希望挑战不要反复用黄金哥布林的素材充当奖励关了,最好搞个新的、且有意思的
1、在新图或者是塞伯坦联动结束后,挑战里增加额外奖励关,然后挑战一共16关,额外加了一关
2、新的奖励关内容为BOSS疯狂泰坦,还两个作为护卫的巨炮泰坦和突击泰坦。
3、奖励关场景为四方阵,比较小
4、玩家要在限定时间内击败疯狂泰坦,然后得到BUFF自选宝箱、一万金币、额外两点兵种觉醒点
5、BUFF自选宝箱:玩家可以自由挑选任意一个BUFF
6、在奖励中,阵亡后无法复活。全部人阵亡后游戏不会结束,而是退出奖励关,正常游戏
7、优化:挑战模式里,角色倒地后显示倒计时的界面,麻烦去掉“退出游戏”的选项,有时候手一滑就莫名其妙退出了
8、阵亡后复活不要改成下一关复活,而是进入商城阶段后就复活。倒地状态下进入商城阶段后不会起来,要是进入商城阶段后死亡则无法复活,需要进入下一关才能复活。
1、在新图或者是塞伯坦联动结束后,挑战里增加额外奖励关,然后挑战一共16关,额外加了一关
2、新的奖励关内容为BOSS疯狂泰坦,还两个作为护卫的巨炮泰坦和突击泰坦。
3、奖励关场景为四方阵,比较小
4、玩家要在限定时间内击败疯狂泰坦,然后得到BUFF自选宝箱、一万金币、额外两点兵种觉醒点
5、BUFF自选宝箱:玩家可以自由挑选任意一个BUFF
6、在奖励中,阵亡后无法复活。全部人阵亡后游戏不会结束,而是退出奖励关,正常游戏
7、优化:挑战模式里,角色倒地后显示倒计时的界面,麻烦去掉“退出游戏”的选项,有时候手一滑就莫名其妙退出了
8、阵亡后复活不要改成下一关复活,而是进入商城阶段后就复活。倒地状态下进入商城阶段后不会起来,要是进入商城阶段后死亡则无法复活,需要进入下一关才能复活。