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这游戏研发绝对被砍了

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如图,11杀没死,10分钟活跃时长就这点研发不到2w,乐


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-04-05 19:36回复
    啊呸看错了,7分多钟活跃时间,但是这么点研发是不是有点低了


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-04-05 19:36
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      11杀,就给这点?这还是有高账和10%研发加成的情况下


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-04-05 19:37
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        我今天13杀核弹就给了1.3w研发,然后下一把杀了3个人蹲了一整局给了1万多


        IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2024-04-05 19:42
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          这不挺正常的吗?你站点儿了吗?你要站点儿的话,这就不对,你没站点儿,这会儿都算高的了,好吧。


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-04-05 19:43
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            早就砍了


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-04-05 19:57
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              看起来还行啊,没开卡不就这样


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-04-05 20:12
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                挺高的了,折下来一分钟1700研发,效率快翻倍了都


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-04-05 20:25
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                  IP属地:陕西通过百度相册上传9楼2024-04-05 20:27
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                    空战没感觉次顶喷无高涨1000分拖久点也会有7000甚至9000研发


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-04-05 20:29
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                      用我两局游戏作对比,第一局,杀了9个人。占了4个点、2助攻。3500分。上核弹了。出来结算给了1.6w研发。第二局。占了个点,杀了俩人。然后出去拿快递,拖了18分钟。输了,出来给了我2w+。 所以就很他么不合理。


                      IP属地:北京11楼2024-04-05 20:40
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                        输了三千研发赢了四千研发有点难绷


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2024-04-05 20:42
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                          感觉陆战和空战一样有边际效应的,杀四五个人拖半局和杀八九个人收益感觉差不多


                          IP属地:澳大利亚来自Android客户端13楼2024-04-05 20:43
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