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崩坏星穹铁道内鬼吧
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观帖有感丨那不就只剩《数值膨胀》一条路了吗?
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彭格列彭格列
「记忆」
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点进帖子之前想当然以为大家会喜欢这种丰富战略的玩法,原来实际上吧友们确实喜欢数值膨胀,叠buff,然后打大数字
所以m家ch这个数值膨胀思路其实做对了
送TA礼物
IP属地:浙江
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1楼
2024-04-09 10:34
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彭格列彭格列
「记忆」
9
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个人觉得原帖总结得很好,什么花里胡哨的机制都不论《没有怪物击杀优先度》那本质上就是纯粹比输出,纯粹比输出那不就是走数值膨胀卖卡一条路
IP属地:浙江
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2楼
2024-04-09 10:36
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麻辣批领域大神
「存护」
11
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什么道路不到路
ch想骗氪,逼氪肯定数值膨胀啊,这是ch的pg决定的事情
IP属地:浙江
3楼
2024-04-09 10:38
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贝努西斯
「欢愉」
8
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当然是策略
IP属地:江苏
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4楼
2024-04-09 10:39
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587568dfv
「丰饶」
10
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本来可以走区分化,哪些怪攻击力高优先点杀然后防御力高适合上虚无降防但是ch这样搞那没办法咯
IP属地:浙江
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5楼
2024-04-09 10:41
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ARDOR
「记忆」
9
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没角色没遗器我怎么搞策略
IP属地:浙江
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6楼
2024-04-09 10:42
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贴吧用户_G32KNJM
「存护」
11
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其实我觉得机制怪更容易逼氪(你看数值极其美的月天帝能打元素免疫的卡莲么)
IP属地:山东
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7楼
2024-04-09 10:43
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贴吧用户_a6XD57G
「记忆」
9
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我也想体验不同阵容和玩法,但是没养成资源,只能在各种活动里体验
IP属地:英国
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8楼
2024-04-09 10:44
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lijell
「秩序」
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这句话还真没说错“玩家不知道自己想要什么,只知道自己不想要什么”
大多数人肯定不想要数值膨胀,但他们想要轻度化,至于其间的问题怎么解决,他们要么压根不在乎,要么盲信ch会解决的
IP属地:云南
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9楼
2024-04-09 10:48
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寒箫清愁
「存护」
11
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砂金这么简单的机制都被喷削弱了
想要策略?你看那帮人同意吗?
IP属地:江苏
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10楼
2024-04-09 10:53
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月见月理解
「记忆」
9
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稍微上点强度就嗷嗷直叫。洗洗睡。
IP属地:黑龙江
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11楼
2024-04-09 10:59
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逆回十六夜
「神秘」
7
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丰富战略=等于提高玩家盒子要求=提高新手入门难度
米哈游搞抽卡价格=注定大部分玩家盒子稀烂
无解的问题
IP属地:江西
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13楼
2024-04-09 11:08
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render
「欢愉」
8
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别想了,最开始我也觉得走策略路线有意思,但现在的环境就是大号FGO,排好轴给对面突突完就行
但其实很多人真的喜欢吃这一套的,你出很强的机制怪,比如诡弈砂金,马上就被人喷了,为啥?因为抽卡贵,不少人抽卡逻辑就是:我花了米抽出来的角色,凭什么玩得不爽,凭什么被你针对
你看每次出机制怪的时候,发的帖子都是xx要被撕卡、强抬xx,这就不是一个适合单机强PVE交互的游戏,这是个网游
IP属地:北京
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14楼
2024-04-09 11:10
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墩墩队长
「秩序」
1
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其实挺希望出一些玩家间pvp玩法的,现在这样太单机太无聊了
IP属地:广东
15楼
2024-04-09 11:13
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小木曾雪菜
「存护」
11
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从阮梅那个时候不就这样了吗
IP属地:河南
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16楼
2024-04-09 11:44
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