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老坛酸菜牛肉面——网飞三体8000字剧评

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网飞三体的讨论到了现在,大家的情绪大概已经沉淀完了,所以写一些评论,希望相对全面的分析网飞三体。(之前也发过一个帖子,但是写了几句话就睡着了,后来就忘了)因为是同一原著改编的电视剧,所以讨论过程中可能会和腾讯版相比较,腾讯版的评论我回头也会再出一个


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-04-05 11:32回复
    第一部分:剧情篇
    首先我想总评网飞三体(下简称网三)的剧情本身,私货等问题的讨论我会发在下面的楼层,感兴趣可以翻看。观感不可计量,用打分计量电视剧并非好方法,但若非要打分,满分10分,我作为路人评分6.8。作为小说阅读者评分5分。
    网三的剧情修改和编排,主要倾向是将原作商业化,迎合大众(即欧美观众)口味和欣赏水平,类似方便面。老坛酸菜牛肉面并没有大块牛肉,主打包装与实物不符,籍IP带来的名头或好印象,对自身进行宣传,所以会保留部分风味,但并非真的做一碗牛肉面。那么网三都做了哪些修改呢?
    1.去科学化,这点可与腾讯三体(下简称剧三)相比较,二者的创作方向是相反的。剧三试图保留原作的科学部分,以营造严肃科幻的质感。而网三做的则是删改掉科学部分,譬如各种科学理论、假说、解释,因为他们认为这会提高观众的理解成本,他们想让观众尽量少动脑。这类似预制菜和蔬菜包的区别,二者受众不同,剧三显然适合那些更注重质感和理论乐趣的观众或原著迷,而网三更适合只想吃点风味并且不大在乎逻辑性比如漫威的观众。具体例子是剧三中雷达发射时保留了大量的操作活动以渲染质感,网三中则原创了一个智子展开包裹地球的画面,前者使用大量术语达到拟真效果突出红岸的严肃性,而后者通过这种不合理但可被观众忽略的原创的剧情增加压迫感。(额外吐槽,为去科学化他们甚至连实验指导哲学那段对话也删了,这段虽然哲学上前德国唯心主义水准,但叶哲泰都拍了有啥必要删这段呢?)
    2.去复杂化,网三删改了很多剧情,譬如单摆和拯救派,削弱悬疑感,聚焦在刺激点或剧情转折点上,同时降低角色复杂度及剧情深度,合并角色,极力加速剧情,使得他们用五集跑完了第一部。这种做法优点是加快速度,适合急于看到剧情发展的观众或不喜欢严肃科幻和枯燥剧情的观众,及降低理解难度。缺点是减少了剧情丰富度和深度,人物形象单薄,很多剧情情绪渲染不够或者干脆不渲染,譬如敬虫子部分,大史甚至没有对比人类、三体人与虫子,念叨了两句就拉着我程瑾和索尔回去了。(事实上跑这么远念叨两句干巴巴的话就立刻跑掉,最终达成的效果无疑是喜剧的)且因为速度快但要过原著剧情点,又没有好的过渡戏,最终效果非常不伦不类。
    3.私人情感化,网三在删减宏大部分之余增加许多角色的私人关系,并注重这方面渲染。譬如云天明的部分可以看出网三塑造的很好,不吝笔墨进行渲染。而原作时常站在物种和历史观察的角度提供思考,这点体现在譬如网三删了的单摆、“人类的落日”的修改。主要人物相互认识,使其思想高度和国际感削弱。
    4.剧情前置,网三中第一部剧情为五集,后三集主要是二三部剧情。这和艺画三体(下面简称艺三)的做法类似,都是快过第一部而表现后续剧情。但是艺三主要的部分是黑暗森林,后续直接衔接,而网三虽然有二三部的部分剧情,实际主体拍的还是第一部。后面剧情暂时跟进不上,那做那么快干嘛?这方面我颇感疑惑。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-04-05 11:39
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      第二部分:情景篇
      在讲完大致剧情的更改情况后,我再对个人注重或喜爱的桥段进行分析,画面和视听语言是为情景服务的,所以我不准备单独剖析,而是适当结合视听画面讨论。


