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物理刺客目前版本的出装困境

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虽然可能有玩家不承认,但是这个版本确实是物理刺客数年来大乱斗最弱的版本。


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2024-04-14 22:31回复
    ID只能改一次、从不回头看欧派、J姜恋. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    刺客在大乱斗一直都不是一个强势的位置,即使在一些buff比较高的版本也并不好赢,但是即使是这样,之前版本大乱斗的刺客还是有一些相对好赢的套路,但是随着各种改版,尤其是装备改版,这些基本上都不复存在,目前版本的刺客几乎没有拿得出手的,在各种排行榜的前50%几乎找不到任何正经刺客,并且有很大一部分都是垫底的位置。


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2024-04-14 22:35
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      从我的经验来看,物理刺客最强的版本应该是S12初期,死舞和饮魔刀还没砍的那段时间,而且更关键的是,那会耐久度还没加强,英雄伤害往往会溢出,尤其是出纯穿甲的刺客,出死舞饮魔刀伤害也够,而且当时死舞饮魔刀的超模程度放到高攻击力的刺客身上效果可见一斑。当时神话后直接死舞+饮魔刀的出装对于很多需要进场的刺客来说是一套全能的公式装备,兼顾伤害,容错,续航,甚至多次进场手段,那会我是真的可以说很多刺客胜率低是乱出装不会玩。


      IP属地:重庆来自iPhone客户端3楼2024-04-14 22:44
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        后来死舞饮魔刀削弱,耐久度加强,这套出装效果被大幅削弱,但是神话版本刺客装备还有一些其他工具可以保证刺客的容错率,比如说后来改成不可选定的幕刃。此外,偏丢的英雄也有很多能提供多样化功能的装备可以选择,比如无条件减速的冰刀,技能触发的九头蛇,巨蛇之牙等,整体上也还是有选择。


        IP属地:重庆来自iPhone客户端4楼2024-04-14 22:49
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          但是到了S14,穿甲装备设计理念改动,S14穿甲收益变成全等级全额确实提高了刺客的伤害,但是作为代价,穿甲装备很多的功能性,生存能力和容错都被削弱,大家可以去清点一下S14新增或者大改的穿甲装备,发现它们效果几乎都是提供像伤害或者机动性这些刺客已经有的强项,但是对于刺客的弱点几乎都没有弥补,这才是最大的问题。因为刺客作为大乱斗的弱势定位,在有伤害buff和纯穿甲情况下本身就不缺伤害,而且刺客在大乱斗弱的原因也不是伤害,相当于这种增幅对于大乱斗刺客来说不能解决根本问题。


          IP属地:重庆来自iPhone客户端5楼2024-04-14 22:58
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            此外,其他的系统性改动也有影响,其中最大的就是先攻的削弱。先攻从最开始的10%增伤一路削到现在的7%,相当于无论是伤害还是经济都大砍,而这个对于大乱斗刺客其实非常致命。因为大乱斗刺客好杀不好赢也是个老生常谈的问题了,最大的问题之一就是刺客容易拿太多头但是难以发挥,因此,反过来看的话,比起作为收割位大量拿头,往往是那种牺牲自己,先手找机会跟对面爆了的刺客更容易赢。这样由于你的目的不是为了收头,而是伤害最大化,通常情况下贡献不会低,并且先手自爆的刺客通常也不会拿太多头,更关键的是,这种先手自爆的刺客通常能打出一波很可观的爆发,一旦能触发先攻就能赚很多,哪怕拿不到太多头也不会发育很差(何况自爆的刺客往往还是能换到头,只是不一定会全收),还能给队友创造输出环境,自然更好赢。但是问题是,随着先攻的大幅削弱,这种刺客相对好赢的玩法也被削弱了很多,相当于一定程度上刺客的路被堵死了。


            IP属地:重庆来自iPhone客户端6楼2024-04-14 23:11
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              刺客弱不弱主要看对面虚弱疾跑多不多


              IP属地:河北7楼2024-04-14 23:19
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                最后再说一下这个版本物理刺客出装吧,比如说我看到有人说现在版本不该出狂妄之类的,但是我觉得有点小题大做了,因为这个版本穿甲装有点太千篇一律了,太多装备都是差不多的面板+某种角度提供一定伤害或者机动性的特效。除了效果完全不适合大乱斗的幽梦和完全用不上暴击英雄强行去出收集者,大多数刺客装备选择其实并不能带来本质上的区别。就比如说狂妄,虽然效果被砍了,但是作为一件同时带穿甲和技能急速的装备还是能出,况且像螳螂这种偏丢不用频繁进场的英雄也没什么其他选择。然后需要频繁进场打一套爆发的英雄确实更适合禁忌时机,能够增强一套爆发和离场能力,但是该被针对的时候还是会被针对。


                IP属地:重庆来自iPhone客户端8楼2024-04-14 23:28
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                  还好吧



                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-04-14 23:47
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                    还真是,反而是一些战士和ad吃到了刺客装的红利


                    IP属地:山西来自iPhone客户端10楼2024-04-15 00:11
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                      弱就弱呗,又不是人人都是剑魔,你拉几个版本怎么了?


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-04-15 00:47
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                        物刺一哥狂妄大乱斗被削烂了,直接没得打


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-04-15 00:53
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                          是的,我认为物理刺客最强的时期是贪欲千变者版本,那时候真是见人追着杀


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-04-15 01:11
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                            一句话总结是,不能双穿一起出的塞尔达太弱了。刺客的高百分比穿透依靠高穿甲,但是高穿甲带来的百分比收益不如红穿,而如果刺客选择了红穿,那么高固穿就不再有优势,反而会更加倾向于舍弃暴击那部分的性价比出战士保命装,而刺客出没buff出战士装是很蠢的一件事


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-04-15 01:17
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                              以前的刺客,不管是星虫死舞饮魔刀版本,咳血版本,贪九版本,说白了是当作轻装战士的身板。当前版本感觉基本上得亵渎星虫,抓住前面的高伤害强势期,为了输出可以出冰刀,后续抄战士的板子补容错。反正总体来说,当前法刺应该是最悲催的


                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2024-04-15 01:21
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