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伪连被砍,剑帝实测废了

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蹲伏加霸体(包括起身帧)导致非抓取技能无法清条破蹲,剑帝的一花渡江,碎岩掌没法拿来破黄条。
衍生出来的影响有两点:
1。扫地破黄条只有锁魂刺,四象引,樱落斩。樱落斩这技能基本都要拿来压蹲起手,比如对面倒地十字斩可以接樱落斩,一花渡江打到接樱落斩,线上情况对面是蹲不了的,还有樱落斩扫地非常非常容易出miss。四象引,碎岩掌,锁魂刺是不会出miss的,可以安心破保护,四象引需要一定的距离所扫地基本没用,碎岩蹲伏改版无效了所以只剩锁魂刺跟一个如果没在cd就可以拿来备用的樱落斩了,所以如果破保护失败就很难补救,特别是在压到对面蹲能打第二套的情况下失误血亏,还有就是类似漫游的回旋踢,一花渡江破保护是很好用的。
2。极限伤害跟套路循环,之前开发不久的套路没法用了,对面蹲没CD的情况下不需要压蹲是可以扫地打完一套再用一花渡江四象引锁魂刺3连强行站立破保护再打一套,运气好是可以一套打到狂暴的。
如果只是这个不能用这也倒没什么,因为对面知道剑帝套路,不乱蹲或者打完一套蹲没CD的情况比较少。但主要问题就在剑帝起手很难小技能主要靠碎岩掌起手,但碎岩掌是可以被蹲的,压蹲有一定风险而且必须得有双抓取在才能压,特别打某些起身反打非常快的职业(例如黑武起身帧,1帧破军或者其他技能等等)很容易压不到被反打一套,如果不敢压蹲拼风险就很容易变成一局要起手很多次。
那么这种情况就显得极限伤害连打两套就很重要了,比如乱花葬平推压到蹲或者蹲刚交完再次被起手的情况下快速打玩蓝条再快速打完黄条再接破保护三连,一般除非对面特别硬蹲伏肯定没CD好的,这种情况可以一套直接打到狂暴,基本可以2套稳杀。但现在情况就是对面没蹲也没法2套稳杀了,想打伤害就必须拼风险压蹲,影响很大。
还有另一个很关键的就是,之前剑帝是可以对面不蹲就可以用碎岩掌或者一花渡江逼对面蹲,对面蹲了自己就跑没吃亏,而且可以再一拼一下短时间内再次起手,打脆皮综合破保护三连大概率也可以连打两套。对面不蹲就可以直接扫地强打不少伤害争取2套杀。
伪连没了,导致剑帝上面的失误补救变难了,最重要的是打伤害套路循环全被破坏了。之前如果运用得当遇到脆皮或者一些比较好压蹲的职业,妥妥的可以达到一线水平是没有问题的。遇到不太好打的,慢慢拉扯也有机会翻盘。综合来说,上限全无了,下限被砍了点。之前半年开发了个寂寞我都还没玩熟呢力法伪连没了有改版伤害补救,剑帝这也属于大动脉了,整个思路都被破坏了,现在完全没有机会打爆炸伤害翻盘了,只能老老实实打完蓝条就跑,还有就是碎岩掌打到人之后硬着头皮上去压蹲,压不到就是被职业克制了基本打不出伤害。


IP属地:中国香港1楼2024-04-05 13:25回复

    总结:没比隔壁肥鯮式削弱好到哪去。RIP


    IP属地:中国香港2楼2024-04-05 13:39
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      简单来说,剑帝打法就是围绕着如何考虑处理对面蹲伏。以前开发出来的思路就是,你不蹲就打到你蹲。乱蹲被破或者蹲没cd好抓到机会就往死里打。现在就是,就算你不蹲我都打不敢打少了2个技能破保护打伤害,就算没蹲也就顶多多少2下地就跑,最重要扫地唯唯诺诺怕miss被反手一套,干脆不如不扫,就算逼了蹲短时间内起手也打不死还得多打一套,风险跟收益完全不成正比。


      IP属地:中国香港3楼2024-04-05 14:48
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