匹诺康尼自进入之后就不断涌现新人物,很明显编剧有意趋向群像叙事的角度,当然其中也显露出米忽悠一如既往的老毛病,就是主角边缘化。2.0的核心人物毋庸置疑是流萤,剧情主要按照遇见流萤,陪同流萤,寻找流萤,流萤之死展开,但是由于流萤每次登场都与主角紧密联系,所以玩家在剧情的参与感还是能够得到保证。问题是2.1版本,不仅在叙事上用双视角强行把玩家的代入从星/穹身上剥离,植入到了砂金体内,而且在砂金视角中集合了相当多的CG,语音,互动等演出资源,把砂金的人物故事完全穿插进玩家必须推进的主线之中,反观主角这边,剧情上的份额还要和黄泉,黑天鹅平摊,存在感非常稀薄,也没有在主线中展现所谓“掀翻牌桌的力量”,沦为最后砂金口中“不确定能不能引爆”的唬人工具。