熔钢这地图其实难度不高,主要就是吃玩家熟练度。
改版后恶心人的地方不是难度增加,而是只做一半的黑雾效果。我不是反对黑雾,而是只把黑雾做一半,当鬼还要受黑雾带来的视觉影像,妥妥就是陈侃游戏做一半,陈侃亲🐴砍两段而典型代表
我的建议是把熔钢做个第二次改版,做到提升难度又要让所有玩家满意
1、在熔钢搞“全员终结者”那一套,但是加条件。鬼可以无条件变钢铁、魔晶,但是变地狱终结者还要吃进化值。
2、删掉地图的黑雾效果,把地图风格改成战损、阴暗、废弃的样子
改版后恶心人的地方不是难度增加,而是只做一半的黑雾效果。我不是反对黑雾,而是只把黑雾做一半,当鬼还要受黑雾带来的视觉影像,妥妥就是陈侃游戏做一半,陈侃亲🐴砍两段而典型代表
我的建议是把熔钢做个第二次改版,做到提升难度又要让所有玩家满意
1、在熔钢搞“全员终结者”那一套,但是加条件。鬼可以无条件变钢铁、魔晶,但是变地狱终结者还要吃进化值。
2、删掉地图的黑雾效果,把地图风格改成战损、阴暗、废弃的样子