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结合隔壁原的游戏经验给官方的一些小意见。。

只看楼主收藏回复

1. 野外解密的奖励如果都是垃圾狗粮的话其实很打击玩家的解密积极性。
其实这点在原刚开服时就早已经有人提出过,但当时大家对大世界探索还属于比较热情的阶段所以被掩盖了, 而现在,原大多玩家都已经到了路过宝箱而懒得开的地步了,黄鸡如果真搞野外解密的话,其实得到的玩家会是被原洗礼过一遍的版本。
当然隔壁其实现在也有做调整来改善这种状态,比如奇遇宝箱会放带有唯一性的收集道具或者家具,开宝箱可以完成每日任务等。
2. 联机组队时禁止玩家切角色很削弱玩家的联机体验,如果同时还给敌人加血的话,玩家宁愿不联机。
隔壁原的角色本质上都是半残的,多角色配合才能打出正常期望的数值,但是联机锁了切换,导致玩家联机基本只能靠平a,许多要按序凹的combo根本出不来,而在这样玩家输出已经大幅度下降的情况下,原还给敌人加了血,导致单人能秒过的关卡多人甚至会翻车,长期之后现在除了萌新已经没啥人打联机了。
3. 大世界并不比大箱庭高贵
其实对单机玩家来说大世界一开始就不是啥稀奇的东西,现在手游玩家也被原带的祛魅了,大家平时走路本来就是都靠传送,大世界也就开荒那一会时间,但与之相对的却付出了不少优化上的代价,有点得不偿失。
4. 锁任务npc很影响回坑玩家回坑欲望
锁个任务npc无非是增强下代入感,但代价是弃坑半年后开新活动 时一看要过一堆任务才能开活动剧情,但是又不想跳,有毒。
5. 4人队伍不是没地方放氪金角色,主角机就一个不影响氪金,要做还是做强点吧,要么就交通工具人定位。
其实比较在意rpg体验,希望用主角跑图,但主角性能谁都打不过就比较难受。
6. 剧情选项时尽量给多个不同角度观点,否则玩家被堵嘴很难受
隔壁黄毛风评因为剧情选项各种大家并不想选的单选的问题,已经滑到下水道了。。。
7. 游戏设定里既然写了那就最好表现出来,要么就别写。
点名批评设定上许多人都在用风之翼通勤,但实际上只有黄毛一个人在用的蒙德城。 而且实际上蒙德地形也不怎么适合风之翼,就算不想在天上挂一堆npc,但起码建筑给开几个天窗暗示有人在空中进出吧。。。
先这些,不过感觉基本在吐槽原神。


IP属地:上海1楼2024-03-28 00:47回复
    1.其实可以多放点特殊素材,包括给宠物染色的道具,宠物蛋等等
    23赞成
    4.我觉得还没测试的游戏不太需要讨论这个问题
    5.我看PV展示好像是三人啊
    67不评价


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-03-28 01:18
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      我其实非常讨厌开放世界,像大表哥和蜘蛛侠,基本就是玩两天就放哪了,想白金又被繁琐的收集搞麻,直接没兴趣了


      IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2024-04-01 01:33
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