都是“泣系”理念指导下开发的剧情向游戏;
都会在剧情里插入不可跳过的迷宫:
都有设定上无所不有但可购买道具较少的商店;
都有扭蛋玩法;
都有回合制战斗;
都有打分系统;
都有打牌模式;
甚至连战力担当都是山里灵活的狗;
麻枝准先生都曾参与过原案和音乐的设计,有的音乐甚至在两个游戏中同时出现。
都会在剧情里插入不可跳过的迷宫:
都有设定上无所不有但可购买道具较少的商店;
都有扭蛋玩法;
都有回合制战斗;
都有打分系统;
都有打牌模式;
甚至连战力担当都是山里灵活的狗;
麻枝准先生都曾参与过原案和音乐的设计,有的音乐甚至在两个游戏中同时出现。