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关于暗影贼打法问题

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因为经常打火女,尼菈等强势英雄,我理解的暗影贼打法主要是快攻,但总是打不过,差欠几个轮次。求解是哪里出的问题。
我的暗影贼打法主要是努力用3到4个轮次攀cp然后大小顺子输出。起手除了改骰子的牌其他全部弃掉,酌情考虑留暗影防御升级卡,但是太贵要3cp.前期追求卡牌大师过牌,4回合前一定凑到10cp开始进攻,因为这个时候大部分都是劣势,血量差距明显。小顺子比较容易打但因为可防御期望伤害过低。大顺子完全看运气。没升级的暗影防御很难摇出2个暗影,导致根本没有防御能力。所以这样打的结果就是输赢只取决2个因素,1空过的轮次。2大顺子投掷次数。
关于其他技能:1.我理解偷窃技能根本没什么用,1没有输出,2对手可以弃手牌补cp,既然可以补cp我为什么不通过卡牌大师赌弃掉对面的关键牌。2.暗影之舞,除非有卡牌配合或者要狗命基本不考虑,因为输出期望太低,还不加cp,前期纯粹托节奏。3毒经常被解不考虑。
综合来看暗影贼技能和骰面是非常矛盾的,想要cp和牌就没输出,想要输出就纯粹看脸打大顺子,打不出来就交牌。想要防御也看脸。总结想赢一定要看脸。
请各位指正。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-03-31 21:41回复
    首先:暗影贼就是强势英雄,你打不过的原因是你在对暗影贼来说相对弱势的前期打输出。前期需要留意的技能是卡牌大师以及各种抽牌卡面(穿刺攻击,抽牌匕首突刺)退一步就是扒窃,不要想着打输出,暗影贼在前期的伤害来源只有毒,第一保证的是自己的存活能力,具体打法为
    1.发育阶段:抽改牌,暗影防御,发育类升级(穿刺,卡牌大师,扒窃,匕首突刺)(卡牌大师升级与暗影防御升级是key牌)改牌只要超过六伤就用来改暗影防御(不用担心隐秘攻击溢出,接着发育就行)。2.后期,你可能会发现此时你们的血差拉的比较大(暗影贼血量危险了,对面血量健康)那么此时你的升级已经基本拉满,那么你的牌堆质量将是顶级的,除了状态清除类,一张毒伤,以及两张重投黄卡(我又行了,不愧是我)以外全都是顶级质量卡牌(加倍超级加倍,加费与改牌,遁入阴影与下次一定)此时改牌用来防御为主,大招为辅(三个六就可以改大招了),大招拥有26的斩杀线(15cp加隐秘攻击改6某些情况配上毒斩杀线还能再加3)配上前面毒掉的血量你只需要在此时改出两个大招就可以赢得胜利(一个大招伤害不必太高压血线就行,一个大招用来斩杀)
    这时对方很难打掉你任何血量
    大招有暗影,就算被清,暗影贼手上也大概率会留保命的牌,后期的暗影贼是很难被打中的
    此打法不那么适合打火法和海盗,可能会启动就会被抢死
    打别的很强势,比如打尼拉就可以说是十零开(她无法防御毒伤,大招伤害)


    IP属地:云南来自iPhone客户端2楼2024-04-10 19:31
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      还有你误解的一点就是:CP和牌 就是 输出和防御,牌不是暗影贼看脸失败的保险,而是输出与防御用的匕首,整体角色的技能骰面设计完全为了角色机制服务。你没有感受到可能是你停止发育的太早了,10 CP不是起步,牌库运转才是起步。
      回答一下楼中的几个问题
      1看脸空过.暗影贼是很难空过的角色,升级上满后更是没有任何骰面可以空过,除非你把扒窃当成空过
      2大顺子打输出.大顺子打高防角色收益不高,最多当扒窃打,打低防1cp改出且刚好补蓝的情况下考虑
      3扒窃没用.扒窃技能作为一个低保(我视为卡牌大师的低保)效果相当强,加CP相当于提供防御(当然也可能是未来的防御)控制对方3cp牌的阈值
      4弃牌.是的,卡牌大师当然可以赌弃对面关键牌,拆掉对面一张改牌就相当于自己抽到一张改牌(还不用占手牌上限,不用花CP,而且与暗影贼不同,通常对面不会再次抽到这张牌)拆掉一张关键升级(教会税燃烧殆尽星火流啥的)也是爽歪歪(?)
      5暗影之舞.暗影之舞免费打伤害,蹭一回合毒,强点在于升级了给过牌,就算没升级,如果对方没有强力打坐类技能(圣光术反击野蛮人捏血等)那么就是纯赚轮次的技能,不可能不考虑
      6三毒被解.首先,毒不是故意上的,通常是防御免费顺便上,穿刺攻击过牌顺便上,低保匕首突刺顺便上,本来就是附带输出不必考虑太多。其次,没过牌或净化的角色,三毒也就清一次,你换个思路,他的状什么态用完了他以后是不是就再清也不了了?


      IP属地:云南来自iPhone客户端4楼2024-04-12 13:33
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