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基于版本末期无事可做的导告狂信迭代探究—狂信导告构筑最优解

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圣兽之王打完了,poe开赛有还有几天,比较无事可做了,就来水(引战)一贴吧
先说说常见的导告构筑吧,说到导告构筑,大家第一反应肯定是暴击刷导,毕竟这是最符合直觉的
刷导构筑,常见的讨论有,嘎嘎刷,几秒一个导,好爽
然后是龟壳导,这也是最近争议比较多的
再是我玩的比较多的势能导
还有就是之前有过的背刺导,但是感觉基本没人玩了?应该没人觉得的厉害吧
这几个构筑里,最好的是龟壳导,其次势能,最差的是暴击导


IP属地:浙江1楼2024-03-27 03:59回复
    先说暴击导
    1.暴击导

    这是一个非常主流的28点暴击导告思路,变种基本就是不出爆减走火雷线,多的点数一般会给火雷前置的枪伤和双歧视,或者往下走出小夺颅,当然了爱怎么点怎么点,点数很死,没什么操作空间
    不点锁血和免晕的导告bd我是不理解的,就不用和我讨论了
    生存面:
    飞刀就,暴击韧减是不错啦,但是导告常态补韧很弱,常常韧破了补不上,但主要还是飞刀对导来说不好用,导告武器普遍单发伤害低,补不少刀,导告bd伤害转化率也比较低,本身不怎么捡子弹就显得很没用
    火雷变种失去了韧减,韧性爆的很快,破韧之后大概率大出血
    你交导撑一波,下一组怪基本就很难刷了,稳定的减伤基本只有一个蔑视盾,cd或者被队友开了就是血崩,暴击导最常见的死亡情况就是近距离精英贴脸中距离特感限制走位,近距离的肉潮又差一点摸不到或者干脆没有
    有人会说,不能只看短板吧,肉潮多的时候舒服啊,那光肉潮又有啥威胁呢
    主流的暴击导武器:
    匕首,15,卡塔昌
    匕首
    优点灵活,打不过基本都跑的掉,肉潮可以爽刷,状态瞬间拉满,不会出现启动不起来的情况,混潮也可以刷,但是匕首劈裂不高,冲击也不够,全仗着攻速,精英也不是傻的,中远的雷哥火哥也会一直干扰你你并不能脑死一直刷,一不小心破韧基本就是出被动的了
    15
    在冲锋暴击构筑里好用,但是导告里很一般,理想情况是15无限控精英群,但是很多人忽略了一点,导告是没有冲锋的必暴击的,完美触发非常不理想,冲锋快速启动的原因在第一刀必爆和双冲锋能够提供很久的控制,保证天灾和狂怒能启动,而导告呢,当当上去两刀卡狂战上了,撕碎起来了,自己被动也差不多交了,死的时候可能天灾都还没叠满
    卡塔昌
    和15同样问题,而且卡塔昌自体太弱了
    又有人会说,那我也点个损血减cd好了呀,那么问题就来了,你那么多点数投给爆率干啥呢?挨一棍cd就好了啊
    伤害面:
    暴击导其实伤害偏低
    当然如果按满状态来算,暴击导伤害是非常可观的
    但是之前已经说过了,因为没有冲锋的必爆,所以暴击导大部分时候都是半状态甚至无状态
    而暴击导的常态增伤非常低,一般只够出到25近战或者远程inc(鲜血受膏或者小夺颅)
    峰值增伤的话远程可以达到55近爆,25远爆,45双增伤(受膏or小夺颅+导告增伤)
    这个状态是要扣生存点的,而且峰值增伤基本可以忽略近战部分,因为高压你导完一定是远程爆发一波的,打完之后你的撕碎,天灾都要重新叠。常用武器里只有匕首是吃的满这个峰值增伤、但是匕首刷导的时候基本是看起来很忙实际没多少直击伤害,伤害都是流血给的,
    有没有这些增伤没差
    15卡塔昌启动问题,吃不到多少
    远程方面看的出的贫瘠
    最合适的是科5,自己叠狂怒的能力不弱,暴击收益也高
    然后是左轮这种,当特感位,对罐头也不会太尴尬
    战斗思路
    整体打法上来说,暴击导偏向在队友身边等怪,周边小怪不多的时候导如果交了,很容易出现刷不出下个导,自己韧又补不上,不敢冲阵解怪的情况