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-04-05 11:43
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        1.叶文洁往事部分,这部分优点在于有未删减部分,缺点在于因为修改过多,过度简单化并聚焦剧情而非逻辑,很多地方表现力太差或者处理方式不一样。比如程丽华,她的目的是让叶文洁签文件,所以原作才是那样的笑面虎,网三里面她一脸假笑态度趾高气扬说了两句然后泼了一桶水,像走过场一样。又比如表现红岸的部分,因为他们去科学化,经费使用不足,所以感觉连个普通工厂都不如,没多少人,选址还得杨卫宁亲自去。




        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-04-05 11:57
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          2.三体游戏部分,这部分的优点在于它采用了不同的实拍风格,而且脱水特效不错。以及程瑾如果只对应汪淼而不包括程心,她的人设打游戏其实是好主意,一种思路。原著汪淼在游戏里参与度其实有限,共情也有限。而站在程瑾这种好人视角来看三体,其实更能把观众带进故事,以及展现三体世界的人文部分。别看三体粉爱吐槽圣母,但生活中不碍事的圣母是很受人喜爱的。
          而缺点也很突出,就是制作组其实不想展现人文主义,而只想推动剧情,比如删了墨子的实验还有单摆的文明悲歌。而且制作组对三体游戏的理解比较自作聪明,像程瑾在姬昌出现的时候说这不科学,人列计算机时她说三体问题不可解,但在不了解游戏的世界观设定时就冒然通过不符合现实的世界观来判断其会失败,这种做法其实是违反实验精神的。
          而且姬昌对应原始理论萌芽,类似泰勒斯、德谟克利特,相较于伏羲的纯巫术,他知道要总结规律,所以三体游戏从姬昌而不是伏羲开始,这是基本的范式突破,科学的基础。剧里让程瑾跨时代用“不科学”来评论原始宇宙论,其实并不显得她多高明。
          同时在三体舰队启航的部分也说明了我上面说的话,原著人群的欢呼中三体舰队启航,侧重于种群命运。而网三是智子和小女孩给程瑾讲三体舰队就要起飞了,侧重于三体游戏的目的性。这种差别让我想起了一个说法,蝴蝶飞舞,在外国文学中往往落在一只白手套上,而在中国文学中往往飞入花丛中。


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-04-05 12:08
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            3.ETO部分,ETO在网三的塑造无疑是简单的,主要跑腿的就是申玉菲,可谓网三劳模,派系被删除了,只剩下降临派。科学边界和魏成计算也删除了,加上去科学化,其更接近教会,事实上在叶文洁盘腿坐下说都是主的安排时,我的脑海中不得不循环播放“生命这样的旅程~要用多少泪水来完整~”
            同时我们会发现网三在叙事和视听上采取传统方式,而不爱用意识流的方式描写个人体验,这可通过与剧三对比看出。剧三中汪淼大量使用抽象跳剪和意识流剧情表现他的紧张和眩晕,而网三采用的是第三人称视角。具体用哪种更好见仁见智,意识流有助于展现人物感受,但使用过多会导致拖沓以及久看的眩晕感。


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-04-05 12:31
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              4.古筝计划,从剧情部分的讨论其实我们已经可以得出,跟网三谈是否合理其实已经没有意义了,因为他们并不打算遵循合理原则。这方面相比剧三古筝暗伏杀机十面埋伏,网三更多倾向于刺激性,所以有切小孩,流血逃窜等剧情,类似校园射击游戏,以及事后角色的痛苦,这大概是两种审美倾向。我个人的审美显然更喜欢前一种,因为后一种的悲惨情况来自刻意夸大和生造,至于喜欢血腥镜头的大概猎奇心理居多。




              IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-04-05 12:38
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                5.智子展开,这里指的是第五集智子包裹地球的画面,这个剧情合理与否并不重要,网三已经没有必要谈合理性了,对于非科幻类型片受众,其实他们看到这种刺激性画面会更high。事实上按照上面分析的去科学和去复杂,后续剧情可以而不受逻辑掣肘而生造这种大场面。这种处理也有其受众,且对这类人估计挺好使的。你跟他念叨半天台球与时空均不均匀他也听不懂,反而是天空逐渐被遮住配上阴沉的背景音乐他会觉得“哇,好震撼啊。”


