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仆人最大的问题就是仆人底层的机制

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当初看到生命之契+自回血我就知道绝对会有问题,就是没想到能搞得这么乐
ch估计当初做的时候绝对这套机制酷毙了,就和公子设计师不理解为什么公子当时用的人少一样
生命之契这个底层增伤逻辑完全和仆人生存能力产生了冲突,就v3来说ch应该是想强调EQ联动而改成了Q回血刷新E,但是捏...联动了但没有完全联动,你Q清契回血然后刷新E,这刷新就只有拉长轴的作用了,那你这对CD的改动是为了啥?
生命之契和回血问题就是ch自己给自己找罪受,要不直接加个仆人专属生命之契,要么干脆直接不要生存狂给数值算了


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-03-27 23:41回复
    只有想不想,没有能不能,之所以这样,是因为那个


    IP属地:贵州来自手机贴吧2楼2024-03-27 23:43
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      cd拉长然后a减cd就是纯纯恶心你让你把后面加成低的那部分也打完扣回前面加成高的那部分输出,你不打完就让你cd变得老长,大世界难受,遇到窗口怪也真的挺麻的,q刷新e主要就是为了让你回个血后还能上补e打点输出了……


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-03-27 23:52
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