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1.27版本到1.361版本,兽族(ORC)的变动

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1.27版本到1.361版本,兽族(ORC)的变动
如果,有错漏,请指正,仅供参考用,如有疑问,最终解释权在暴雪,请咨询或邮件暴雪
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一、英雄
剑圣:与DH一起削初始敏捷,削弱了WS的无限隐身。但也有加强分身、大招,暴击不变。
移速320→不变
初始敏捷24→22
疾风步(隐身):削弱了WS的无限隐身
冷却时间从技能使用开始计算→冷却时间从技能解除开始计算
冷却时间5秒→2s
镜像(分身):
法力消耗125→80
镜像无攻击力→攻击力为剑圣基础攻击的20%,也享受暴击,继承大部分装备效果,4个族的球只有攻击力加成
杀镜像无经验→1级的剑圣为25,剑圣的等级2及以上时为30
跳劈(暴击):不变
总伤害=(平均伤害+附加伤害)*致命一击倍数→不变
附加伤害包括宝物的加成,比如攻击之爪→不变
1级,15%机率,2倍伤害→不变
2级,15%机率,3倍伤害→不变
3级,15%机率,4倍伤害→不变
大招:
冷却时间180s→120s
每秒110点伤害→每秒140点伤害
=
先知:有加强,有削弱
移速320→不变
召狼:加强多于削弱
法力消耗75→85
1级,HP200,单经验20→HP250,单经验20
2级,HP300,单经验42→HP350,单经验30
3级,HP500,单经验57→HP500,单经验42
闪电链:加强
法力消耗120→110
跳跃的衰减伤害15%(次级伤害85%)→10%(次级伤害90%)
(每跳跃一次比上一次伤害衰减15%→10%)
1级,造成85点伤害,跳跃4次→不变
2级,造成125点伤害,跳跃6次→不变
3级,造成180点伤害,跳跃8次→不变
1级,85/72/61/52→85/77/69/62
2级,125/106/90/77/65/55→125/113/101/91/82/74
3级,180/153/130/111/94/80/68/58→180/162/146/131/118/106/96/86
探照灯(透视):不管加强还是削弱,应该没人会学这个吧?
法力消耗75→0
无冷却时间→冷却30s
1级,范围600→900
2级,范围1800→1800
3级,范围2700→2700
大招:加强
并减慢范围内所有单位75%的移动速度→不变
法力消耗150→125
持续时间25秒→20
对建筑每秒伤害50→60/s伤害
对友方的单位和建筑物产生影响→无影响
=
小Y:加强
移速320→不变
蛇棍:
1级,伤害11-13,HP75,经验12.5→伤害14-16,HP90,经验12.5
2级,伤害23-26,HP135,经验20→伤害27-30,HP165,经验30
3级,伤害41-45,HP135,经验30→伤害48-52,HP200,经验42.5
大招:
法力消耗200→150
=
老牛:有加强,有削弱,匹配DK光环一起削弱
移速270→290
踩地板(晕):
无伤害上限→不变
冷却时间6s→7s
1级,伤害25,英雄晕2s,单位晕3秒→伤害30,英雄晕2s,单位晕3秒
2级,伤害50,英雄晕3s,单位晕4秒→伤害60,英雄晕2.5s,单位晕4秒
3级,伤害75,英雄晕4s,单位晕5秒→伤害90,英雄晕3s,单位晕5秒
冲击波:
法力消耗100→90
耐久光环(匹配DK光环的削弱):
移动速度加成:0.1/0.2/0.3→0.1/0.15/0.2
大招:
施法延迟时间7秒→5秒
=
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二、单位
步兵(大G):增强
野蛮之力,增加100HP→125HP
=
猎头者(牙签):增强
人口2→不变
生产成本,135金20木→140金20木
时间20秒→22s
HP350→375
攻击范围450→550(蜘蛛550,蜘网400)
巨魔再生,每秒恢复0.8HP→1Hp/s
狂战士(大牙签):HP450→475(实际上牙签仔的增强)
狂暴,额外承受50%伤害→40%
=
蝙蝠骑士(自爆):有增强,有削弱,WS跑家被削了
初始伤害13-15→16-18
火油瓶:
目标攻速降低80%→目标攻速降低60%
被攻击的建筑不能被维修→可以维修,效率降低75%(修理时间175%)
巨魔再生,每秒恢复0.8HP→1Hp/s
=
萨满:全面增强,也有匹配UD的骷髅法师的全面增强,女妖绿帽子的300→420的增强
HP335→350
初始伤害8-9→10-11
法力恢复速度每秒0.67→0.72/s(同HUM牧师的增强,但大法光环削弱)
净化,法力消耗75→65
嗜血,法力消耗40→35
=
巫医:主要加强,削弱少
法力恢复速度每秒0.67→0.72/s(同HUM牧师的增强,但大法光环削弱)
巨魔再生,每秒恢复0.8HP→1Hp/s
静滞陷阱(晕):
激活延迟时间10秒→9s(进入隐形)
激活检测半径250→175
激活瞬间的时长1秒→0.5s
=
狼骑:有加强,有削弱,主要是削弱了3秒限制时间
网:
对单位持续时间12秒→9
对英雄持续时间3秒→不变
冷却时间16秒→15
=
科多:
吞食,不能吞食无抗性皮肤的山岭→可以
BUG修正
=
牛头人(黑牛):加强,但是和UD骷髅法师差不多的地位
建造不需要战争磨坊→需要
建造时间44秒→39s
粉碎:
升级不需要战争磨坊→需要
初始不带粉碎技能→初始带粉碎技能,造成20伤害。总升级完成后,伤害不变。(估计是匹配HUM的骑士、狮鹫、龙鹰初始多50HP,升级总HP不变)
升级粉碎后,可造成60伤害→不变
粉碎升级100金250木→100金175木
=
灵魂行者(白牛):生产建筑改变,增强or削弱,难以判定?除此之外,增强
在灵魂小屋训练(与萨满、巫医)→在牛头人图腾中训练(与黑牛)。(白牛是个好兵种,但是谁提议这个的?)
热键T→W
白牛建造时间从38秒→35秒
白牛专家级训练时间从60秒→50秒
白牛大师级训练时间从75秒→65秒
=
白牛与黑牛,终于在一起。
到底是白牛让黑牛变得强大?还是黑牛拉着白牛一起沉沦?
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三、建筑
牛头人图腾:
建造需要3本→2本
建造需要战争磨坊→不需要
HP1200→900
白牛改在黑牛栏中训练
=
灵魂小屋:
150金150木→150金135木
白牛改在黑牛栏中训练
=
钢甲(兽族升防科技)每级木材消耗从150减少→125,即从 75/225/375减少→75/200/325
钢铁近战武器(兽族近战升攻科技)每级木材消耗从100减少→75,即从75/175/275减少→75/ 150/225
钢铁远程武器(兽族远程升攻科技)每级木材消耗从100减少→75,即从100/ 200/ 300 减少→100/ 175/250
=
基地
大厅(1本)提供10人口上限→11
建造时间150秒→140s
=
加强型防御(水泥):
需要3本→2本
50金200木→75金175木
=
尖刺障碍:
1级,25金75木→25金75木
造成近战单位伤害4点→造成近战单位伤害5+20%攻击
2级,50金175木→50金175木
造成近战单位伤害10点→造成近战单位伤害5+50%攻击
3级,75金275木→取消(只能升级2次)
造成近战单位伤害16点→取消
=
商店:
加速卷轴:
50金,可以使地精工兵(自爆)有加速效果→75金,不可以使地精工兵(自爆)有加速效果
=
电球:
对英雄10%→不变
对召唤物和单位的净化机率35%→对召唤物和单位的净化机率30%
=
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还是那句话,讨论是否IMBA,是否平衡,是否弱小,是得建立在用数据讨论的这个基本法上
不要有明学家:”不要你觉得,我要我觉得“,这种想法出现
仅供参考,有疑问,请联系暴雪


