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各位觉得该怎么改

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把霸体去了又会被换人直接连死,感觉有点无解啊,只狼卧龙然后是这个,打铁游戏真有点腻了


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2024-04-01 12:05回复
    老老实实被连死不好么!又不是每个人都有无限连的技术,让有技术力的玩家爽到爆不是一个游戏的终极使命么。本来就有精力限制,还三刀一霸体。精力砍不完,全拿去防御了。特么霸体攻击低些,攻击高就不要搞霸体。环的女武神、魂3修女姐姐,没有霸体一样可怕,可玩性高花活多。这破浪人,攻高人均霸体,全带红眼疯狗属性,暗夜难度下都没有啥容错率。双刀彼岸萤,当前版本唯一解,打得飞快。


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2024-04-01 12:16
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      现在问题是霸体和红光过于滥用了,这贫弱的精力条和弱智的闪刃机制你没有压根其他反制手段,本作的闪避简直是小儿麻 痹,耗精还高。一开始我还不理解为啥连冲A闪A都没有,玩了之后才明白,这冲刺精力消耗,有也没分用


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-04-01 12:40
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        其实削弱霸体就行了,就算是放武技或者红光有霸体那也舒服不少了


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-04-01 13:15
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          最大问题是不防御挨打也会掉精力,和卧龙一样,但是卧龙可以无限平A啊,主角性能弱爆了


          IP属地:江苏5楼2024-04-01 13:41
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            把仁王妖怪的空体机制搬过来就行。不过也就想想算了,忍组这尿性绝不可能给你做机制的大改,都是改改数值下班


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-04-01 15:30
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              精力翻倍就行了


              IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2024-04-01 15:33
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                其实还是削个霸体就行,只有红光带霸体,现在普攻都带霸体就很扯淡,你搁那咔咔砍他他跟没事人一样


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-04-01 16:01
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                  改啥呀,自己改难度不是最快速有效吗


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-04-01 16:13
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                    我觉得霸体红光什么的多练练就好,精力有点捉急是真的


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2024-04-01 16:17
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                      这个好办,让石火的判定帧更宽松就行了,目前高难度把本来就严苛的石火判定帧砍的更少了真的有病


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-04-01 16:31
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                        还幻想这战斗系统能大改还是太乐观了,忍组给你装备词条稍微提升点加点判定帧已经是最大的仁慈了


                        IP属地:美国来自iPhone客户端12楼2024-04-01 16:38
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                          战斗系统不动石火判定帧就行,不动石火判定,霸体其实就不是大问题,因为除了力士型怪物,其他人的霸体是在攻击动作中才有霸体,而这部分怪的霸体状态是必然会2连红光的。反而更容易认识你给你打压制


                          IP属地:重庆来自Android客户端13楼2024-04-01 16:46
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                            普通武技可石火,或者闪刃可以取消武技,判定帧都改成立身流那样,我现在就立身流玩的舒服可以一直压制砍个不停,其他的都不敢砍。


                            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2024-04-01 16:51
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                              改成仁王那种怪物削精怎么样,武技有的削精很好,有的武技可以有防反能力


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2024-04-01 17:17
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