,Ex):当护宝巨龙追踪或猎杀任何对其造成重击、克服其法术抗力、或者取走任意数量属于它的宝藏的生物时,会获得游侠的快速追踪(Swift Tracker)和狩猎目标(Quarry)职业能力。任何被护宝巨龙用于定位此类生物或者其宝藏的预言系类法术能力,均被视为该法术的神话版本(若有的话)。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-04-19 16:02
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            奥能(Arcane,MR 1或2,CR +1)
            具有奥能模板的生物体内充满了奥法之力,它能够施放数量有限的奥术。如果该名生物具有11或更高数量的生命骰,这个简单模板就会赋予2级神话等级,而非原本的1级。奥能生物的快建规则与重建规则相同。
            重建规则(Rebuild Rules):防御等级(AC) +2偏斜加值;生命值(hp) 神话奖励生命值(见上文边栏);法术抗力(SR) 获得等同于生物CR + 11点SR;特殊攻击(Special Attacks) 神话法能(Mythic Magic),简单奥术能力(Simple Arcane Spellcasting,两者都参见本章节的新怪物通用规则)。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-04-19 16:02
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              神能(Divine,MR 1或2,CR +1)
              具有神能模板的生物能够利用神赋之力,这使得它们能够施放数量有限的神术。如果该名生物具有11或更高数量的生命骰,这个简单模板就会赋予2级神话等级,而非原本的1级。神能生物的快建规则与重建规则相同。
              重建规则(Rebuild Rules):灵光(Aura) 恩典灵光(aura of grace,该名生物以及所有10尺范围内盟友的豁免检定会获得+2神圣加值——若获得模板的生物为邪恶则是亵渎加值);防御等级(AC) +2偏斜加值;生命值(hp) 神话奖励生命值(见上文边栏);特殊攻击(Special Attacks) 神话法能(Mythic Magic),简单神术能力(Simple Divine Spellcasting,两者都参见本章节的新怪物通用规则)。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-04-19 16:02
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                神话法能(Mythic Magic,Su):最高每日3次,当生物施放法术时,它能够施放神话版的法术作为替代(与所有神话法术相同,该名生物必须花费神话之力才能以此方式施放神话法术)。
                格式:神话法能 3/日;位置:特殊攻击


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-04-19 16:02
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                  简单奥术能力(Simple Arcane Spellcasting):该名生物获得施放术士/法师列表中的法术的能力。选择一定数量的法术,这些法术等级总和要与生物CR的两倍相等。这些法术的等级都不应高于1 + 生物CR的1/2。在计算法术等级总和的时候,0级法术被视为1/2个法术等级。该名生物每日仅可以施放每个法术1次。施法者等级等同于其生命骰。使用该名生物的智力或魅力调整值(取较高者)来确定法术DC。
                  格式:简单奥术能力;位置:特殊攻击


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-04-19 16:02
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                    简单神术能力(Simple Divine Spellcasting):该名生物获得施放牧师列表或者德鲁伊列表中的法术的能力。选择一定数量的法术,这些法术等级总和要与生物CR的两倍相等。这些法术的等级都不应高于1 + 生物CR的1/2。在计算法术等级总和的时候,0级法术被视为1/2个法术等级。该名生物每日仅可以施放每个法术1次。施法者等级等同于其生命骰。使用该名生物的感知或魅力调整值(取较高者)来确定法术DC。
                    格式:简单神术能力;位置:特殊攻击


