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结束“受苦”

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连续玩了十来天终于通关了
游戏选材真的很不错,爱丽丝梦游仙境的背景,画风、美工啥的也非常吸引人。剧情有一定深度且是黑暗向的。
游戏性方面确实有点差了,我是用手柄玩的,战斗视角锁定还有令人疲倦的跳跳乐真的是受苦和折磨,关卡设计也存在重复度较高的问题。
总而言之还是一款非常有特色的游戏。


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-03-29 16:29回复










    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-03-29 16:30
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      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-03-29 16:32
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        每一个大关卡的场景设计都差异化明显,且呈逐步崩坏的趋势,反映了爱丽丝本身精神状态的变化


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-03-29 16:34
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          怪物种类还是有点少了,武器设计挺好,但是被战斗系统拖累非常严重。解密初见还行,后面有点重复。


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-03-29 16:35
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            几个boss战设计的还是不错的,有一定难度,招式动作也有特点


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-03-29 16:35
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              剧情算是长项,但是感觉现实与幻觉之间的切换有些过于生硬了,可以增添一些剧情作为补充和过渡的


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-03-29 16:36
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                氛围营造是最值得提的,这种不安怪诞的感觉充斥整个游戏流程,且随着推进不断加剧。每次玩这游戏都玩不了太久就是因为感觉会有明显不适感


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-03-29 16:38
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                  结局也较为有深度,并不是好结局,给这个悲剧故事画了一个比较“圆满”的令人印象深刻的句号


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2024-03-29 16:39
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                    通过设定集可以看出很多怪物没有实装,本来还有个去月球的关卡。后面玩法单一可能是经费不足,好几个地图恶玩法都是找方块拼图,就换皮了一下。如果可以把设计都实装还是不错的。


                    IP属地:新疆来自Android客户端10楼2024-03-30 10:37
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