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倘若把以下特色单位的兵种类型给改一下

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有些特色uu的特性很强,但却被自己的兵种类型给拖累了,现在我把一些特色uu的兵种给改一下(造价等比变化)
满分为10分


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-03-31 00:03回复
    奥克奇塔乌
    替代勇士,拥有30点战力,自带免费升级


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-03-31 00:04
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      火战射手
      拜占庭特色古典时代单位,替代弓箭手。拥有3格射程,与单位作战时+10战斗力。


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-03-31 00:06
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        高地骑兵
        工业时代的苏格兰特色强力重骑兵单位,替代胸甲骑兵,拥有69点战力。在丘陵和森林地貌作战时+5战斗力。


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-03-31 00:10
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          汉谟拉比的特色单位,强但是用处不大,因为我要远古工业化


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2024-03-31 00:41
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            既然37力远古棒子都来了。
            那虎蹲炮,变成投石兵,50远程,40近战


            IP属地:新疆来自Android客户端6楼2024-03-31 00:42
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              瓦刺卡弩手
              印加中世纪特色单位,取代弩手。远程战斗力为50,每回合+1额外攻击


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-03-31 00:46
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                卡洛林步兵
                瑞典文艺复兴特色单位,取代火枪手,速度较其更快。每点未使用的 移动力提供+3战斗力


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-03-31 00:48
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                  主力侦察兵
                  巴比伦特色远古时代侦察兵单位。基础战力为7,与轻重骑兵类单位作战时+17战斗力。此单位拥有4点移动力和视野。


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-03-31 00:50
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                    黑军战士
                    匈牙利中世纪特色单位,取代披甲战士,拥有48点战力。
                    每个相邻征集单位提供+3战斗力。


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-03-31 00:54
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                      虎蹲炮是真烂泥扶不上墙,近战攻击单位有它那个特性都不能主动进攻了


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-03-31 00:58
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                        重装勇士
                        远古时代希腊特色近战单位,拥有23点战力,替代勇士。如与至少一个重装勇士相邻,则+10战斗力。


                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2024-03-31 01:00
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                          帝国勇士
                          远古时代法国特色近战单位,替代勇士,拥有25点战力。在首都所处大陆作战时+10战斗力。击杀单位后将获得大将军点数。


                          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2024-03-31 01:03
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                            虎蹲炮:上回合未移动下回合加1射程


                            IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2024-03-31 01:03
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                              高卢侦察兵
                              高卢特色远古时代单位,替代侦察兵。此单位拥有更高花费。与基础战斗力更高的单位作战时+10战斗力。进攻区域防御时+5战斗力


                              IP属地:安徽来自Android客户端15楼2024-03-31 01:07
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