幻灵这个对玩家有利的机制,注意,这个不是bug。
结果byd的gch改的飞快,csch自己设计活动的时候没想到还有混乱这一手
结果尼莫妮挑战这么大的bug,搁那装死。
规则写着战斗持续3回合,但其实第四回合还在打,也就是说玩家的精灵得存活四回合才算结束,这就是ch的“战斗持续三回合”
第四回合被杀完直接战斗失败,要是真按规则的三回合来,尼莫妮挑战难度能比现在小很多。
真就对玩家有利的机制(不是bug)改的飞快。
对玩家不利的bug(真正的bug)装死不管
昨天就有人发现这个bug了,结果今天改了幻灵机制,不修这个影响更大的bug。
让我们猜猜csch会怎么处理尼莫妮挑战bug呢。
我觉得四种选择
1.装死
2.改挑战规则描述(快进到文案错误)
3.暗改,不给补偿
4.明修,给补偿
以神运这byd的csch的行事风格来看我觉得大概率是前两种
结果byd的gch改的飞快,csch自己设计活动的时候没想到还有混乱这一手
结果尼莫妮挑战这么大的bug,搁那装死。
规则写着战斗持续3回合,但其实第四回合还在打,也就是说玩家的精灵得存活四回合才算结束,这就是ch的“战斗持续三回合”
第四回合被杀完直接战斗失败,要是真按规则的三回合来,尼莫妮挑战难度能比现在小很多。
真就对玩家有利的机制(不是bug)改的飞快。
对玩家不利的bug(真正的bug)装死不管
昨天就有人发现这个bug了,结果今天改了幻灵机制,不修这个影响更大的bug。
让我们猜猜csch会怎么处理尼莫妮挑战bug呢。
我觉得四种选择
1.装死
2.改挑战规则描述(快进到文案错误)
3.暗改,不给补偿
4.明修,给补偿
以神运这byd的csch的行事风格来看我觉得大概率是前两种