    IP属地:浙江4楼2024-03-27 04:07
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      2.龟壳导

      这也是一个常见的28点龟壳点法,晕雷火雷都能拿,当然我觉得火雷更强
      多的点数一般会给导告增伤,良好平衡,吸血
      生存面:
      生存方面不用讲了,拉满,常规卖血常常会出血1拳被打成残废,大量血量浪费的情况,龟壳在大量叠加下,一次最多掉2格血不到,还能回不少,血量利用率大幅提升,一管血能开好几个导,伤口减伤前置的韧性恢复也不无小补,根据武器还可以点出重击(其实是重击击杀)回韧,弥补了导告常态回韧缺乏的问题
      主流的龟壳武器:
      铁盔
      这个应该是登场率和讨论度最高的?
      从正常组队玩法来说,铁盔是相当不错的选择
      能打潮,可以吃重击回韧不怕偷刀,可开盾,可打boss,辅助开罐
      缺点是打潮偏慢,救场能力弱,没有长板
      比较适合搭配ak这些灵活压制力强的补救一下
      战斧(安斧拉斧)
      没啥好说的,数值之美
      然后拿狂信最怕的盾卫没办法,纯靠火雷
      龟壳形态下攻速比较慢,不能无脑砍需要推反控潮
      新链锯斧
      我相当喜欢的武器之一
      能打潮,操作简单,对罐头boss都不会无力
      但是拿盾卫也没办法,不开锯打无甲感染伤害太低,有点颠勺
      15
      我最常用的
      和常规的祝福选择不同,使用动量加狂暴,补充常态回韧和伤害
      缺点就是攻速慢笨重,遇到混潮只能意思意思,基本靠火雷和远程配合导击杀
      伤害面:
      龟壳伤害肯定是低的,但是有那么低吗?
      先来看常态增伤,近战鄙视我就不算了,太少也不稳定
      常态稳定的是25远程伤,近战伤害会比暴击导少很多
      峰值是开导后的10秒20全增伤(龟壳一定能无损点出)
      远程面就是45增伤,这个是稳定的10s爆发,在高压情况,你的首选一定是导之后倾斜子弹减压,打完了的话就不需要下一个导,而如果是暴击导,你就要抉择,我是先打还是先刷?
      刷其实并不能快速减员,特感数量多你也很难快速刷出来
      而龟壳呢,子弹打完了,对吧,我换蛋的时候吃一棒子,换完了开导,又是10s 20增伤,续上了,爆发和增伤可以对轴,而且这个增伤是全队的
      而且我还没有算一定点的出的双歧视,这个歧视能补上不少伤害了
      打潮,处理零散怪龟壳可能慢一点,但是高压龟壳伤害是不会少的,没压力的情况慢点就慢点了
      战斗思路:
      主要也是围绕队友打,但是你完全可以提前截住精英潮,火雷丢下去,导,队友给力就打完了,队友不给力枪爆发,选一个合适的怪挨一下,继续导,循环到打完,冲枪阵也不虚,洗澡缓慢掉血,导刷出来了开导回来就行了,40多血道中就能浪打一波,不是推进太慢保底340怎么都够你到下一个医疗了


      IP属地:浙江5楼2024-03-27 04:09
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        3.势能导

