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滥竽充数的天赋太多了

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昨天的因子组合还给我开到了茶就想着怎么样也是个爽关吧,就带了花园三盾和水晶蘑菇进了试炼之地,甜美的有几个天赋完完全全是被逼无奈选的(水晶蘑菇也是自带了免得遇到),到最后都没遇到过一次“元素法杖”、“子弹弹射”和“散弹增加”3个好天赋。
现在就感觉很多天赋完全可以合在一起省的浪费宝贵的天赋槽,像是增强近战的“反弹弹幕”、“近战距离增加”“旋风斩”三个合一块不更好吗?增强宠物的两个也能合;掉能量球生命球的天赋可以跟宝箱药水合;“元素循环”能跟“元素盾”合;白盾能跟金盾合;“散弹增加”跟“远程命中产生弹幕”合


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-04-16 11:43回复
    近反和旋风斩都是很强的天赋,近增也还行,玩到带近战的技能就知道多好用了,更别提游侠经常可以通过手刀触发旋风斩
    热狗天赋增益范围确实狭窄了点,不过好在增幅不错,总体来看尚能接受
    掉蓝球确实很愚蠢,和掉血球合并也合理
    元素轮转搞笑天赋,和元素回甲合并我也是赞同的
    子弹分裂天赋纯搞笑,建议删了


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-04-16 11:51
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      感觉游戏设计师就喜欢搞这种,就没见过哪个游戏可以做到设计出来的东西都有用的。
      现在元气骑士辣鸡武器和技能一大堆,废物天赋也是一大堆。看起来数量很多,仔细一数,能用的就那些。
      这些废物存在的意义就是稀释你能遇上好东西的概率。


      IP属地:广西3楼2024-04-16 12:28
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        落雷暴击也和子弹精准暴击合一块吧


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-04-16 16:01
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          现在不比以前的年代,凉屋就是不肯做这方面的优化


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-04-16 17:38
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            确实之前迷迭岛好多充数的天赋一大堆,没啥好更新的就嗯塞关卡里。还不如就放那些种子里,又不是所有人都要那天赋


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-04-17 10:37
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              进图的时候能自选搬掉几个天赋就好了
              有些人物 一些天赋压根没用啊
              宠物那两天赋 非召唤类的要了有啥用..召唤类的反而像拿也未必拿到到
              技能和近战相关的 像游侠 剑客 刺客 有时候想要个近战距离增 和近反..未必想拿穿爆 和反弹


              IP属地:湖南7楼2024-04-17 16:00
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