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象棋中各棋子代表什么兵种?

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(摘自我在谋平台中的回复)含规


IP属地:浙江1楼2024-04-07 16:04回复


    IP属地:浙江2楼2024-04-07 16:06
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      士是护卫禁军,价值跟兵相同。其实就是兵,走法不同而已。因此中国象棋其实是七个兵,其中两个兵围玉用了
      相是部长,比如兵部尚书就是国防部长,兵部尚书就是朝庭的其中一相。象是战象,本可走全盘,最后演变成部长。朝鲜象棋就没这种演变。
      中国象棋的战象演变成部长(红方如此),与西洋棋战象演变成主教是趋同演化的结果。
      为什么说中国象棋七个兵,而不是九个兵?------加上两个弱化的相围玉,不九个了吗?这里关键参考朝鲜象棋,朝鲜象棋象是全盘走棋棋子,中朝同源共祖。
      所以,共祖棋确实设定了七兵,只是中国象棋在演化过程中把进攻棋子战象给改成无战力的文官兵部尚书了。
      也就是说士在中国象棋设计者眼里是守兵,而相是兵部尚书,是只守不攻的文官。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-04-07 18:55
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        正是沿着这个思路,我才弄了个刺客象棋。也就是说士不但是兵,而且是高级兵,也可以过河。在羊角位置飞入(打入的感觉)对方九宫的象位点升变成刺客,升变刺客后走法还是过河兵走法。
        相守着土的升变点,增加了相的防守功能。士可吃相,相可吃士。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-04-07 19:10
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          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-04-07 19:13
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            士可以在对方九宫升变成兵,这个过程类似派去忍者刺客斩首大帐里的主将。士的作用大大增强了。
            如此,象棋的和棋率降低一半也是有可能的。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-04-07 19:17
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              继续探讨:
              现在有些象棋中把红方的“車”,改成了单人旁的“俥”
              把红方的“马”,改成了单人旁的“㐷”
              是否合适?
              -

              chē
              释义:1.船上動力機器的簡稱。
              2.火車司機或輪船上管理動力機器的人。常尊稱爲“大俥”。

              释义:.见“伡”,船上机械动力的简称。
              -
              㐷(具体含义还真看不懂,也没有查到相关的解释,直接上图)


              IP属地:浙江7楼2024-04-08 09:26
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                -上图是融棋棋盘的象棋棋盘部分(白线)
                象棋棋盘从融棋棋盘中抽离出来是什么样的?
                -下图是抽离出来的(描黑后)

                棋盘上标注了相(象)的落子点。
                更直观的表示了相(象)棋子的走法。
                每个棋子的落子点也进行了圆角处理。
                这样使得在彩色的棋盘上也有更高的辨识度,
                同时也让棋盘更有立体感。


                IP属地:浙江8楼2024-04-08 11:46
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                  士就是谋士嘛,WXF给的翻译也是adviser。
                  象就是象骑兵,马是马骑兵。文物为证。又因为象不能过桥,所以象相不过河。
                  炮如果按照楚汉战的设定应该是抛石机,但是炮是宋朝才加入的,所以炮或许就是真的火炮。
                  倒是红黑双方是谁……我的意见是红楚黑汉。项羽喜欢看见秦朝贵族后喜欢上了黑色的说法纯属后人杜撰,项羽的楚军军旗本身就延续了楚国的红色,反倒是刘邦进了咸阳后,楚汉之争前,为了笼络秦旧贵族,把自己的赤帝名号抛弃了,汉军的代表色也改成了黑色。


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-04-11 03:33
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                    好帖收藏了


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-04-22 04:07
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                      兵:代表步兵,刀,矛,枪,盾等武器,是一个步兵方阵,通常5人为一伍,固有伍长之说,
                      炮:是宋朝只会出现的兵种,愿意为火铳,但是大炮或者投石车更有威慑力所以有炮无枪,应该是代表10人一队的炮兵军团。(那时候指挥一门大炮需要很多人)
                      车:代表两匹马拉着一辆车前进的战车,通常有三人,一人掌管方向,一个拿弓箭,一人那长柄武器。应该是战车方阵
                      马:代表骑兵,骑兵是依靠距离冲刺才有攻击力的,固有马脚之说(如果还没有重逢就被拦住了战斗力不如步兵)


                      IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-06-19 02:18
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                        相:丞相,内政管理田的,不能渡河是因为会叛变,如果田心被堵了(没有税收)那么就无法行动了,后来为了区分双方相一边变成了象。
                        士:就是贴身护卫,禁卫军。保护皇宫安全,所以不能离开九宫格。
                        将:韩信,这里的将刚开始不是刘邦,因为亥下是韩信跟项羽打仗,刘邦并没有直接参战。
                        帅:项羽,为什么项羽是帅而韩信是将,因为项羽真正意义上统领所有己方军队。而韩信只统领部分军队。


                        IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-06-19 02:23
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                          当文化去探索吧,不建议和行棋规则联系起来。象棋是抽象棋,给不同单位命名,为的是便于区分,起初也许形而上地要体现其职业形象,那样就是非抽象游戏的桌游了。走向抽象棋道路了,兵种职业的现实意义就没了,核心规则就是不差别互相击杀,在攻防关系平等的基础上,以移动能力区分攻杀价值和特长,这就不真实了。
                          防御单位斜行,并进入不了对方控区;控制核心在容器里活动;进攻单位直行,可进入对方控区。防御单位斜行对直线移动的进攻子所组织的进攻进行扰乱,马介于攻防之间,唯一可钻斜角的进攻子,一半像是相仕类,八方向移动是其长处,和相一样行动轨道中途不得穿行。具备穿行能力的炮多用于掩体后隐蔽性以及攻击必要的介质的多变,使其打击手段丰富。车、兵是直白的直接打击单位。
                          他们的价值在游戏中自然使弱子交换价值极高,强子不堪一击价值低。大多数情况下,被捉车,是仅次于被将军紧急的,必须应着,而有看护的兵,极度不好惹。
                          将帅见面,也完全是规则补完,绝不会先知道霸王硬上弓的典故,就加上这个。人们多少给匹敌较量的形式,找了楚汉这个最大型的著名的双雄争天下的主题,写在界上,成了惯例,用鸿沟比喻,有助于理解中象阵地战规则的这道界,也许是大家都爱这么比,也就保留下来了这一主题。不能是基于还原典故的意图设计规则。


                          IP属地:天津15楼2024-06-19 02:49
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