我已经分析完毕,对上了时间线
开头就提到关键词:MMO,开放世界,二游,开服火,日薄西山,姐姐你这不是不想说你这是怕玩家认不出来这是幻塔啊,关键词这么准确,哥们去搜那啥都得搜到了
开头最重要的信息就是,谢谢你告诉我幻塔内容时好时坏,包括但不限于角色、pv、技能设计、动作设计、立绘,原来是真的在硬挤产能,还不扩招,导致作品时好时坏,这个玩家看得出来的,大概率是真实情况。
关于视频相关的时间线
0:13 4月初:雷比利亚上线,九域版本即将上线。空降的新角色猜测:妃色,玩家不想要男角色,然后被pass极大概率指的是:寒露
0:42 4月中:根据上线时间6月(6月幻塔上线角色为米米,后续角色为妃色)所以小女儿极可能是米米,大女儿则为妃色。也对应上了妃色在版本前瞻pv里没有露脸,符合空降条件。
1:08 美术整活成功不再是从前的美术:指的是榴火PV,幻塔整活pv的开始,确实挺成功的
1:13 4月底提到了《另一组美术》间接坐实了幻塔内部产出内容规律是好坏好坏是因为项目分组的原因了,项目之间水平差距大概率参差不齐(妃色pv和米米pv我说实话都挺捞的)
1:27 4月30俩女儿没角色人物,然后文案组长说大女儿有,几乎坐实了大小女儿,就是米米和妃色,妃色拥有角色任务,米米没有。
3:14 提到过去的刚来项目,写过一个简单的角色任务,然后是女儿,被说弱智的,这里不可能是格诺诺,大概率是芬里尔,因为作为狗对巧克力过敏喜欢吃巧克力
6月初,还出去旅游了团建说是,幻塔byd平时到底在干什么!!!
那会夏佐上线,搞了个大型摆烂活动,6号上了个超级丑的零生日贺图!(我打死都忘不了)合着是在旅游赶工画的!幻塔
4:53 妃色再次赶工上线,由此可见妃色的设计到实装之间到底有多赶工,然后呈现出来的角色文案+设计和pv的质量,玩家应该有目共睹了
事实证明就是上头大佬有追求有要求,但忽略了手下的硬实力和时间问题就摆在这,所以开始想的很好做出来的永远都是稀碎。
6:28 提到了文案姐妹,文案老大,我不敢想这个游戏文案到底是有多少女文案在负责(不是偏见,确确实实是好奇比例)
然后可以看出公司内管理混乱,环境确实高压,只能通过降薪降职来提供压力,上下级沟通不协调导致很多现成资源作废OUT,拖后整条线的运作。(哎,摇头)
8:21 HR杀鸡儆猴,估计是线走不通顺,造成不必要的资源浪费,需要有人背锅下课,才能给上头说法了,然后up主被选为了这个人,因为是ta负责的妃色
剩下的都是up主个人的情绪描写,这边不分析了,因为没有实质证据主观情绪输出也比较明显,你们见仁见智吧
(几乎可以石锤的:up是一个幻塔文案,接过米米语音+剧情文案,妃色语音+剧情文案,芬里尔的剧情文案)
这些内容的文案水平好坏,留给玩过幻塔的玩家定夺吧
在我看来这个视频就是关于up主因为缆了一个项目,在高压的工作环境下导致工作内容处理的不通畅,同时环节里也出现了个问题。高层把这个问题部分原因归在了文案组里,而up主就是责任最重的一位,所以组长和大佬都被降职,然后up被开了。
这是一个很典型的职场案例
关于up能力以及文案的水平,我不做评价,玩过幻塔的玩家们对这几个角色的相关表现有目共睹,他们会做出评价
我要评价的就是,UP这个视频除开个人情绪和情感部分,很好的给我解释了我在玩的游戏,为什么产能能一直不断线但同时内容质量又参差不齐。几乎就是偶然来个很好的活,后续突然就又差了的一个情况。在视频里了解到的就是因为幻塔内部美术分组、内部管理混乱、员工之间协调性一般、沟通不积极、组内成员个人实力差距参差不齐。
不同的项目不同的人接手,然后每个分组的实力以及水平参差不齐,导致产出来的内容也是参差不齐,从而出现了幻塔产能高但是游戏始终内容都没有一个及格线的原因。
上头有思想有想法,想下发让下头执行出来。但又忽略了下头的个人能力以及时间能否胜任这个任务,采取了强硬的措施硬头去做,最后做的不好就是采取惩罚机制兴师问罪。
总结:幻塔内部高层有想法让游戏做好,但是:上下级沟通不顺,下手人员个人水平参差不齐协调性差,这些问题并未重视。导致下级接住了上头的指示然后加以自己的想法进去,做出来的内容就是极好的(如榴火pv),下级没接住上头的指示然后自己也没什么想法,做出来的内容就是个大米田共(如妃色)
我谢谢这个up主的一点就是,谢谢她终于让我明白了幻塔内部现在到底是怎么样的一个情况,才导致产出的内容让我时而笑时而哭。
然后写的小作文的内容,我不过多关心或评价,因为我不好评价关于妃色这件事情,她真正的责任到底有多少,而她被开除是否只是因为提到的那个过失还是有更多的原因,没说也没证据
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5423954905a98226b8c12b2fba83b97a/8b9616086b63f624d4872e3fc144ebf81b4ca3bb.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_31cdd74a8c6847f57eef5b0df5cc412d)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0dfec9c8f14543a9f51bfac42e168a7b/73cf5a1ebe096b6348c3496c4a338744eaf8acbb.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_0b216cc3d9d0499123e116db028ca35a)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b7b29115adc4b7453494b71efffd1e78/0242a247f21fbe09d684d4282d600c338644adbb.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_275333e3aef149d5003021c295c169eb)
