幻塔避难所吧 关注:19,757贴子:176,681

关于今天传来传去的幻塔前文案辞职回踩的视频

只看楼主收藏回复

我已经分析完毕,对上了时间线
开头就提到关键词:MMO,开放世界,二游,开服火,日薄西山,姐姐你这不是不想说你这是怕玩家认不出来这是幻塔啊,关键词这么准确,哥们去搜那啥都得搜到了
开头最重要的信息就是,谢谢你告诉我幻塔内容时好时坏,包括但不限于角色、pv、技能设计、动作设计、立绘,原来是真的在硬挤产能,还不扩招,导致作品时好时坏,这个玩家看得出来的,大概率是真实情况。
关于视频相关的时间线
0:13 4月初:雷比利亚上线,九域版本即将上线。空降的新角色猜测:妃色,玩家不想要男角色,然后被pass极大概率指的是:寒露
0:42 4月中:根据上线时间6月(6月幻塔上线角色为米米,后续角色为妃色)所以小女儿极可能是米米,大女儿则为妃色。也对应上了妃色在版本前瞻pv里没有露脸,符合空降条件。
1:08 美术整活成功不再是从前的美术:指的是榴火PV,幻塔整活pv的开始,确实挺成功的
1:13 4月底提到了《另一组美术》间接坐实了幻塔内部产出内容规律是好坏好坏是因为项目分组的原因了,项目之间水平差距大概率参差不齐(妃色pv和米米pv我说实话都挺捞的)
1:27 4月30俩女儿没角色人物,然后文案组长说大女儿有,几乎坐实了大小女儿,就是米米和妃色,妃色拥有角色任务,米米没有。
3:14 提到过去的刚来项目,写过一个简单的角色任务,然后是女儿,被说弱智的,这里不可能是格诺诺,大概率是芬里尔,因为作为狗对巧克力过敏喜欢吃巧克力
6月初,还出去旅游了团建说是,幻塔byd平时到底在干什么!!!
那会夏佐上线,搞了个大型摆烂活动,6号上了个超级丑的零生日贺图!(我打死都忘不了)合着是在旅游赶工画的!幻塔
4:53 妃色再次赶工上线,由此可见妃色的设计到实装之间到底有多赶工,然后呈现出来的角色文案+设计和pv的质量,玩家应该有目共睹了
事实证明就是上头大佬有追求有要求,但忽略了手下的硬实力和时间问题就摆在这,所以开始想的很好做出来的永远都是稀碎。
6:28 提到了文案姐妹,文案老大,我不敢想这个游戏文案到底是有多少女文案在负责(不是偏见,确确实实是好奇比例)
然后可以看出公司内管理混乱,环境确实高压,只能通过降薪降职来提供压力,上下级沟通不协调导致很多现成资源作废OUT,拖后整条线的运作。(哎,摇头)
8:21 HR杀鸡儆猴,估计是线走不通顺,造成不必要的资源浪费,需要有人背锅下课,才能给上头说法了,然后up主被选为了这个人,因为是ta负责的妃色
剩下的都是up主个人的情绪描写,这边不分析了,因为没有实质证据主观情绪输出也比较明显,你们见仁见智吧
(几乎可以石锤的:up是一个幻塔文案,接过米米语音+剧情文案,妃色语音+剧情文案,芬里尔的剧情文案)
这些内容的文案水平好坏,留给玩过幻塔的玩家定夺吧
在我看来这个视频就是关于up主因为缆了一个项目,在高压的工作环境下导致工作内容处理的不通畅,同时环节里也出现了个问题。高层把这个问题部分原因归在了文案组里,而up主就是责任最重的一位,所以组长和大佬都被降职,然后up被开了。
这是一个很典型的职场案例
关于up能力以及文案的水平,我不做评价,玩过幻塔的玩家们对这几个角色的相关表现有目共睹,他们会做出评价
我要评价的就是,UP这个视频除开个人情绪和情感部分,很好的给我解释了我在玩的游戏,为什么产能能一直不断线但同时内容质量又参差不齐。几乎就是偶然来个很好的活,后续突然就又差了的一个情况。在视频里了解到的就是因为幻塔内部美术分组、内部管理混乱、员工之间协调性一般、沟通不积极、组内成员个人实力差距参差不齐。
不同的项目不同的人接手,然后每个分组的实力以及水平参差不齐,导致产出来的内容也是参差不齐,从而出现了幻塔产能高但是游戏始终内容都没有一个及格线的原因。
上头有思想有想法,想下发让下头执行出来。但又忽略了下头的个人能力以及时间能否胜任这个任务,采取了强硬的措施硬头去做,最后做的不好就是采取惩罚机制兴师问罪。
总结:幻塔内部高层有想法让游戏做好,但是:上下级沟通不顺,下手人员个人水平参差不齐协调性差,这些问题并未重视。导致下级接住了上头的指示然后加以自己的想法进去,做出来的内容就是极好的(如榴火pv),下级没接住上头的指示然后自己也没什么想法,做出来的内容就是个大米田共(如妃色)
我谢谢这个up主的一点就是,谢谢她终于让我明白了幻塔内部现在到底是怎么样的一个情况,才导致产出的内容让我时而笑时而哭。
然后写的小作文的内容,我不过多关心或评价,因为我不好评价关于妃色这件事情,她真正的责任到底有多少,而她被开除是否只是因为提到的那个过失还是有更多的原因,没说也没证据




IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-04-12 23:09回复
    帮顶,原视频看得似懂非懂,特地回来找总结的确实,楼主分析的有一定道理,“一拍脑门做决定”也是幻塔特色了。唉,不过到头来受苦的都是普通玩家


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-04-13 03:55
    收起回复
      很明显,公司很重视幻塔,各项内容要求较高,能进完美企是等闲之辈,奈何制作组此类游戏经验不足以至于整体工作效率低下。这不是谁的问题,幻塔缺个领头羊。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-04-13 04:06
      收起回复
        想蹭一蹭最近的麻辣热度罢了 无期吧有人发了唉寒露和岚同一时间的PV这都多久了,不管是不是自导自演 偏偏在这个时间节点发。😅再怎么蹭也没流量像个小丑一样。


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-04-13 04:10
        收起回复
          一半一半,xxn的小作文你敢信么?


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2024-04-13 07:15
          收起回复
            按照她说的,她被开很有可能就是xxnch,原本九域4男,寒露,榕金,符离。幻塔发现寒露被喷后空降绯色,米米,大佐,导致后续缺了3个角色然后赶工eva出的绫波丽,明日香,姬玉。所以4.0为啥都说不是火开头知道了吧?硬拖了3个月!幻塔美术和文案都是比较在线的,弃坑多是为啥?还不是因为数值?这女的团队被t,可以很合理的怀疑她是原数值策划或者xxn策划想要出男角色,目前幻塔角色来看除了烟缈“还债”,绯色之后的角色都平平无奇比原来压缩了膨胀量,绯色是大崩期,回溯服的绯色是恩赐也可以让人合理怀疑当时正式服出绯色是有故事的,但是这些故事也都是围绕数据谈论和骂的,她竟然说是因为绯色剧情导致的?那看来她是xxn策划的面比较大,因为绯色大概率赶工出场顶的是榕金,后面米米顶符离,原本的唐乐薇池子其实是米米的,这样排序导致九域差了3个男人用3个女的顶替,最后就是绫波丽,明日香,姬玉。eva联动可能幻塔真想做好,剧情看的时候可以看出来有能力做好,拉是因为后续活动托3月,就是因为少了3个角色


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2024-04-13 07:43
            收起回复
              信一半就行了,不过项目管理混乱倒是大小厂商的通病了


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-04-13 08:24
              回复
                幻塔早没救了。就这套装备问题为什么始终不愿意改。还要周年寄堆💩各类常驻玩法也是一坨


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2024-04-13 08:24
                回复
                  好开,塔子该开的人可太多了


                  IP属地:重庆来自iPhone客户端9楼2024-04-13 09:11
                  回复
                    原来如此,最起码知道为什么做出来的东西质量忽高忽低,我一直以为只是官方单纯在试错,没想到是内部原因。
                    缺人是长久以来的问题,但是现在看起来管理问题更严重,现在这点人都管理不好,沟通做不好,还招人那等于找似。看产能相信技术什么的应该是在线的,问题得把想法正确表达出来,做好沟通,这样才能做到保质保量。管理能力看起来直摇头。


                    IP属地:广东10楼2024-04-13 09:21
                    收起回复
                      xxn被T是因为拖了项目总体的进度了,也就是木桶里最短的那块板,不T她T谁


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-04-13 09:27
                      收起回复
                        评论看到吧友了,我的总结就是塔批攻击性不亚于op。其实大部分铁血强度党真看剧情的能有多少,把出男角色的锅甩给一个文案。
                        幻塔早该喷了,经费全花在贴吧堵嘴删帖上了


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-04-13 10:40
                        收起回复
                          精准开除,还是好公司多啊


                          IP属地:广东13楼2024-04-13 13:15
                          收起回复
                            感觉有不少人对管理一个游戏项目组的难度有所误解…在我看来,幻塔这个制作组的管理能力已经算至少是中等甚至中上水平了,产出的内容虽然也时有诟病但也还算稳定,所谓的质量下滑除了在一些小细节外(比如妃色的足做的确实没其他几个九域角色好),更多的还是出在数值上,文案总体我觉得还行,虽然平淡但不雷,算是稳定发挥…
                            我有一个朋友,在一家还算有点规模的动画公司做导演,级别差不多就等同于游戏的策划吧,但他们是只做动画,不涉及游戏相关的其他制作,按理来说难度已经低很多了,而且他们下面的员工也就几十人,可能40-50不等吧,就这么一个小组,他都管不住下面这群人,各种乱来,动不动就离职,好多次不得不他自己亲自上手改东西,这要在一般人看来,这个组早就该G了吧,但就这么个情况下,他们依然参与了农药,暗区,使命召唤的一些宣传PV并做出了成品


                            IP属地:四川14楼2024-04-13 17:17
                            收起回复
                              我缺的火弟儿这块谁给我补


                              IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2024-04-13 17:46
                              收起回复