以前主要玩骑战,这段时间有兴趣玩步战流,是包括我在内都玩纯步战,包括自定义骑战和步战的兵种,我现在的理解是不要相信AI切换武器方面有多智能,
骑战AI判断武器的依据,远距离投掷或弓弩,冲锋时优先长杆或双手,近距离绞肉时会用单手,偏好单手加盾,如果有标枪有可能就成了一手持盾一手标枪戳人,如果一定要双手配盾加两投掷武器,建议不要用标枪,用飞斧,飞斧AI大概率不会用来近战,不过骑战长武器优先,AI还是懂得切换,
而步战,很肯定的是AI怕死,有剑盾大概率用剑盾而不会切换双手,有标枪就用标枪戳,之前听到说因为开盾阵的原因,但是我试了有改善但AI还是喜欢摸鱼。
所以像武器配置,比如西米尔我给他的武器配置,双手斧用来开无双,配单手斧,贴脸时使用,配两标枪,但我不给他配盾牌,只要不配盾牌,AI都会懂得切换双手
骑战AI判断武器的依据,远距离投掷或弓弩,冲锋时优先长杆或双手,近距离绞肉时会用单手,偏好单手加盾,如果有标枪有可能就成了一手持盾一手标枪戳人,如果一定要双手配盾加两投掷武器,建议不要用标枪,用飞斧,飞斧AI大概率不会用来近战,不过骑战长武器优先,AI还是懂得切换,
而步战,很肯定的是AI怕死,有剑盾大概率用剑盾而不会切换双手,有标枪就用标枪戳,之前听到说因为开盾阵的原因,但是我试了有改善但AI还是喜欢摸鱼。
所以像武器配置,比如西米尔我给他的武器配置,双手斧用来开无双,配单手斧,贴脸时使用,配两标枪,但我不给他配盾牌,只要不配盾牌,AI都会懂得切换双手