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rpg游戏的通病?

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当你在本体费劲巴拉拿到的神装不如进dlc随便糊弄获得装备。感觉最近我玩的游戏都有这毛病


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-03-29 15:27回复
    rpg可不就是等级越高越猛,难道还能进dlc辛辛苦苦打的装备不如本体


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-03-29 15:30
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      核心原因是因为DLC基本都是本体毕业后才推出且进入的吧。除非你游戏模式是黑魂那种武器等级不绑定人物等级的。这两天打巫师三,DLC推荐等级都是30起步,我主线推到猎魔人堡垒也才21级


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-03-29 16:00
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        算是一种通病吧。我玩一些rpg常常有一种感觉,我前面费那么大劲解谜打怪做支线是为了什么?得到的橙色装备没玩两下就因为等级太低被高等级区域路边捡的白色装备完爆淘汰。


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-03-29 16:03
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          不止rpg游戏,孤岛惊魂5的火星dlc光是一把激光手枪就秒了本体全部武器,而且只要买了dlc就能用不要求打通,结果到6代的三个dlc矫枉过正再也不敢出点像样的东西,dlc枪性能一般还不让改配件跟本体的优秀武器相比形同玩具


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-03-29 16:20
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            所以我玩很多游戏都会在原版通关前不用dlc,很多游戏无dlc跟有dlc基本就是两个游戏了。


            IP属地:北京6楼2024-03-29 16:23
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              名字


              IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-03-29 16:30
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                所以网游普遍给玩家的成就感要比单机强,因为网游/手游前期得到的低级材料武器都可以变作经验/收藏,让人隐隐有种变相赚钱的快感。
                不少单机RPG也在想办法规避这点,比如有些武器不绑定等级,主角越强武器越强;还有神之天平那种武器熟练度能给道具给技能的。


                IP属地:广东9楼2024-03-29 16:30
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                  有等级机制得rpg都得这样 不然你本体通关打dlc纯割草了


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-03-29 16:34
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                    通关神与神去打z本篇


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2024-03-29 16:35
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                      dlc打完那么多新东西,还没有本体好用,那这dlc也够失败了


                      IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2024-03-29 16:38
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                        是的,小镰刀也是DLC武器


                        IP属地:广西来自Android客户端13楼2024-03-29 16:41
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                          不然为什么要买dlc呢?强调永远是掏钱的第一动力


                          IP属地:河南来自Android客户端14楼2024-03-29 16:46
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                            mhw本体防卫队进冰原被暴打


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-03-29 17:05
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                              这算啥通病,DLC本来就是你加钱获得的


                              IP属地:北京16楼2024-03-29 17:15
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