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-04-05 12:58
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                  6.面壁计划,网三做了背景修改,也不知道目的何在。关于添加亚裔面壁者侯柏霖,我觉得要么就不改,改了就不要再添加了,怪累的。而面壁者莱拉咋说呢,如果是替代雷迪亚兹,那我只能尴尬笑笑了。关于删掉的面壁者到底是谁,莱拉又是教授又以弱胜强,希恩斯和雷迪亚兹都有可能,侯柏霖虽然背景像泰勒但是和平手段也不排除是别人,所以删谁都有可能,可能性如下。
                  1.删泰勒原因猜测是另外三个计划都直接或间接起到了作用,只有泰勒完全没作用,且英文三体中他的计划是诈降后偷袭三体人,太空版黄盖,看着花里胡哨,其实还是要和三体人打,而人类做不到所以没意义。如果删了他,故事多样性减弱,但更精炼。
                  2.删雷迪亚兹,原因猜测是雷迪亚兹的威慑计划过于穷兵黩武,且与罗辑的威慑有所重合。如果删了他,名场面减少,两个面壁者非降即逃不太好看,但也凑合,而且雷迪亚兹的剧情高概率被魔改,如果魔改那谁演谁睿智。
                  3.删希恩斯,原因猜测为只有希恩斯的计划是保障物种而非地球存续,还创造了思想钢印,违背欧美人道主义。如果删了他,两个计划一个完全扯淡,另一个丐版威慑说不定还魔改,过于臭鱼烂虾,但如果要表现罗辑大男主,可能采取这个方式。








                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-04-05 13:34
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                    7.阶梯计划,事实上这里说的不是阶梯计划而是威尔和程瑾的爱情故事,这一段编导显然是有意打磨没准备节省篇幅,视听效果也不错,可见他们其实还是比较擅长这些传统题材。我个人比较喜欢威尔在病床上和维德的对话,以及威尔安乐时程瑾去找他,最后还是没追上的剧情。


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-04-05 13:39
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                      第三部分:角色篇
                      由于网三简化了大部分的角色,所以我们很容易对这些角色塑造进行评价,而不需要花费太多笔墨,为每个角色写一篇文章。


                      IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-04-05 13:40
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                        1.叶文洁,相当于叶文洁,我认为叶文洁是原著第一部的主角,因为只有她有角色弧光。在网三修改中塑造为降临派,创建ETO,皈依三体人并成为其仆从,情史丰富,删了许多剧情,降低人物厚度,增加盲目和迷信,便于部分观众理解。(我已经简化了.jpg)可能原著叶文洁尽责任的态度不好理解,改为三体人说自己是虫子后“希望四百年后的战争更公平”于是告诉索尔“不要跟对上帝奏乐。”这种做法迁就欧美大众,尽量不让他们动脑。但我觉得欧美也有很多爱好深度的观众,他们肯定也不希望被代表。人物设置跟艺画差不多,艺画挨骂他也不会有太高评价,塑造的非常差。


                        IP属地:河南来自Android客户端13楼2024-04-05 13:43
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                          2.维德,是维德+常伟思,合并大概是为了本土化和减少角色,维德是第三部角色,到底怎么样还要看最后。不过目前的表现还不错,尤其是只送大脑的部分。


                          IP属地:河南来自Android客户端14楼2024-04-05 13:43
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                            3.程瑾,相当于程心+汪淼,她的表演和剧情我还挺喜欢的,只不过作为程心有被人诟病的颜值问题。(不够漂亮,平常人)如果她仅是汪淼,她的人设其实是一种好思路。原著汪淼在游戏里参与度其实有限,共情也有限。而站在程瑾老好人视角,其实更能把观众带进游戏,以及展现三体世界的人文部分。别看三体粉吐槽圣母,但生活中不碍事的圣母是很受人喜爱的。


                            IP属地:河南来自Android客户端15楼2024-04-05 13:43
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                              4.威尔,相当于云天明,剧里强化了他和程瑾的感情,和维德相似具体剧情要等后面,不过目前的表现很不错。


                              IP属地:河南来自Android客户端16楼2024-04-05 13:44
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