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关于给npc以及自定义兵种的武器配置

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以前主要玩骑战,这段时间有兴趣玩步战流,是包括我在内都玩纯步战,包括自定义骑战和步战的兵种,我现在的理解是不要相信AI切换武器方面有多智能,
骑战AI判断武器的依据,远距离投掷或弓弩,冲锋时优先长杆或双手,近距离绞肉时会用单手,偏好单手加盾,如果有标枪有可能就成了一手持盾一手标枪戳人,如果一定要双手配盾加两投掷武器,建议不要用标枪,用飞斧,飞斧AI大概率不会用来近战,不过骑战长武器优先,AI还是懂得切换,
而步战,很肯定的是AI怕死,有剑盾大概率用剑盾而不会切换双手,有标枪就用标枪戳,之前听到说因为开盾阵的原因,但是我试了有改善但AI还是喜欢摸鱼。
所以像武器配置,比如西米尔我给他的武器配置,双手斧用来开无双,配单手斧,贴脸时使用,配两标枪,但我不给他配盾牌,只要不配盾牌,AI都会懂得切换双手


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-04-18 22:17回复
    还是智能的。我上个档NPC都是两标枪+双手斧+盾,肉搏只有个别拿标枪戳,大部分都切换成了双手斧。没留意是否跟技能熟练度有关。


    IP属地:重庆2楼2024-04-18 22:23
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      你可以看看森林猫的兵种拓展,那个瓦兰佣兵骑士基本就是原版Ai环境下骑兵天花板。骑兵千万不要配投掷武器,不然让他截停对面骑兵他会绕圈,还得停射才能完成任务。好骑枪,好盾,五级单手锤,双手斧头or双手剑(尽量长度在120左右,攻速90+)。步兵的话森林猫的思路很好,为了避免步兵用标枪戳,他给帝国轻步兵上了一个只能投掷不能单手的标枪。这样扔完切盾仗。


      IP属地:澳大利亚来自Android客户端3楼2024-04-18 23:41
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        想单一步兵完成远程,绞肉,反骑太难。只能分为扛线盾兵和反骑长杆or双手兵,我以前给步兵配过停马的矛,高地战矛,使用率非常低,反骑全靠人多。所以顶级步兵能好好完成绞肉和投掷就行。非要整两种步兵的话,两个分支一个杖盾一个上两套武器,一套加强版双刃,一个加强版斯特双手斧兵。这样步兵线基本就完美了。


        IP属地:澳大利亚来自Android客户端4楼2024-04-18 23:52
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          步兵没盾死的太快了


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-04-18 23:57
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            骑兵用标枪戳也没关系,比大部分玩家戳的准,真的


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-04-19 08:48
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