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-04-19 16:02
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                      护宝巨龙是一种庞大的蛇形龙类,它由神祗所创造,用于藏匿并保护那传说中的宝藏。护宝巨龙驻守在大陆的彼端,在被园林、迷宫、宫殿或某些不可思议的建筑所围绕的地方永远地执行着守护宝藏的任务,周围的这些建筑可能是由它自己修筑,也可能是由赋予任务的神祗所赐。
                      随着时间的推移,护宝巨龙会想办法强化巢穴周边的守备。由于大多数护宝巨龙会在数十年甚至上百年的时间里保护相同的物品,因此典型的护宝巨龙巢穴周边会布满了天险,而且具有各种各样较弱的神话或非神话生物来强化巢穴的防卫力。
                      也许勇敢的凡人英雄会面对这些巢穴的主人,寻求着被龙所守护的宝藏,但是当护宝巨龙想要寻回自己所守护之物时,其复仇之心可谓是没有尽头。护宝巨龙将任何从其手中窃走物品的行为视为对其荣誉的玷污,并会亲自动手取回丢失之物。护宝巨龙的魔法能够不限距离地寻找到任何生物,进而不屈不挠地寻找着失窃的物品。许多胆大包天的窃贼能够窃走某个宝物,但只需几天或者几周便被定位、被杀害、最后与宝藏一同被拖回龙的巢穴。
                      因为护宝巨龙战胜了一个又一个窃贼和猎龙者,所以它们通常都会坐拥大量的魔法物品,而护宝巨龙也会毫不犹豫地利用戒指、卷轴、魔杖和其他道具来保护自身或强化巢穴——也许还会教导其手下的守卫使用这些东西。只要外来者不会未经许可便尝试取走任何东西(尤其是那些护宝巨龙受命守护的物品,不过它也认为任何盗窃行为都应当受到谴责),护宝巨龙也会乐于用派不上用场的东西来交换更为合用的道具。


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-04-19 16:03
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                        恢复力(Recuperation,Ex):第3阶起,只要你还活着,在8小时的休息后将生命值恢复满。此外,通过花费1次神话之力并休息1小时,你能够恢复相当于满生命值一半数额的生命值(最高为将生命值恢复满)并且恢复任何限定为每日几次的职业能力使用次数(比如野蛮人狂暴、吟游表演、每日法术等等)。在判断这些能力时,这次休息被视为经过了8小时的睡眠。此次休息无法刷新神话之力的使用次数,或者任何限定为每日使用数次的神话能力。


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-04-19 16:03
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                          不朽(Immortal,Su):第9阶起,如果你被杀死,你可以在24小时后恢复生命,无论你的尸体状态如何,也不管你是如何被杀死的。当你恢复生命之后,并不会被视为已经休息,而且直到你下一次进行休息之前,都不会恢复那些需要休息充能的能力。若你是被神话生物(或者具有更强力量的生物)、或者持用能够穿透传奇伤害减免(epic damage reduction)的武器的非神话生物所进行的致命一击(coup de grace)或重击杀死,就不能够靠该能力复活。第10阶起,你就只能被神器(artifact)的致命一击或重击杀死。


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-04-19 16:04
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                            二号选手:龙哥。龙哥的强大是全方位的,每天都能用次级祈愿免费制造拟像,每天可以赋予一个生物神话模板,让他变成神话奥术/神术施法者,代价是必须守着龙哥。不朽能力让龙哥无法被神器重击以外的方法杀死,他的装备还额外包括一个神器。当然这些只是数据上的强大,我们的龙哥在生态上一样强大,因为他不像其他傲慢的巨龙,他有被害妄想症,会花上百年的时间用魔法保护巢穴,会制造各种各样的神话生物守家,会把装备全部拿出来强化自己和小弟。这位,是手操闪级别的强者


