这个精灵我觉得他是真的恶心,第5平地真伤360
我方处于强化所有伤害减少50%(除真伤)而且还下一次属性技能无效自身有面控,无视先制,机制完美的一批。
目前个人已实战经历处理的方式
1.机盖弹死(个人天命能弹死,完全博弈,完全的概率问题,不稳)
2.成型的空元(一般有次免和强化,可以稳定过,被迫切空元的,也不好打,打不过概率大些)
3.邪魇(同起,成型的都有优势,被迫中切其实都有一定战斗力,不至于被一棒槌打死)
4.神罗挂裂痕(苦的是队友,这个其实也还好,对面倪成型了的话,也不好说,但是我方神罗成型可以一巴掌拍死他,但环境不行,带的少)
5.唐二(好像这个相对其他更稳定一些,但带的少)
6.天尊(万金油的选择,但天尊实战要处理和拦截的可不只是这一个人啊😧)
7.带多佛大威明,帝佛(这就纯拦截了,稳定拦,切空元,斜眼这个确实更稳定,但有时候你只带一个,或者只有一个,处理了他,又没法拦别的)。
8u们还有没有其他相对稳定的方法呀探讨探讨
这东西真该限2(个人非常痛恨哈哈哈,仅个人)
我方处于强化所有伤害减少50%(除真伤)而且还下一次属性技能无效自身有面控,无视先制,机制完美的一批。
目前个人已实战经历处理的方式
1.机盖弹死(个人天命能弹死,完全博弈,完全的概率问题,不稳)
2.成型的空元(一般有次免和强化,可以稳定过,被迫切空元的,也不好打,打不过概率大些)
3.邪魇(同起,成型的都有优势,被迫中切其实都有一定战斗力,不至于被一棒槌打死)
4.神罗挂裂痕(苦的是队友,这个其实也还好,对面倪成型了的话,也不好说,但是我方神罗成型可以一巴掌拍死他,但环境不行,带的少)
5.唐二(好像这个相对其他更稳定一些,但带的少)
6.天尊(万金油的选择,但天尊实战要处理和拦截的可不只是这一个人啊😧)
7.带多佛大威明,帝佛(这就纯拦截了,稳定拦,切空元,斜眼这个确实更稳定,但有时候你只带一个,或者只有一个,处理了他,又没法拦别的)。
8u们还有没有其他相对稳定的方法呀探讨探讨
这东西真该限2(个人非常痛恨哈哈哈,仅个人)