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萌新想问个关于拐的问题

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从没用过金时。想问下。金时如果打90++带2个拐。是带2个杀狐。或者2个奥伯龙。或者杀狐加奥伯龙。哪个组合给打手加成的伤害最高。还有就是假如加成百分之五十的情况下。宝威。魔放。攻击力。优先级是怎么样的。从来没仔细研究过


IP属地:重庆1楼2024-04-04 20:38回复
    具体怎么组队要看具体副本的,比如下面这两个本都有带金时的五不换,但组队逻辑肉眼可见的不同🤪


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-04-04 20:46
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      2杀狐红放是不是会稀释。2奥伯龙宝威是不是会稀释。


      IP属地:重庆3楼2024-04-04 20:59
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        操心这些干嘛,到时候直接抄作业就完事儿了,不动脑子的感觉真不错


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-04-04 21:03
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          搓礼装狗粮人都麻了。不搓直接卖了又觉得浪费。还有9000万友情点。搓了几十张50级礼装狗粮感觉也够用了。


          IP属地:重庆5楼2024-04-04 21:08
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            杀狐如果打不出来特攻的话就只能提供50魔放,收益是很低的,但是双杀狐优势是能多开一轮技能,至于到底哪个组合伤害高得看对面能让杀狐打出几个特攻以及打手的技能怎么样,正常情况下还是双奥伯龙高。
            buff本身也没有什么优先级一说,重点是看你缺哪种buff。好比一个有长方体现在跟你说有5cm要加在哪条边上面能使体积最大,肯定是加在最短的那条边上。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-04-04 21:33
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              第一个问题,如果你的评判标准就单指那一发宝具,那绝对双奥才是最吊的;
              第二个问题,说实话我不太理解你的问法……三类buff各自之间都是平级,没有诸如优先度的说法。


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2024-04-04 21:45
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                带什么看情况双奥一般是要开奥宝具才会带。
                双杀狐打人之力肯定是buff量最高的,不打人之力其实就50魔放。
                buff是分ABCD类的,同类相加,不同类相乘(A类)x(B类)x(C类)X
                (D类),加攻减防与宝威魔放不是一个类的buff。d类指宝具特攻(必须宝具上的,技能上的特攻不是d类)。理论上各级buff效果是一样的但是如果同类buff过多则会稀释,各类buff均衡才能打最高伤害。
                正常来说都是0buff,你加了50攻,或者加了50魔放,或者加了50宝威,最后宝具打出来的伤害是一样的


                IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-04-04 22:02
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                  就是楼上说的ABCD类buff那样算金时+杀狐+奥伯龙在出发人特攻就是50x100x110,不触发人特攻的话就是50x100x60,双奥的话就50x100x120,由此看来双奥确实伤害高,但是这仅限于一回合,副本一般都是三面,所以你懂的,buff优先级就看哪个低就哪个优先级高


                  IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-04-05 00:19
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                    带双奥加梅林伤害最高


                    IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2024-04-05 13:52
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                      根据情况带,奥伯龙一般稳定带一个。触发杀狐技能特攻的话,非常强,不触发就是个50红放,双杀狐可以让打手6cd以下的技能再开一遍。双奥伯龙作用就多了,多核调充能,双奥还可以多核分两次给两个人3技能,例如大英雄打一面时,就可以先吃一个奥伯龙的3技能。


                      IP属地:吉林来自Android客户端13楼2024-04-06 07:39
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                        例如下个90++图1的配置就是金时和杀狐,奥伯龙的组合,其中一个奥伯龙给杀狐一个3技能打第2面,另外一个奥伯龙给金时3打第3面。总之灵活配队,根据情况用,有时候梅林甚至c呆都比杀狐好用,主要看调充能和buff利用。


                        IP属地:吉林来自Android客户端14楼2024-04-06 07:45
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