真田幸村吧 关注:3,329贴子:86,383
  • 13回复贴,共1

光荣的史诗(喜欢光荣游戏的可以FANS们了解一下)

只看楼主收藏回复

  1978年7月,在日本枥木县足利市,一家名叫KOEI(こうえい·光荣)的小公司诞生了。当时,谁也想象不到,十年、二十年以后,它会在那么多青少年心中,掀起如此振奋和激动的波澜。
  1981年,就在游戏界基本上被动作和射击双雄垄断统治的时候,就在SLG还蹒跚停留在桌上、纸上的时候,一款不起眼的小游戏《川中岛合战》,从光荣的土壤中,发出稚嫩的新芽。许多年以后,它的名字已经被几乎所有人遗忘了,但它的功绩则将永远铭刻在历史上。彷佛提到即时战略的始祖和里程碑,大家都会想到《C&C》和《WARⅡ》,而将《DUNEⅡ》、《WARⅠ》忘怀了一样——但是,心醉于光荣的史诗的朋友们,则永远不应该忘记这个名字。
  二十年的岁月,消磨了一个英雄的豪情壮志,也养育了一代又一代的新人。然而,当年青的英雄们,回顾他们前辈的丰功伟业的时候,依旧充满了少年时的崇敬和景仰。尤其使人赞叹的是,廉颇老矣,而尚能饭,马援暮年,老当益壮。还没有一个年青人,可以在相同的战场上,完成老英雄曾经或正在创造的辉煌战果。这就是时至今日,虽然光荣已经老去,虽然战场日益狭小,虽然少年英雄已经茁壮成长起来,在黄海的西岸,一个在战阵中艰难跋涉的年青人,依旧怀着崇敬的心情,向大家诉说这段历史的原因。
  因此,我动笔写这篇光荣的史诗。

一、初阵:
  1978年,二十八岁的年青人襟川阳一,在足利市成立了一家小小的株式会社——光荣公司。公司初始的时候,只有两名从业人员,专营染料买卖,生意一直原地踏步,似乎难有大的发展。两年以后,即1979年,转机终于来到了——转机来源于年青的社长夫人襟川惠子,在阳一生日的时候,把一台电脑(MZ—80C)送到了丈夫面前。从此,阳一迷上了电脑,靠着他中度偏上的学历和超级灵活的头脑,开始向电脑软硬件的开发和销售领域,大步地迈进。
  1981年,光荣电脑软件的处女作诞生了。为什么襟川夫妇第一弹选中了游戏软件,出于一种什么样的考虑,相信连他们自己也并不清楚。然而结果是,日本历史上,甚至可以说是远东历史上,第一款SLG《川中岛合战》,正式发行,并且取得了相当不俗的销售成绩。也在同一年,公司开始扩大,推出了电脑专卖店和电脑教室。
  初阵胜利,给襟川夫妇带来了优厚的金钱回报和沸腾的雄心,他们开始了在电子游戏战场上永无止境的战斗。有人说,作为常务董事的惠子夫人,其脑筋的灵活程度更要在其丈夫之上,简直可与电脑媲美,在她的大力支持和帮助下,阳一取得了数场史无前例的战役之完胜。光荣不仅仅如普遍所知,是SLG的当然王者,同时在电子游戏的其它领域,也都是不应该被遗忘的先驱。
  先是,1981年,推出《投资ゲ—ム(GAME)》;1982年,日本国内第一款RPG《地底探险》正式发售;1983年,又推出运动SLG《ペナントレ—ス》(棒球锦标赛);1984年,公司迁至神奈川县横滨市的日吉,生产了第一款企业管理游戏《トップマネジメント》(投资必胜学)。除此以外,光荣这一时期的作品还有《クフ王の秘密》、《CONSTRUCTION》、《コリド—ル》(狭长地带),等等。
  1983年,刚刚成为专业软件开发商的光荣,又迎来了人生第一个重大的里程碑,那就是《信长の野望》系列的第一代。让万千玩家为之疯狂的历史战略SLG,在光荣的天边,开始显露迷人的曙光。当然,这一系列竟然能够做到第七代,而光荣也竟然能够靠着它登上王者的宝座,在当时,连襟川夫妇自己,也不敢如此夸言。