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-04-19 16:07
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                              怪物之母(Drakainia),CR 25 / MR 10
                               这名女子的上身婀娜多姿,然而腰部以下则被浮肿脉动的肿瘤与蜿蜒蠕动的触手占据。
                              XP 1,638,400
                              中立邪恶,超大型,异怪(神话)
                              先攻 +9;感官 黑暗视觉120尺,生命感知,真知术;察觉+39
                              灵光 妊娠(30尺)
                              防御能力
                              AC 48,接触 13,措手不及 43(+5 敏捷,+35 天生,–2 体型)
                              HP 642(25d8+530);再生 10(负能量)
                              强韧 +28,反射 +15,意志 +21
                              伤害减免 10/传奇
                              免疫 流血,疾病,毒素,变形效果
                              法术抗力 36
                              攻击能力
                              速度 50尺,攀爬30尺,游泳30尺
                              近战 2 爪抓 +31(4d8+14/16–20/×4),抵撞 +28(4d6+7),4 触手 +29(2d6+7)
                              占据 15尺;触及 15尺(爪抓触及为20尺)
                              特殊攻击 代理孕母,神话之力(每日10次,神力涌动+1d12),刀锋利爪,生命之泉
                              类法术能力(施法者等级20;专注+35)
                                常驻—自由移动,真知术
                                随意使用—次元门
                                3次/天—反生物结界,破除结界,瘟疫术(DC 28),瞬发治疗重伤,次元门
                                1次/天—反魔法力场,灰飞烟灭(DC 32),再生术M
                              基本数据
                              力量 38,敏捷 20,体质 46,智力 29,睿智 21,魅力 41
                              BAB +18;CMB +34;CMD 49(无法被摔绊)
                              专长 战斗施法,战斗反射M,强韧加强M,精通先攻,钢铁意志M,闪电反射M,多重攻击, 顺发引导UM,瞬发类法术能力(治疗重伤),选择性引导,技能专攻(察觉),武器专攻M(爪抓),武器专攻(触手)
                              技能 唬骗 +40,攀爬 +45,交涉 +40,驯养动物 +20,医疗 +30,威吓 +43,知识(奥秘)+34,知识(地城) +34,知识(自然) +34,察觉 +39,察言观色 +30,辨识法术 +37,游泳 +50,使用魔法装置 +40
                              语言 深渊语,邪灵语,水族语,风族语,天族语,通用语,龙语,火族语,炼狱语,土族语
                              特殊能力 产下子嗣,血肉转生,异形,痛苦转嫁
                              生态背景
                              环境 任意
                              组织 独行
                              宝藏 双倍
                              特殊能力
                              产下子嗣(Birth Spawn,Ex)
                              以一个整轮动作,怪物之母可以产下一个大型或者更小的生物,生物种类由她选择,而该生物身上会带有单一且随机的变异效果(见下方表格)。
                              她每天都能藉由这种方式产下任意数量的生物,只要它们的总挑战等级不超过3+她的体质调整值(通常而言总值是21)。
                              妊娠灵光(Gestation Aura,Su)
                              怪物之母的灵光蕴有生命成长时鼓动的脉搏。所有在她30尺灵光范围内起效的毒素与疾病,其潜伏期为1轮,而周期为1分/次。任何在灵光范围内已经怀孕的生物会在2d4轮内妊娠,而在她灵光范围内诞生的生命都会被变异,如同它是怪物之母的子嗣。
                              由于该生物的父母并未被怪物之母植入胚胎,该生物出生的姿态一如其生物学上的父母所产下的婴儿应有的样子,并且不会计算在怪物之母每日可以产下的子嗣所共有的CR上限内。
                              代理孕母(impregnate surrogate,Su)
                              怪物之母能够吐出一团怪异畸形的胚胎,由口部植入一个具有形体且受到压制(pinned)或者无助的活物体内。她进行一次擒抱战技检定,一旦成功她便会使该生物受孕,无论其性别为何。一名神话角色必须通过DC 38的强韧检定来避免受孕;而一个非神话则角色则无法避免受孕的恶果。受孕角色的妊娠期持续2d4轮。在妊娠的过程中,受害者会陷入反胃(nauseated)直到怪物从受害者的腹部破体而出。这将对受害者造成10d6伤害,并且让他正穿戴的任何盔甲陷入破损状态。移除疾病(DC 28)可以移除这个畸形的胎儿。
                              或者,以一个整轮动作,其他生物可以尝试切开受害者的腹部并取出正在成长的怪物,这需要通过一个DC 38的医疗检定。若是成功,这个异形胎儿即会从其体内被移除,而先前受孕的生物则会受到1d4点流血伤害。而若是失败,怀孕的生物会受到2d6流血伤害且震慑1轮,但是胎儿不会被移除。
                              若是以这种受胎方式产下的子嗣,则可能是任何比代理孕母生物还要小一个体型的生物,由怪物之母选择。这些子嗣的挑战等级同样算在怪物之母的产下衍体能力所允许的范围内。
                              血肉转生(Invert Birth,Su)
                              当怪物之母使用她的次元门类法术能力时,她可以选择传送到1哩内任何由她的子嗣所占据的空间当中,而非原来的传送距离。她对该子嗣不需要视线、也不需要对该子嗣的位置有所认知。如果她选择超过1哩外的子嗣进行传送,她不会失去次元门的使用次数,但是仍然会失去用来施展次元门的动作。当她到达时,会立刻从该子嗣的体内爆出,将它彻底杀死。


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-04-19 16:11
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