解决这个问题的关键是将新氪金道具做得不如上一代,这不就保值了吗?
例如黑翼对比蓝翼、双子对比龙,只不过解决这个问题的成本需要玩家来买单当我没有黑翼,我只能氪怨种蓝翼了,我没有双子,只能氪怨种龙了。
龙的增伤是很强的,只不过对比双子少了元素卷轴增伤,但凡龙有卷轴增伤,双子直接就爆金币
以后再有玩家说氪金道具不保值,商业策划就要不服了啊
例如黑翼对比蓝翼、双子对比龙,只不过解决这个问题的成本需要玩家来买单当我没有黑翼,我只能氪怨种蓝翼了,我没有双子,只能氪怨种龙了。
龙的增伤是很强的,只不过对比双子少了元素卷轴增伤,但凡龙有卷轴增伤,双子直接就爆金币
以后再有玩家说氪金道具不保值,商业策划就要不服了啊