因为经常打火女,尼菈等强势英雄,我理解的暗影贼打法主要是快攻,但总是打不过,差欠几个轮次。求解是哪里出的问题。
我的暗影贼打法主要是努力用3到4个轮次攀cp然后大小顺子输出。起手除了改骰子的牌其他全部弃掉,酌情考虑留暗影防御升级卡,但是太贵要3cp.前期追求卡牌大师过牌,4回合前一定凑到10cp开始进攻,因为这个时候大部分都是劣势,血量差距明显。小顺子比较容易打但因为可防御期望伤害过低。大顺子完全看运气。没升级的暗影防御很难摇出2个暗影,导致根本没有防御能力。所以这样打的结果就是输赢只取决2个因素,1空过的轮次。2大顺子投掷次数。
关于其他技能:1.我理解偷窃技能根本没什么用,1没有输出,2对手可以弃手牌补cp,既然可以补cp我为什么不通过卡牌大师赌弃掉对面的关键牌。2.暗影之舞,除非有卡牌配合或者要狗命基本不考虑,因为输出期望太低,还不加cp,前期纯粹托节奏。3毒经常被解不考虑。
综合来看暗影贼技能和骰面是非常矛盾的,想要cp和牌就没输出,想要输出就纯粹看脸打大顺子,打不出来就交牌。想要防御也看脸。总结想赢一定要看脸。
请各位指正。
我的暗影贼打法主要是努力用3到4个轮次攀cp然后大小顺子输出。起手除了改骰子的牌其他全部弃掉,酌情考虑留暗影防御升级卡,但是太贵要3cp.前期追求卡牌大师过牌,4回合前一定凑到10cp开始进攻,因为这个时候大部分都是劣势,血量差距明显。小顺子比较容易打但因为可防御期望伤害过低。大顺子完全看运气。没升级的暗影防御很难摇出2个暗影,导致根本没有防御能力。所以这样打的结果就是输赢只取决2个因素,1空过的轮次。2大顺子投掷次数。
关于其他技能:1.我理解偷窃技能根本没什么用,1没有输出,2对手可以弃手牌补cp,既然可以补cp我为什么不通过卡牌大师赌弃掉对面的关键牌。2.暗影之舞,除非有卡牌配合或者要狗命基本不考虑,因为输出期望太低,还不加cp,前期纯粹托节奏。3毒经常被解不考虑。
综合来看暗影贼技能和骰面是非常矛盾的,想要cp和牌就没输出,想要输出就纯粹看脸打大顺子,打不出来就交牌。想要防御也看脸。总结想赢一定要看脸。
请各位指正。