我曾经用rx474、UHD630、UHD770输出过P106,现在用R5 240输出,单看跑分,R5 240大约就是比UHD630略强,但实际体验呢?是R5 240远好于UHD770。
我之前用的平台是12700 OC 5.0全核心 5.33 4线程 CPUZ 870 + 64G DDR 3600 OC 4154
最直观的一个体验就是,核显非常吃显存,因为Intel核显显存是动态划分内存的,上限高达30GB以上,所以不存在不够用,但是有一个很明显的问题就是,随便开点什么,核显显存就吃掉了2GB,P106输出画面似乎核显也会占用很大量的显存,这到底什么道理,我想不明白,但实际表现很说明问题,就是CPU单核不成问题、核显鲁大师36000分也不成问题、显存不成问题、P106跑分也很正常(接近17万旧版 22万新版 比亮机卡跑分高)但用着就是有说不出的卡顿感,以至于我因此放弃了WPF技术开发自己用的工具,因为就怕显存就吃不消。
而64bit 1GB弱鸡卡就让我有点刷新三观了,别看只有1GB显存,输出P106没有瓶颈甚至因为输出压力太小,还得我手动开一个视频增加占用率才工作,各个程序之间切换没有可感知的延迟,游戏帧数比较以前核显输出时感觉明显提升,画面也开高了很多。
我之前用的平台是12700 OC 5.0全核心 5.33 4线程 CPUZ 870 + 64G DDR 3600 OC 4154
最直观的一个体验就是,核显非常吃显存,因为Intel核显显存是动态划分内存的,上限高达30GB以上,所以不存在不够用,但是有一个很明显的问题就是,随便开点什么,核显显存就吃掉了2GB,P106输出画面似乎核显也会占用很大量的显存,这到底什么道理,我想不明白,但实际表现很说明问题,就是CPU单核不成问题、核显鲁大师36000分也不成问题、显存不成问题、P106跑分也很正常(接近17万旧版 22万新版 比亮机卡跑分高)但用着就是有说不出的卡顿感,以至于我因此放弃了WPF技术开发自己用的工具,因为就怕显存就吃不消。
而64bit 1GB弱鸡卡就让我有点刷新三观了,别看只有1GB显存,输出P106没有瓶颈甚至因为输出压力太小,还得我手动开一个视频增加占用率才工作,各个程序之间切换没有可感知的延迟,游戏帧数比较以前核显输出时感觉明显提升,画面也开高了很多。