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试着按数值策划去基础化的思路调整吕布

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现在的数值策划喜欢去基础化强调额外加成吗,除了那几个刚调整不久的坦克,英雄跟输出有关的属性统统改成额外AD加成,跟回血护盾有关的属性统统改成额外HP加成,而吕布现在的问题是全输出太脆,但不出全输出护盾堆不起来,也许可以试着按数值策划的思路去调整吕布,这样也许能打捞一下吕布又不至于超标


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-04-08 15:02回复
    调整方案仅供参考:
    被动 饕餮血统
    新增效果:无论附魔与否,对非英雄单位均造成真实伤害.
    附魔回血:普攻160(+10/Lv)(+0.05额外HP)/技能320(+20/Lv)(+0.1额外HP)
    新增效果:物理吸血可等额转化为真伤吸血(仅限普攻).
    效果调整:附魔普攻额外造成100(+8/Lv)(+0.02目标最大HP)点真实伤害(每100额外攻击增加0.005目标最大HP),附魔状态下使用该技能造成伤害附带0.4目标最大HP真实伤害(每100额外攻击增加0.01目标最大HP).
    一技能 方天画斩
    技能伤害:500(+135/Lv)(+2.6额外AD)→650(+130/Lv)(+2.2额外AD)
    效果调整:空劈丢失附魔→空劈不丢附魔
    二技能 贪狼之握
    护盾:155(+45/Lv)(+1.5额外AD)→250(+50/Lv)(+0.1额外HP)
    新增效果:护盾不会触发暴击(必定暴击除外),每层护盾增加15%(+3%/Lv)攻速.
    三技能 魔神降临
    效果调整:领域内增加150/200/250双抗→领域内增加15%/20%/25%免伤.
    移除效果:目标触碰领域边界减速50%.
    新增效果:领域内敌方单位使用闪现或位移技能时会原地不动,只有移动轮盘可离开范围.
    新增效果:附魔状态使用该技能命中目标,则驱散受击目标免伤效果(目标身上的免伤数值清零),持续3秒,期间无法获得免伤.


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-04-08 15:07
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      可以,我喜欢


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-04-08 15:33
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        直接加数值比什么都强,可惜策划为了表示没白领工资只愿意改机制。


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-04-08 15:35
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          简单讲解一下调整思路
          ①吕布对非英雄造成的伤害均为真伤,加快吕布清兵线和刷野效率
          ②附魔回血结构调整为基础数值+额外生命加成,从而提升吕布出肉装的收益
          ③物理吸血等额转化为真伤吸血,附魔普攻附带最大生命伤害,提升吕布出攻速暴击装的收益
          ④一技能伤害结构调整,提升基础数值降低额外ad加成,平衡前后期强度
          ⑤二技能护盾结构调整,提升基础数值,额外ad加成调整为额外生命加成,进一步提升吕布出肉装的收益;护盾不会触发暴击,进一步强化吕布的爆发抗性
          ⑥三技能为调整的重点,领域增加双抗调整为增加15%~25%免伤,配合苍穹可实现50%~60%免伤,极大提升吕布的承伤能力;新增位移禁锢效果,强化吕布控场能力,同时边界的减速效果被移除;附魔状态下使用三技能命中敌方,可立即驱散免伤,赋予吕布独一无二的免伤反制措施


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-04-08 15:43
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            要那么麻烦吗,直接二技能成长随生命,然后增强附魔后的基础回血量,再把额外的加成变成血量上限相关就差不多了,吕布其实强度就弱在前期和发育速度,只不过现在对抗路怪物越来越多,所以胜率越来越差而已


            IP属地:美国来自iPhone客户端6楼2024-04-08 15:47
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              改成靠额外ad加成一三技能百分比伤害就行了,现在主要问题是没法发育,发育不起来谁也打不过,那就改成百分比伤害,靠百分百保下线,靠额外ad拔上限


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2024-04-08 15:47
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                马洛斯,请


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-04-08 16:06
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                  我喜欢改机制,123技能都加个2段,1技能2段快速往回划,伤害一半。2技能2段带拉扯,像奕星2技能2段。3技能2段类似盘古跳跃后突进。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-04-08 16:23
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                    不如附魔后的二技能可以将敌方拉向自己的方向


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-04-08 17:39
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                      想加强吕布很简单,把普攻技能全真伤改成杨戬那种附带真伤,然后加强全技能和身板。全额真伤本来就是种很畸形的东西,何况现在坦克本来就是下水道,吕布要是再大加强坦克胜率可能要奔着30去了。


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-04-09 08:59
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                        孙策最近几刀里面也有回调,吕布把数值回调点把二技能盾调回来再看看应该能差不多


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-04-09 10:27
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                          把一技能和二技能之前削的数值加回来,现在那二技能真就纸盾


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-04-09 12:17
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                            吕布的机制一点都不好,来来去去就是那一划,给人的感觉只有一个技能大招


                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2024-04-09 12:24
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                              你这我想都不敢想。单是一个对非英雄单位直接真伤都估计会让策划爆炸,更别说其他的了


                              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2024-04-09 13:14
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