最开始我一个人玩几周目的时候,没觉得剧情节奏有多大问题。但在我带一些新入坑的朋友游玩以后,就感受到了一些不足之处。
第一章众所周知,疾病乱投医,自己第一次玩还比较有意思,但是老带新的时候,你就会发现非常折磨了。新手根本不知道该去哪儿,你提醒他的话影响他游戏体验,不提醒的话影响后面剧情不说,还对新人有点劝退。说到底还是因为第一章的叙事非常碎片化,让人有点一头雾水。
第二章虽然基本就主线一条路,但任务顺序很关键,弄错了剧情就触发不了。你带新人玩的时候,也不好多解释。新手问你为什么要先这样,再那样,你回答了就剧透,不回答就有点牵着人家鼻子走的意思了。
第三章的话内容非常多,联机的话基本也就是打了主线,稀里糊涂地通关,也差点意思。
综上所述感觉博德之门3就联机这方面来说的话,剧情节奏还是有些问题的,希望后面博德之门4的话可以改进。当然,博德之门4有没有也是另说,有的话也不会是拉瑞安做了。
第一章众所周知,疾病乱投医,自己第一次玩还比较有意思,但是老带新的时候,你就会发现非常折磨了。新手根本不知道该去哪儿,你提醒他的话影响他游戏体验,不提醒的话影响后面剧情不说,还对新人有点劝退。说到底还是因为第一章的叙事非常碎片化,让人有点一头雾水。
第二章虽然基本就主线一条路,但任务顺序很关键,弄错了剧情就触发不了。你带新人玩的时候,也不好多解释。新手问你为什么要先这样,再那样,你回答了就剧透,不回答就有点牵着人家鼻子走的意思了。
第三章的话内容非常多,联机的话基本也就是打了主线,稀里糊涂地通关,也差点意思。
综上所述感觉博德之门3就联机这方面来说的话,剧情节奏还是有些问题的,希望后面博德之门4的话可以改进。当然,博德之门4有没有也是另说,有的话也不会是拉瑞安做了。