看比赛,博士的争抢太无聊了。
1、博士的威胁也太低了一点难度都没有,可以随便拉扯,没有lol比赛的那种大龙的时间长度和威胁度。
2、博士buff的重要性大于血袋,打完就跑,东西不拿都没事,脱战太快了,没有后续的争夺,选择全看一队跑不跑。
虽然官方是想体现队伍强度,临时决赛圈都开2个地区,让队伍强度主导比赛,随机性降低,但是博士这方面确实太无聊了。我觉得可以这样改。
1、加个惩戒,谁都有机会安全抢到,谁都敢来看
2、博士buff不是击杀就有,要生成一个和先锋之眼一样的东西,占领一会才有,或者血袋掉落成箱子的形式,尽可能拉长博士争夺的时间,限制拿博士资源的队伍的站位,让谁都可以poke他们,类似大龙坑那种。
1、博士的威胁也太低了一点难度都没有,可以随便拉扯,没有lol比赛的那种大龙的时间长度和威胁度。
2、博士buff的重要性大于血袋,打完就跑,东西不拿都没事,脱战太快了,没有后续的争夺,选择全看一队跑不跑。
虽然官方是想体现队伍强度,临时决赛圈都开2个地区,让队伍强度主导比赛,随机性降低,但是博士这方面确实太无聊了。我觉得可以这样改。
1、加个惩戒,谁都有机会安全抢到,谁都敢来看
2、博士buff不是击杀就有,要生成一个和先锋之眼一样的东西,占领一会才有,或者血袋掉落成箱子的形式,尽可能拉长博士争夺的时间,限制拿博士资源的队伍的站位,让谁都可以poke他们,类似大龙坑那种。









