关注你吧挺久了,ml我也是认可的,毕竟玩个游戏谁不想被美少女喜欢呢,但我发现二游似乎有个问题一直没解决,就是对于主角塑造这个问题一直存在争议,主角这个角色到底该怎么定位?
是要把他定义为玩家的赛博分身,尽量不体现他的个性过往以求代入感?还是把他定义为故事里的主角,他有完整的成长背景,在剧情中对事件的处理带有鲜明的个性?这两种塑造方式貌似在ml群体中都有很大的反对声音?第一种会被称作摄像机透明人,即使在剧情中有关键作用,但往往是顺势而为,如同一个工具,第二种则会被诟病为没有代入感,玩家会因自己的性格跟主角的出入会丧失代入感,这对要寄托感情的二游是极为致命的?所以到底该怎么对主角进行定位?
是要把他定义为玩家的赛博分身,尽量不体现他的个性过往以求代入感?还是把他定义为故事里的主角,他有完整的成长背景,在剧情中对事件的处理带有鲜明的个性?这两种塑造方式貌似在ml群体中都有很大的反对声音?第一种会被称作摄像机透明人,即使在剧情中有关键作用,但往往是顺势而为,如同一个工具,第二种则会被诟病为没有代入感,玩家会因自己的性格跟主角的出入会丧失代入感,这对要寄托感情的二游是极为致命的?所以到底该怎么对主角进行定位?