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加鲁加行动的缺点

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1、武器平衡性不佳
初始人物的M弹和L弹非常鸡肋,尤其是L,二级L命中敌方单位后的弹射效果被二级H完美覆盖,单体输出也很低,甚至和初始子弹差不多,二级L的攻击频率甚至不如一级L,反向升级第一人。二级M其实打boss可堪一用,单体伤害不低,但视觉效果比较差。
不过好在这俩子弹超载技能实用,但M的无敌护盾比L的时间延缓还是强很多。
2、胶水手
人物靠近可以攀爬的墙壁会自动上墙,在第6关尤其明显,非常影响玩家判断,容易死命。
3、视野外子弹
敌人在视野外可会攻击,第6、7关尤其明显,导致被屏幕后方的暗枪击中,另外,视野外也会击中弹药补给,但是你无法拾取。
4、子弹不明显
背景的颜色太过鲜艳,亮度过高,和同样亮色的子弹区别度不高,我方子弹爆炸特效过于遮挡视野,尤其是2级C,打小体型boss会为完全遮住boss招式动作,二级H同样有此问题。


IP属地:甘肃来自Android客户端1楼2024-03-27 12:06回复
    楼主说得很对,敌人子弹不明显确实恶心,冷不防就被暗枪打中。这游戏用不同武器玩完全是不同的游戏,用小米M弹打第七关就会知道敌人出现的位置和地形是设计得多么阴险。还有第二第五关,误吃了武器很难再吃回来。有些位置的武器出现纯粹就是让人来误吃的


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2024-03-27 21:06
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      补充一下,这游戏画质实在差到连ps3都不如呀,还敢一开始卖300多港币,真有你的Fxxk Konami


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2024-03-28 12:04
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        视野外子弹这点在NDS就十分让人恼火了,没想到换平台后他们居然还保留了这种特性


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2024-03-29 00:19
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          请教一下PC版怎么用手柄玩


          IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2024-04-04 17:19
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            加一个缺点,每次通关都要看一遍制作组名单,又臭又长不能跳过,逆天


            IP属地:美国来自iPhone客户端8楼2024-04-05 09:48
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              H枪过强,让游戏过度依赖这把枪,有这枪游戏变得无脑射击,没这枪难的一批。魂斗罗乐趣之一就是找盲点,找角度位置射击,而不是胡乱哔哔哔。


              IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-04-06 20:41
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