开头就提到关键词:MMO,开放世界,二游,开服火,日薄西山,姐姐你这不是不想说你这是怕玩家认不出来这是幻塔啊,关键词这么准确,哥们去搜那啥都得搜到了
开头最重要的信息就是,谢谢你告诉我幻塔内容时好时坏,包括但不限于角色、pv、技能设计、动作设计、立绘,原来是真的在硬挤产能,还不扩招,导致作品时好时坏,这个玩家看得出来的,大概率是真实情况。
关于视频相关的时间线
0:13 4月初:雷比利亚上线,九域版本即将上线。空降的新角色猜测:妃色,玩家不想要男角色,然后被pass极大概率指的是:寒露
0:42 4月中:根据上线时间6月(6月幻塔上线角色为米米,后续角色为妃色)所以小女儿极可能是米米,大女儿则为妃色。也对应上了妃色在版本前瞻pv里没有露脸,符合空降条件。
1:08 美术整活成功不再是从前的美术:指的是榴火PV,幻塔整活pv的开始,确实挺成功的
1:13 4月底提到了《另一组美术》间接坐实了幻塔内部产出内容规律是好坏好坏是因为项目分组的原因了,项目之间水平差距大概率参差不齐(妃色pv和米米pv我说实话都挺捞的)
1:27 4月30俩女儿没角色人物,然后文案组长说大女儿有,几乎坐实了大小女儿,就是米米和妃色,妃色拥有角色任务,米米没有。
3:14 提到过去的刚来项目,写过一个简单的角色任务,然后是女儿,被说弱智的,这里不可能是格诺诺,大概率是芬里尔,因为作为狗对巧克力过敏喜欢吃巧克力
6月初,还出去旅游了团建说是,幻塔byd平时到底在干什么!!!
那会夏佐上线,搞了个大型摆烂活动,6号上了个超级丑的零生日贺图!(我打死都忘不了)合着是在旅游赶工画的!幻塔
4:53 妃色再次赶工上线,由此可见妃色的设计到实装之间到底有多赶工,然后呈现出来的角色文案+设计和pv的质量,玩家应该有目共睹了
事实证明就是上头大佬有追求有要求,但忽略了手下的硬实力和时间问题就摆在这,所以开始想的很好做出来的永远都是稀碎。
6:28 提到了文案姐妹,文案老大,我不敢想这个游戏文案到底是有多少女文案在负责(不是偏见,确确实实是好奇比例)
然后可以看出公司内管理混乱,环境确实高压,只能通过降薪降职来提供压力,上下级沟通不协调导致很多现成资源作废OUT,拖后整条线的运作。(哎,摇头)
8:21 HR杀鸡儆猴,估计是线走不通顺,造成不必要的资源浪费,需要有人背锅下课,才能给上头说法了,然后up主被选为了这个人,因为是ta负责的妃色
剩下的都是up主个人的情绪描写,这边不分析了,因为没有实质证据主观情绪输出也比较明显,你们见仁见智吧
(几乎可以石锤的:up是一个幻塔文案,接过米米语音+剧情文案,妃色语音+剧情文案,芬里尔的剧情文案)
这些内容的文案水平好坏,留给玩过幻塔的玩家定夺吧
在我看来这个视频就是关于up主因为缆了一个项目,在高压的工作环境下导致工作内容处理的不通畅,同时环节里也出现了个问题。高层把这个问题部分原因归在了文案组里,而up主就是责任最重的一位,所以组长和大佬都被降职,然后up被开了。
这是一个很典型的职场案例
关于up能力以及文案的水平,我不做评价,玩过幻塔的玩家们对这几个角色的相关表现有目共睹,他们会做出评价
我要评价的就是,UP这个视频除开个人情绪和情感部分,很好的给我解释了我在玩的游戏,为什么产能能一直不断线但同时内容质量又参差不齐。几乎就是偶然来个很好的活,后续突然就又差了的一个情况。在视频里了解到的就是因为幻塔内部美术分组、内部管理混乱、员工之间协调性一般、沟通不积极、组内成员个人实力差距参差不齐。
不同的项目不同的人接手,然后每个分组的实力以及水平参差不齐,导致产出来的内容也是参差不齐,从而出现了幻塔产能高但是游戏始终内容都没有一个及格线的原因。
上头有思想有想法,想下发让下头执行出来。但又忽略了下头的个人能力以及时间能否胜任这个任务,采取了强硬的措施硬头去做,最后做的不好就是采取惩罚机制兴师问罪。
总结:幻塔内部高层有想法让游戏做好,但是:上下级沟通不顺,下手人员个人水平参差不齐协调性差,这些问题并未重视。导致下级接住了上头的指示然后加以自己的想法进去,做出来的内容就是极好的(如榴火pv),下级没接住上头的指示然后自己也没什么想法,做出来的内容就是个大米田共(如妃色)
我谢谢这个up主的一点就是,谢谢她终于让我明白了幻塔内部现在到底是怎么样的一个情况,才导致产出的内容让我时而笑时而哭。
然后写的小作文的内容,我不过多关心或评价,因为我不好评价关于妃色这件事情,她真正的责任到底有多少,而她被开除是否只是因为提到的那个过失还是有更多的原因,没说也没证据
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5423954905a98226b8c12b2fba83b97a/8b9616086b63f624d4872e3fc144ebf81b4ca3bb.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_31cdd74a8c6847f57eef5b0df5cc412d)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0dfec9c8f14543a9f51bfac42e168a7b/73cf5a1ebe096b6348c3496c4a338744eaf8acbb.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_0b216cc3d9d0499123e116db028ca35a)
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