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(无聊小发现)使用酒与激励计的提示词的微小差异

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(使用激励计各种提示)
[策略](在我方部队操作菜单中)
[激励]
恢复士气值。
(若点击光亮范围外格子)不在范围内。
(若选择敌军)是敌方部队。
(若被恢复者士气为满值)不能再恢复了。
(使用出激励计)
张飞的士气值上升
.
[酒](使用酒各种提示)
恢复士气值。
(若点击光亮范围外格子)不在范围内。
(若选择敌军)是敌方部队。
(若被恢复者士气为满值)不能再恢复了。
(使用酒成功)
张飞的士气值上升。


IP属地:北京1楼2024-04-18 21:17回复
    刚才做测试时发现,酒和伤药等等这一类道具,在对我方混乱部队使用时,同样有可能无法将混乱恢复,与激励等计策一样,同样是按概率来恢复我方混乱部队的。
    我自己2楼所写的结论错误,我自己把它删掉。


    IP属地:北京3楼2024-04-21 22:58
    回复
      2025-07-29 12:54:59
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      1楼是差异是什么?


      IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-04-22 03:41
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