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回个复被删,啧啧

只看楼主收藏回复


常用多种货物补给车
车站读取货物负数+常量箱,设置爪子抓取量精确控制物品数量

就这 因存在涉嫌引流行为被系统删除,啧啧


IP属地:辽宁1楼2024-03-28 12:07回复
    精度怎么样,能上单个物体吗


    IP属地:福建2楼2024-03-28 14:57
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      没毛病,稳了


      IP属地:辽宁3楼2024-03-28 19:41
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        这题我会


        IP属地:上海4楼2024-03-28 20:21
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          还是等新的电路出来再弄这个吧 看能不能做出简单的轮询电路
          现在这个不管怎么弄都麻烦得很


          IP属地:美国5楼2024-03-28 21:16
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            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-03-29 07:30
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              这里判断运算器连错了我知道。我想问的是 是不是和这个是一个道理


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2024-03-29 07:31
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                这个具体要怎么设置啊?


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-03-31 16:05
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                  @星光爆碎 (楼层回复字数限制…)
                  很久没有开电脑了,这个之前在我的存档里做过,初衷是将所有货物集中,然后限制车厢格子使得每列火车取到各自想要的物品,但因为性能和效率问题不适合作为全局集散中心。
                  核心思路是:通过限制车厢格子,将混车问题转变为集装机械臂卡爪问题。火车进站,集装机械臂(绿爪)装货,然后延时电路来对比绿爪残余物品,使用一个筛选集装机械臂(白爪)从车厢取出多余物品,使得绿爪的物品刚好满足车厢需求。
                  整个系统分为两部分,前面是第二部分装车,第一部分由位于车厢两侧的缓存箱组成,这些缓存箱包含了游戏内所有物品并且每一种只有1个,这样火车到达第一站,爪子会根据车厢限制装载每一种需求的首个物品,火车离站后由机器人补齐刚才消耗掉的数量。然后火车进入第二站,车站读取列车运载物,驱动物流机搬运,绿爪装车,白爪捡出多余物品,火车满载离站,所有爪子清空等待下个循环~


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-03-31 17:29
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