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美美又滋滋
初级粉丝
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把霸体去了又会被换人直接连死,感觉有点无解啊,只狼卧龙然后是这个,打铁游戏真有点腻了
送TA礼物
IP属地:美国
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1楼
2024-04-01 12:05
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peking318
铁杆吧友
8
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老老实实被连死不好么!又不是每个人都有无限连的技术,让有技术力的玩家爽到爆不是一个游戏的终极使命么。本来就有精力限制,还三刀一霸体。精力砍不完,全拿去防御了。特么霸体攻击低些,攻击高就不要搞霸体。环的女武神、魂3修女姐姐,没有霸体一样可怕,可玩性高花活多。这破浪人,攻高人均霸体,全带红眼疯狗属性,暗夜难度下都没有啥容错率。双刀彼岸萤,当前版本唯一解,打得飞快。
IP属地:北京
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2楼
2024-04-01 12:16
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见月
核心吧友
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现在问题是霸体和红光过于滥用了,这贫弱的精力条和弱智的闪刃机制你没有压根其他反制手段,本作的闪避简直是小儿麻 痹,耗精还高。一开始我还不理解为啥连冲A闪A都没有,玩了之后才明白,这冲刺精力消耗,有也没分用
IP属地:北京
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3楼
2024-04-01 12:40
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甲斐肥猫
初级粉丝
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其实削弱霸体就行了,就算是放武技或者红光有霸体那也舒服不少了
IP属地:上海
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4楼
2024-04-01 13:15
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慕容夏白
核心吧友
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最大问题是不防御挨打也会掉精力,和卧龙一样,但是卧龙可以无限平A啊,主角性能弱爆了
IP属地:江苏
5楼
2024-04-01 13:41
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卢登斯学者
初级粉丝
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把仁王妖怪的空体机制搬过来就行。不过也就想想算了,忍组这尿性绝不可能给你做机制的大改,都是改改数值下班
IP属地:广东
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6楼
2024-04-01 15:30
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保持对形
核心吧友
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精力翻倍就行了
IP属地:湖北
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7楼
2024-04-01 15:33
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呵呵呵呵呵
核心吧友
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其实还是削个霸体就行,只有红光带霸体,现在普攻都带霸体就很扯淡,你搁那咔咔砍他他跟没事人一样
IP属地:浙江
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8楼
2024-04-01 16:01
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fuurek
核心吧友
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改啥呀,自己改难度不是最快速有效吗
IP属地:上海
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9楼
2024-04-01 16:13
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Qorpiqoq
核心吧友
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我觉得霸体红光什么的多练练就好,精力有点捉急是真的
IP属地:上海
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10楼
2024-04-01 16:17
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贴吧用户_0Vt8A4D
初级粉丝
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这个好办,让石火的判定帧更宽松就行了,目前高难度把本来就严苛的石火判定帧砍的更少了真的有病
IP属地:四川
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11楼
2024-04-01 16:31
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培根芝士蛋堡XD
初级粉丝
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还幻想这战斗系统能大改还是太乐观了,忍组给你装备词条稍微提升点加点判定帧已经是最大的仁慈了
IP属地:美国
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12楼
2024-04-01 16:38
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传闻中的熊
活跃吧友
4
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战斗系统不动石火判定帧就行,不动石火判定,霸体其实就不是大问题,因为除了力士型怪物,其他人的霸体是在攻击动作中才有霸体,而这部分怪的霸体状态是必然会2连红光的。反而更容易认识你给你打压制
IP属地:重庆
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13楼
2024-04-01 16:46
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zr2002
活跃吧友
4
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普通武技可石火,或者闪刃可以取消武技,判定帧都改成立身流那样,我现在就立身流玩的舒服可以一直压制砍个不停,其他的都不敢砍。
IP属地:辽宁
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14楼
2024-04-01 16:51
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微微威武669
初级粉丝
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改成仁王那种怪物削精怎么样,武技有的削精很好,有的武技可以有防反能力
IP属地:黑龙江
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15楼
2024-04-01 17:17
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