二、王者的诞生: 
  石中圣剑,是靠实力拔出的,不管你是不是愿意看到这种局面,王者终于诞生了。1985年,风靡整个远东的SLG大作《三国志》,登上了历史的舞台。继《信长の野望》之后不过区区两年,光荣两大天王神将,终于聚首,左右簇拥着襟川夫妇,登上战略SLG的霸主之位。同年度,第三部系列剧《苍き狼と白き牝鹿》(苍狼与白牝鹿)也正式粉墨登场。



1楼2005-01-28 16:11回复
    是光荣的粉丝就知道的 早就了解过的


    6楼2005-01-28 18:02
    回复
      我拿去转了~~~~~不介意吧


      IP属地:陕西7楼2005-02-04 21:07
      回复
        还有~~~~感觉我和作者的欣赏理念不同
        我觉得光荣的作品越来越成


        IP属地:陕西8楼2005-02-04 21:10
        回复
          野望系列确实有下降趋势,太阁则越来越好。
          这从三国系列的改变中可见一斑!


          IP属地:上海9楼2005-02-12 00:19
          回复
            回小天:拿去转吧,不介意。
            如作者说的:光荣的传说还没有终结。相信光荣一定能做出更好更棒的游戏。然而最近某六看了不少中国古典书籍,觉得中国古代的不少题材实在很不错,拿来做游戏也好,写玄幻也好,都有很大的发挥空间,如果制作精良的话一定不会逊于日本的作品,所以就要看国内是不是有有识之士和精良的制作团体了。


            10楼2005-02-12 17:54
            回复
              吧主的话正和我意


              IP属地:上海11楼2005-02-12 23:47
              回复
                最近在看中国通史,好题材真是多啊~如能稍加利用,那真是丰富无尽的资源财


                12楼2005-02-14 19:06
                回复
                  ps2上的<战国无双>也很好玩的说.


                  13楼2005-02-14 23:55
                  回复
                    • 218.10.61.*
                    PS2的决战3也不错. 不过楼上有点惨. 但是能力也满高的.


                    14楼2005-02-15 08:37
                    回复
                      哈哈是说黑田官兵卫么,个人比较喜欢他,玩太阁5就觉得为什么黑田张个农民脸,
                      为啥老婆那么漂亮,绝对可以和啊松比一下.


                      15楼2005-02-15 16:06
                      回复
                        • 218.10.67.*
                        当然了.决战3里有黑田被俘虏的那段. 但加入后能力很高的说.
                        至于老婆漂亮.你主公的老婆也不差啊.猴子的...其实是因为茶茶年龄小(市的孩子)
                        不过最后结局不好.市跟柴田了.(只是不满意这个,不如跟利家.因为利家决战3里有点幸村的感觉.--- 利家开心中.松生气中) 猴子好象跟阿马利亚了(气管炎否?)
                        信长终于和归蝶在一起了.(明智可怜啊.谁叫你年轻的时候不用勇敢不去救困在着火房子的归碟,结果归蝶喜欢信长了吧.当时还被利家鄙视了一下) 最后在西班牙宫殿和西班牙国王握手.
                        在最后.累死我了.... 怎么没全继承啊. 我的兵啊! 还要从头打啊....


                        16楼2005-02-15 20:32
                        回复
                          楼上说得我心痒~痒~痒
                          那天也买来玩,游戏的全名是什么,属于什么类型的游戏,要安装虚拟光驱或者手柄吗??


                          17楼2005-02-16 14:36
                          回复
                            • 221.208.17.*
                            PS2的游戏 决战3. 是即时策略游戏,但感觉还有点不一样.
                            光荣的游戏总是让人觉得满意.光荣的游戏都是精品啊....


                            18楼2005-02-16 15:26
                            回复