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聊一下ddos,学历高的进

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ddos攻击技术也有年头了,也不是啥最新的技术变更。虽然烧钱,但如果真这么有用,那所有电子竞技比赛不是随便搞?可能一亿打造的战队,ddos攻击一段时间就给***了,这么牛逼怎么不早用?
直接在大赛前一个月搞的话,不是随意操控黑幕了。
原则上是不是可以直接把敌对赛区的主要选手全部攻击,这直接包揽冠军了吧
想不通这个逻辑,如果真这么无解,为什么现在才出来搞人


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-04-05 11:19回复
    就是啊,我也不知道为啥这能拿来说,最大规模的ddos都能解决,lol这点小风小浪还搁这说不是借口是啥?这不就是不作为吗?


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-04-05 11:21
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      本来就是韩服漏了 你在韩服想攻击谁就攻击谁 可以攻击任何队伍 但没办法攻击到其他服务器 比如欧服和美服没漏 强行突破需要更大的代价 而且ddos虽然是最难防守的 也是最容易防守的 国内很多都被ddos过 然而对人家的服务器资源不过洒洒水 就是加服务器资源完事了 加个几百万预算呗 不会这点钱拿不出来吧


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-04-05 11:31
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        ddos攻击原理简单,但是攻击强度随着雇主价格的不同,强度也截然不同。防御方只要稍微增加防御力,攻击方的成本就会大幅度上升。
        国内俱乐部如果遇到类似问题,可以买阿里或者华为的云防护,代价除了钱,还会稍微增加游戏延迟,具体多少要俱乐部自己测试。原理是俱乐部网络通过阿里云或者华为云中转,所有攻击让别人帮你挡下来。
        遇到攻击的时候买一个月就行。


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2024-04-05 11:42
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          那不就是蝌蚪的krd不乐意花钱?


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-04-05 12:17
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            阿里云自己官方的机房总带宽是非常大的,是很难打满的,除非你能搞上万台肉鸡来攻击。如果你的服务在阿里云上,阿里云能帮你挡ddos ,不过一天最低1万多,只能挡一定的量,超过一定数字也是直接关你的服务器,这玩意本身就很难防,需要非常高的成本,普通的网站只是因为攻击你没啥价值,唯一的作用就是让别人打不开,也不能对他产生经济价值,所以一般用来攻击竞争对手,或者别人就是想故意搞你。国内的英雄联盟背靠腾讯那么大的云服务,没人敢弄,就算弄了,几百g的流量,别人防的住,就是因为云厂商一个机房上万台机器,出口带宽是非常大的。韩国机房规模太小,能防的总流量自然就小。


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-04-05 13:42
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              花1000w升级服务器,课业重吸血太狠,俱乐部没钱了


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-04-05 13:48
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                腾讯随便防,欢迎t1来峡谷rank


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-04-05 14:03
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