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关于圣神守护运算机制的问题

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圣骑有神圣守护,对方攻击对圣骑造成14点普通伤害,圣骑防御技能防御4点,盾牌防止一半伤害。如果先算加减再算乘除,最终受到(14-4)/2=5点,伤害。如果先用盾牌防止一半伤害,再用防御技能防御3点,最终受到14-14/2=7,7-4=3点,伤害。先算加减再算乘除要多受到2点伤害,这个盾用的好亏啊。同样,弹反盾,在用防御技能的时候也是弹反很少了。


IP属地:江苏1楼2024-04-07 10:26回复
    追加一个问题,如果身上带有弹反盾,对方打我,我可以只进行防御投掷而不触发防御技能吗?因为直接弹反对方就死了,如果防御了3点,再弹反,对方就死不掉了。


    IP属地:江苏2楼2024-04-07 11:13
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      亏不亏由玩家自行判断,游戏对守护的设定就是如此。弹反也是遵循此规则。下面那个追问回答:是必须防御投掷且执行,这也可能是对方计算的一个环节。


      IP属地:浙江3楼2024-04-07 14:52
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        规则如此,没办法。2守护还全防呢


        IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-04-07 15:20
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