是个冠军就能锁血,是个挑战者就能锁血,完全不考虑人设适用不适用,其实在黑金时期就能看出这种苗头。
赛斯并非硬汉人设,我不明白弹开三个砍刀脚的意义,四个砍刀脚都足够带走布洛克了,赛斯血条能和布洛克一样么?
老麦对大招的厚重感就拿捏的很好,同样是带伤比赛,19年赛斯打布洛克更多利用身法和技巧和布洛克周旋,最后拿下了比赛,全场只吃到一个f5,而且布洛克没有立马压制,不仅很符合赛斯高攻速的猛兽猎手人设,同时也保存了布洛克余威。看得人惊心动魄,生怕赛斯挨了一个f5就没了,而现在开局大脚,比赛中途还没到尾声就连放砍刀脚战争践踏,一看时长你都能想像到肯定能弹开,惊心动魄的攻防转换就变成硬拼硬斗,比谁血厚,比谁先承受不住对方大招。
科迪打酋长,酋长是boss ➕力量选手,理所应当的应该减少科迪弹开大招次数,增加科迪大招输出次数才能对等,结果科迪血条比酋长还厚,稀奇古怪,举个不恰当的例子,你让aj斯泰尔斯和布洛克打,布洛克能吃十个传奇飞肘,aj也能吃五六个f5,完全不符合强与弱大与小的战斗逻辑。
摔角是表演不假,但锁血这种东西应该慎用,接下来我都能想象到,谁挑战冠军都能弹开好几个大招,把大招变得异常廉价。
不是说科迪和德鲁不能赢,而是剧情实力方面强行锁血方面这些还是很影响观感。
赛斯并非硬汉人设,我不明白弹开三个砍刀脚的意义,四个砍刀脚都足够带走布洛克了,赛斯血条能和布洛克一样么?
老麦对大招的厚重感就拿捏的很好,同样是带伤比赛,19年赛斯打布洛克更多利用身法和技巧和布洛克周旋,最后拿下了比赛,全场只吃到一个f5,而且布洛克没有立马压制,不仅很符合赛斯高攻速的猛兽猎手人设,同时也保存了布洛克余威。看得人惊心动魄,生怕赛斯挨了一个f5就没了,而现在开局大脚,比赛中途还没到尾声就连放砍刀脚战争践踏,一看时长你都能想像到肯定能弹开,惊心动魄的攻防转换就变成硬拼硬斗,比谁血厚,比谁先承受不住对方大招。
科迪打酋长,酋长是boss ➕力量选手,理所应当的应该减少科迪弹开大招次数,增加科迪大招输出次数才能对等,结果科迪血条比酋长还厚,稀奇古怪,举个不恰当的例子,你让aj斯泰尔斯和布洛克打,布洛克能吃十个传奇飞肘,aj也能吃五六个f5,完全不符合强与弱大与小的战斗逻辑。
摔角是表演不假,但锁血这种东西应该慎用,接下来我都能想象到,谁挑战冠军都能弹开好几个大招,把大招变得异常廉价。
不是说科迪和德鲁不能赢,而是剧情实力方面强行锁血方面这些还是很影响观感。