今年回顾去年大更新前雄心勃勃的大更新简直就是笑话
什么大展宏图,V社从去年TI到今年这段时间基本就是摆烂
接近9个月的时间,9个月,就出了点皮肤和金币岩洞
游戏更新接近没有
这就算了,问题是上次大展宏图更新很明显就是细节就没打磨好匆匆上架的,至今没变!
比如,小吃街的地形整体来说设计的很粗糙,靠近基地那个矩形水池野怪点就非常与整体地形违和。
莲花池和魔方的模型过大,很容易不小心点到
还有水井和矿山,回魔比回血不要强太多,另外一个加护甲和攻击的地点,几乎没有存在感
这样需要打磨的地方太多了,去年4月22号出的更新,一年了,就没怎么动
什么大展宏图,V社从去年TI到今年这段时间基本就是摆烂
接近9个月的时间,9个月,就出了点皮肤和金币岩洞
游戏更新接近没有
这就算了,问题是上次大展宏图更新很明显就是细节就没打磨好匆匆上架的,至今没变!
比如,小吃街的地形整体来说设计的很粗糙,靠近基地那个矩形水池野怪点就非常与整体地形违和。
莲花池和魔方的模型过大,很容易不小心点到
还有水井和矿山,回魔比回血不要强太多,另外一个加护甲和攻击的地点,几乎没有存在感
这样需要打磨的地方太多了,去年4月22号出的更新,一年了,就没怎么动