首先地图方面,每个势力相邻的路口全部用一堆4级怪物封死,保障刚开始的时候敌人不会太快冲过来。把原来的死灵上面的监狱取消,然后把安杜兰三件套分开,剑放在左上角的沙漠,胸甲放在右上角的雪地,头盔放在右下角的小岛。地图的中间,在野蛮和骑士中间的森林里放着禁魔球。分别用几队四级怪物驻守。男巫和女巫的地盘增加了一个石头矿,精灵的地盘增加了一个废弃金矿,死灵右上的雪地增加了一个木材和一个石头矿,其余未改动。
然后每个势力门口放一个主力英雄,主力英雄8个技能都会初级,保障不会学到垃圾技能,除了智慧、后勤、寻路、领导、幸运外,男巫会理财、神秘、领航。女巫会领航、箭术、神秘。骑士会征兵、理财、箭术。野蛮会箭术、侦查、弹道。死灵不会领导,会招魂、理财、领航、箭术。精灵会理财、箭术、神秘。
男巫英雄初始宝物硫磺袋和能量戒指,兵力1只黑龙,地盘宝物有+5力量巫术权杖,+5知识卷轴,永恒冰柱。
女巫英雄初始宝物水银瓶和水手观象仪,兵力3只凤凰,地盘宝物有+5力量巫术权杖,罗盘,闪电权杖。
骑士英雄初始宝物黄金袋和政治家鹅毛笔,兵力5只黄金武士,地盘宝物有1攻4防利口刃,3攻龙剑,寒冰斗篷。
野蛮英雄初始宝物旅行者靴和精灵帽,兵力8只高级索尔,地盘宝物有5攻神锤,3防胸甲,闪电头盔。
死灵英雄初始宝物通灵铲和殉教者之臂,兵力8只高级吸血鬼,地盘宝物有全+2传奇权杖,攻防2长钉盾牌,圣十字。
精灵英雄初始宝物宝石袋和黄金袋,兵力1只泰坦,地盘宝物有全+2传奇权杖,力量知识2黑珍珠,永恒熔岩。
地图这样改之后,我每个种族都玩了不下几十遍,玩了N年了,不过现在都是挖到大宝或者拿到安杜兰套或者魔法塔出了次元、回城、末日、元素风暴这些就结束了
然后每个势力门口放一个主力英雄,主力英雄8个技能都会初级,保障不会学到垃圾技能,除了智慧、后勤、寻路、领导、幸运外,男巫会理财、神秘、领航。女巫会领航、箭术、神秘。骑士会征兵、理财、箭术。野蛮会箭术、侦查、弹道。死灵不会领导,会招魂、理财、领航、箭术。精灵会理财、箭术、神秘。
男巫英雄初始宝物硫磺袋和能量戒指,兵力1只黑龙,地盘宝物有+5力量巫术权杖,+5知识卷轴,永恒冰柱。
女巫英雄初始宝物水银瓶和水手观象仪,兵力3只凤凰,地盘宝物有+5力量巫术权杖,罗盘,闪电权杖。
骑士英雄初始宝物黄金袋和政治家鹅毛笔,兵力5只黄金武士,地盘宝物有1攻4防利口刃,3攻龙剑,寒冰斗篷。
野蛮英雄初始宝物旅行者靴和精灵帽,兵力8只高级索尔,地盘宝物有5攻神锤,3防胸甲,闪电头盔。
死灵英雄初始宝物通灵铲和殉教者之臂,兵力8只高级吸血鬼,地盘宝物有全+2传奇权杖,攻防2长钉盾牌,圣十字。
精灵英雄初始宝物宝石袋和黄金袋,兵力1只泰坦,地盘宝物有全+2传奇权杖,力量知识2黑珍珠,永恒熔岩。
地图这样改之后,我每个种族都玩了不下几十遍,玩了N年了,不过现在都是挖到大宝或者拿到安杜兰套或者魔法塔出了次元、回城、末日、元素风暴这些就结束了