IP属地:中国澳门1楼2024-04-09 15:48回复
    加强的多削弱的少,作为暴雪的二儿子可以了


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-04-09 16:10
    回复
      现在来看白牛放进图腾就是脑残削弱设定,增加其他法师出场的成本和时间


      IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-04-09 17:11
      回复
        加的的都不疼不痒,削弱的都很关键。白牛进了图腾是最大的削弱,剑圣不能连续隐身,蝙蝠不能组织维修,加速卷轴不能给炸弹人


        IP属地:北京5楼2024-04-09 17:37
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          整体小加强


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-04-09 23:36
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            其他种族有吗?


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-04-09 23:45
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              削弱>加强,一个是白牛分家,另外我记得1.27狼骑的CD是15秒。古老的狼骑16秒持续16秒,好像是1.20把狼骑的CD削弱至15秒持续12秒


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-04-10 08:31
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                看了楼主1.27所有种族的加强。一共2个史诗级的加强,一个史诗级的削弱。第一个:亡灵腐地史诗级的加强,第二个:兽族的城防护甲,史诗级削弱:兽族的白牛分家。结论相应加强幅度亡灵>人族>精灵≈兽族


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-04-10 08:37
                收起回复
                  剑圣族或者叫奥特曼族——削弱
                  先知族——增强
                  白牛放牛头人图腾——削弱
                  二本水泥地洞——增强
                  开矿能力——增强


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-04-10 15:41
                  回复
                    幻象你搞错了,幻象按召唤物算经验只有同等级的1/2,应该是3级剑圣幻象60÷2=30点。有一说一经验真不少好在能刷新


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-04-11 08:24
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                      兽族二本水泥对我们普通玩家来讲是大加强。


                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-04-11 09:36
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