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侃侃军团收入问题,哪有游戏完全不氪金的?

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那种小广告号称没有充值入口,1元即可购买¥698聚划算,5分钟体验一分钟广告的小制作的游戏,不是开发不正经,就是运营没创新,蠢的不多骗完后下次哪来的新玩具? 网络都是有记忆的,当代人愚的并不多。
都是作为一个9年级没结束就有游戏消费观念的玩家,身边消费群体大致可以分为三类吧!
按照军团消费能力区分,单位:人民马内
(vip) 玩家 消费>1000 重要客户
(普) 玩家 消费<1000 潜力股
(贫) 游客 消费<100 先养着
消费层按照有实际数据统计的生活消费;
按照年级分,少年、青年、中年、老年。 2024目前社消主力军是30-40岁壮年。
按照社会阶级分,杂工、白领、蓝领、ceo等等收入能力来算,所购买的产品就更复杂,只能做单项产品统计。
那么游戏消费怎么定义呢?
我感觉游戏氪金大体上是一种不太理智的行为,虽然游戏可以划分精神上的享受,有别于物质上。 像这类消费群体,冲动消费常见操作吧,而且消费主力军两极分化,2-8定律都感觉适用吧,虽然没有见过统计数据,但是神豪一个抵上百个消费错错有余,反之一个现实中物质满足资本不弱的玩家,趋于太理性那是真的一毛不花,这种人比比皆是, 至于那些巨富首富顶级的人,他们应该就不是这个圈子的人,人生巅峰迎娶白富美还回头玩游戏吗? 呵呵~
所以你们像致富,就要抓住愿意消费的人的消费观就能创收。
有人疑惑如果让神豪们满足了那是不是把握不住游戏平衡,平民贫民玩家都被炸,玩家流逝土豪那也不最后驾崩?
这才是你们需要做的平衡,大可学习成功学中的马化腾与王者荣耀, lol中的商业理念,等等.... 毕竟mode游戏传奇就那几个。 比如皮肤增加微小的属性,想长远变态彩蛋少做,皮肤做精良,所以热门兵种(如开局必出老兵)上个典藏皮肤,类似王者荣耀典藏,总有人买单,不失平衡又并不是一无是处, 变态兵种如毒品,终究会反噬。
重点是来了!!! 未来氪金方向,最近王者什么动作你们没明白吗? 那就是把英雄兵种皮肤买完, 那么我再卖怪物皮肤,如果你们有大局观,33波怪都可以出个皮肤,这个皮肤抽奖或者卖你们觉得呢?我看抽奖来钱快
所以你们要好好把握那些有潜力氪金的玩家,还要伺候好已经氪金很多的玩家。 毕竟游戏千千万,能氪金的玩家狗改不了吃屎,只要好的平台氪金是家常便饭, 卷的年代消费者那是大爷中的亲爷爷,要好好把握的, 就比我我
附上曾经三年手机壁纸


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2024-04-16 14:19回复
    二次元风并不是个失败的方向。
    为啥不设计个能过审的性感风?
    所有英雄中也就盛辉皮肤纯洁中带着魅惑, 喜欢。
    想纳新,新人都是小年轻冲动年级,皮肤三围是不是要调整?


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2024-04-16 14:21
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      玩家操着卖白粉的心,体验吸毒晚期的游戏体验, 提出要让白粉卖家赚钱的观念


      IP属地:湖南来自iPhone客户端3楼2024-04-16 14:26
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        IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2024-04-16 14:28
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          皮肤属性可以,1-无尽怪物皮肤可以


          IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2024-04-16 15:11
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            怪物皮肤笑死,是不是一堆可爱帅模型怪把你打爆就开心了


            IP属地:海南来自Android客户端9楼2024-04-16 19:43
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              出月卡或者季卡完美解决,不知道为啥不出。


              IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-04-16 20:32
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