1、武器平衡性不佳
初始人物的M弹和L弹非常鸡肋,尤其是L,二级L命中敌方单位后的弹射效果被二级H完美覆盖,单体输出也很低,甚至和初始子弹差不多,二级L的攻击频率甚至不如一级L,反向升级第一人。二级M其实打boss可堪一用,单体伤害不低,但视觉效果比较差。
不过好在这俩子弹超载技能实用,但M的无敌护盾比L的时间延缓还是强很多。
2、胶水手
人物靠近可以攀爬的墙壁会自动上墙,在第6关尤其明显,非常影响玩家判断,容易死命。
3、视野外子弹
敌人在视野外可会攻击,第6、7关尤其明显,导致被屏幕后方的暗枪击中,另外,视野外也会击中弹药补给,但是你无法拾取。
4、子弹不明显
背景的颜色太过鲜艳,亮度过高,和同样亮色的子弹区别度不高,我方子弹爆炸特效过于遮挡视野,尤其是2级C,打小体型boss会为完全遮住boss招式动作,二级H同样有此问题。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b1b5ae9e9743ad4ba62e46c8b2035a89/dbefce1b9d16fdfac7d795d5f28f8c5494ee7b56.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_91571864668ba595d3eb3a5f33e2fcd0)
初始人物的M弹和L弹非常鸡肋,尤其是L,二级L命中敌方单位后的弹射效果被二级H完美覆盖,单体输出也很低,甚至和初始子弹差不多,二级L的攻击频率甚至不如一级L,反向升级第一人。二级M其实打boss可堪一用,单体伤害不低,但视觉效果比较差。
不过好在这俩子弹超载技能实用,但M的无敌护盾比L的时间延缓还是强很多。
2、胶水手
人物靠近可以攀爬的墙壁会自动上墙,在第6关尤其明显,非常影响玩家判断,容易死命。
3、视野外子弹
敌人在视野外可会攻击,第6、7关尤其明显,导致被屏幕后方的暗枪击中,另外,视野外也会击中弹药补给,但是你无法拾取。
4、子弹不明显
背景的颜色太过鲜艳,亮度过高,和同样亮色的子弹区别度不高,我方子弹爆炸特效过于遮挡视野,尤其是2级C,打小体型boss会为完全遮住boss招式动作,二级H同样有此问题。
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