        我觉得上限最高的导构筑,我的solo用的都是这个bd
        也是一个28点的势能导构筑,多的点一般给吸血,势能分支,导告增伤
        生存面:
        比龟壳要脆一些,主要在抗精英上,没了伤口减伤,要掂量下吃狙和吃大小锤狂战了
        但是多了势能前置的跑速和跑动减伤,并且势能增加的闪避回复和距离会让你更加灵活
        冲阵方面更有优势
        主流的势能导武器:
        同龟壳,其实就是加伤害的变种龟壳
        伤害面:
        那可就高多了
        常态的,势能算平均10%伤害攻速好了
        可以达到35全增伤,10全攻速(25全增伤来自鲜血受膏和小夺颅,非暴击构筑都点的出来)
        峰值就可怕了 ,70全增伤,20攻速(20导告增伤+25全+25势能)
        还不算双歧视,这个峰值可比暴击构筑容易实现太多了
        势能是可以预存的,你点势能分支,导玩闪来闪去混的时候又可以继续叠
        差不多了挨一棒子,又是一套近满增伤
        战斗思路:
        比起龟壳更灵活了,除了铁盔都可以一路小跑找怪砍,
        吃瘪了撑导回来,蔑视盾好了又可以跑步出去浪
        伤害那也是真的高,要注意的就是接精英潮不要太烂,见好就收
        饰品也最好出个狙抗,不然血量转化浪费很多
        导可以当群控用,不是非要读满的,打断特感动作直接开杀也是可以的
        总结:
        为什么我说龟壳导最好呢?
        因为这是个组队游戏,你的队友大部分时候只要有环境,都不会打不出伤害
        你只要保证高压波打出该有的输出就行了,你不需要那么高的伤害
        对导而言你的武器搭配和思路比那点伤害更重要
        比如你的队伍完全没有开盾能力,那就找能开盾的武器,或者捏死一个火雷
        比如你的队伍缺清潮,你就得拿15或者斧头,甚至重剑都是可选
        缺开罐,你就只能选爆弹,因为导没有破甲能力了
        缺对远程能力特感,你就带个左轮
        都有你就带ak,爽杀
        在你能应对大部分情况之后,容错比那点伤害重要多了
        我打solo用势能导,是因为真缺这点,原版bot真没伤害
        但是正常玩都是活人啊,吃了导看自己不掉血,总能把子弹撒出去的
        附两个导告solo
        【【战锤40K:暗潮】导告狂信N5图书馆solo 一把过】 https://www.bilibili.com/video/BV19Z42147Rp/?share_source=copy_web&vd_source=4247804dcfc6fb2e82cc84299f01728e
        【【战锤40K:暗潮】导告狂信N5贸易区solo】 https://www.bilibili.com/video/BV1Jr421h78z/?share_source=copy_web&vd_source=4247804dcfc6fb2e82cc84299f01728e


        IP属地:浙江6楼2024-03-27 04:11
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          这位才是王八祷告真正的创始人!我的一切思路都来自他在我评论区的评论


          IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-03-27 04:32
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            IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-03-27 06:36
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              很清晰,赞一个。
              最近玩了三线祷,就是暴击、挨打、背刺都点,突出一个混。


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-03-27 06:57
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                龟壳祷玩得好大漩涡都不怎么吃血站,狠狠给队友省资源


                IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-03-27 08:01
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                  版本末期(x)末期版本(👌)


                  IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-03-27 09:18
                  回复


                    IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-03-27 09:23
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                      亚斧,暴击,刷大,势能,祷,有没有说法


                      IP属地:新疆来自Android客户端13楼2024-03-27 11:08
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                        讲挺好,卖血刷大能保证常规高压下稳定救场,免死是保证即使在极端环境下都可以开出祷再躺的强兜底天赋,这两都对祷告来说都很关键


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-03-27 14:19
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                          之前一直玩的殉道大锯刷大流,感觉就算是混潮也完全不怕,粉碎盾卫来了掏爆弹就行
                          但是最近发现自己老年人迹象严重,天天身后刷潮被偷刀了才发现,意识到暴击减伤只有在开打了之后才有加成
                          然后加入殉道拉斧的行列,发现带了中线的25%回复和左线的40%血量减伤之后,纯生命格的拉斧容错比大锯还要高,随便挨打都不怕,不走暴击线还可以走殉道把生存拉满,拉斧极端情况下还能硬开罐头,火雷对付复杂情况还比飞刀要好。
                          就是一个问题,带火雷必须要带AK来快速反应处理特感,爆弹就没法用了,然后带祷也没法冲锋用AK开罐,纯用拉斧劈又比之前慢一点


                          IP属地:四川15楼2024-03-27 19:01
                          收起回复
                            好导,可惜我不爱导


                            IP属地:山西来自iPhone客户端16楼2024-03-28 12:30
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                              刚入坑,还真玩的这套,把生存点满狠狠贴队友😋
                              就是还没搞明白锻造系统


                              IP属地:上海来自Android客户端17楼2024-04-01 00:19
                              收起回复