常见的几种说法如下:
1,武器威力不够用
如果武器的威力会随着使用者的变强而变强,就不存在威力不够的情况。比如a攻击力一万,使用这把刀后,攻击力变成2万,b攻击力十万,b使用这把刀后,攻击力变成20万,以此类推,何况龙珠世界的科技比现实发达,应该给加设定,搞出威力巨大的随使用者变强的武器。
2,龙珠是徒手格斗,不是冷兵器格斗
其实手套靴子这种东西也可以算武器,如果如果发明一种按使用者攻击力的百分比提升拳力和踢力的手套或靴子之类的,也可以算作武器,因为武器的意义是提升攻击(当然也有提升防御和速度的),手套靴子可以做到这点(所以合体耳环算不算武器?毕竟有的游戏中耳环也是可以提升角色战斗力的,不过在游戏中是单人使用,龙珠里是双人使用)
另外,界王拳个人感觉偏向技能而不是武器,而且还有副作用。(起码要是可以装备或者佩戴的才能叫武器吧?)
3,武器战不好画,
吐槽:同2
所以说,真正让z基本放弃武器战的原因可能是,因为数值不好处理的原因,画不好战力容易崩的厉害。或者说是作者想要强调的是靠修炼变强,而不是靠装备变强。(毕竟打小布偶的时候把耳环给捏了)当然,也不排除作者当时没想那么多。
有不同意见的可以在下面留言
1,武器威力不够用
如果武器的威力会随着使用者的变强而变强,就不存在威力不够的情况。比如a攻击力一万,使用这把刀后,攻击力变成2万,b攻击力十万,b使用这把刀后,攻击力变成20万,以此类推,何况龙珠世界的科技比现实发达,应该给加设定,搞出威力巨大的随使用者变强的武器。
2,龙珠是徒手格斗,不是冷兵器格斗
其实手套靴子这种东西也可以算武器,如果如果发明一种按使用者攻击力的百分比提升拳力和踢力的手套或靴子之类的,也可以算作武器,因为武器的意义是提升攻击(当然也有提升防御和速度的),手套靴子可以做到这点(所以合体耳环算不算武器?毕竟有的游戏中耳环也是可以提升角色战斗力的,不过在游戏中是单人使用,龙珠里是双人使用)
另外,界王拳个人感觉偏向技能而不是武器,而且还有副作用。(起码要是可以装备或者佩戴的才能叫武器吧?)
3,武器战不好画,
吐槽:同2
所以说,真正让z基本放弃武器战的原因可能是,因为数值不好处理的原因,画不好战力容易崩的厉害。或者说是作者想要强调的是靠修炼变强,而不是靠装备变强。(毕竟打小布偶的时候把耳环给捏了)当然,也不排除作者当时没想那么多。
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